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BATTLEFIELD 3

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Daniel_1996 - 27
Champion (offline)

Dabei seit 05.2010
4153 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:23 Uhr
Zuletzt editiert am: 09.08.2013 um 13:26 Uhr

60FPS sind ja eigentlich auch flüssig.
Wenn der PC mehr als 60FPS schafft, warum sollte man dann auch drauf verzichten? Meine Videos nehm ich mit 30FPS aus. Damit kann man Spiele eigentlich noch gut spielen, aber mehr sind natürlich besser. Ein komisches Gefühl ist es, wenn man den ganzen Tag mit 30FPS aufnimmt und dann normal spielt. Spielt man schnelle Spiele wie Call of Duty oder Counter Strike muss es natürlich schneller sein.
Ein Unterschied besteht aber immer noch, wenn man 60FPS ansieht oder auf einen dieser teuren Bildschirmen, wo 3D, Ultra-HD und das ganze saumäßig flüssig anzeugen können. ^^

Oh Hell Yeah!

Yosefine4S - 33
Profi (offline)

Dabei seit 07.2013
502 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:29 Uhr
Zuletzt editiert am: 09.08.2013 um 13:32 Uhr

Zitat von Daniel_1996:


Wenn der PC mehr als 60FPS schafft, warum sollte man dann auch drauf verzichten?


Manche Spiele werden auf 30 oder 60 FPS limitiert. D.h. wenn ein Spiel auf 60 FPS limitiert wurde, kriegst du maximal nur 60.
Wenn es eben nicht möglich ist, ist es imo kein Beinbruch, wenn's nur 60 sind. 30 FPS würden mich dagegen stören.

Edit: Vor allem bei schnellen Games sehe ich 60 FPS als Pflicht.
Daniel_1996 - 27
Champion (offline)

Dabei seit 05.2010
4153 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:32 Uhr

Kommt halt immer drauf an.
60FPS sollten beim limitierten ja schon drinne sein. Es ist wie gesagt ein Unterschied, ob es ein schnelles oder ein langsames Spiel ist. Ob Call of Duty oder Battlefield oder Company of Heroes.^^

Oh Hell Yeah!

JohnRambo7 - 38
Experte (offline)

Dabei seit 01.2010
1778 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:34 Uhr

Zitat von Yosefine4S:

Zitat von Daniel_1996:


Wenn der PC mehr als 60FPS schafft, warum sollte man dann auch drauf verzichten?


Manche Spiele werden auf 30 oder 60 FPS limitiert. D.h. wenn ein Spiel auf 60 FPS limitiert wurde, kriegst du maximal nur 60.
Wenn es eben nicht möglich ist, ist es imo kein Beinbruch, wenn's nur 60 sind. 30 FPS würden mich dagegen stören.

Edit: Vor allem bei schnellen Games sehe ich 60 FPS als Pflicht.

die erfahrung hab ich auch schon gemacht. in die config rein und den fps lock beheben, fertig ;)

du hältsch dein Schnauze!

Daniel_1996 - 27
Champion (offline)

Dabei seit 05.2010
4153 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:38 Uhr

Achja, kann man mir da vielleicht ein paar Spiele nennen, die FPS-Limiter haben? Fallen mir gerade keine ein, weil ich mich darum noch nie gekümmert habe.^^

Oh Hell Yeah!

Yosefine4S - 33
Profi (offline)

Dabei seit 07.2013
502 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:40 Uhr
Zuletzt editiert am: 09.08.2013 um 13:43 Uhr

Zitat von Daniel_1996:

Kommt halt immer drauf an.
60FPS sollten beim limitierten ja schon drinne sein. Es ist wie gesagt ein Unterschied, ob es ein schnelles oder ein langsames Spiel ist. Ob Call of Duty oder Battlefield oder Company of Heroes.^^


Keines der Spiele ist wirklich langsam. Nehme doch Silent Hill: Homecoming als Beispiel, das mit konstanten 30 FPS läuft und das hat man auch gespürt, bzw. ich.

Edit: Da hast du dein Beispiel.

Zitat von JohnRambo7:


die erfahrung hab ich auch schon gemacht. in die config rein und den fps lock beheben, fertig ;)


Stimmt. Bei SH: Homecoming war es jedoch, wenn ich mich recht erinnere, gar nicht möglich. Ich versuch's vllt. später mal.

Moment.. hier.. Klick

Danke, dass du mich daran erinnert hast(^^)
Daniel_1996 - 27
Champion (offline)

Dabei seit 05.2010
4153 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:44 Uhr
Zuletzt editiert am: 09.08.2013 um 13:47 Uhr

Ich meine mit langsam ob man in CoD jetzt blitzschnell reagieren muss, weil dauernt jemand um die Ecke lauft und auf Gegner trifft. Oder ob man in BF in 10.000km Entfernung sein Ziel sieht - je nach Map. Oder CoH als Strategiespiel. CoH ist ja noch langsamer als BF und BF ist langsamer als CoD. Also von der Spielgeschwindigkeit und Reakton, wo man da braucht. Damit meine ich, das man oft bei Strategiespielen mit 30FPS noch klar kommt, aber in schnellen Spielen wie CoD gar nicht.^^

Oh Hell Yeah!

JohnRambo7 - 38
Experte (offline)

Dabei seit 01.2010
1778 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:51 Uhr

Zitat von Daniel_1996:

Achja, kann man mir da vielleicht ein paar Spiele nennen, die FPS-Limiter haben? Fallen mir gerade keine ein, weil ich mich darum noch nie gekümmert habe.^^

dead island riptide, rising storm fallen mir grad spontan ein

du hältsch dein Schnauze!

Ich_zieh
Champion (offline)

Dabei seit 08.2009
3150 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 13:58 Uhr

Zitat von Daniel_1996:

Achja, kann man mir da vielleicht ein paar Spiele nennen, die FPS-Limiter haben? Fallen mir gerade keine ein, weil ich mich darum noch nie gekümmert habe.^^

MW3 hat auch max 90,1FPS oderso...
Btw: Ist Most Wanted 2 auch gelockt?
Ich bekomme bei jeder Grafikstufe/Auflösung nur 30 FPS..
39 - 29
Champion (offline)

Dabei seit 07.2009
7448 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 16:11 Uhr

Zitat von Prof_Matze:

Ne, stimmt schon, der Inputlag wird ein wenig kleiner. Mangels Spielen über 60 FPS macht das für mich aber echt null Unterschied und ich glaube, auf die Schnelle würde auch ich keinen Unterschied bemerken.
Aber mal im Ernst: bringt's das echt für Battlefield? BF3 ist ja jetzt kein so schneller Shooter. Ich komm auch bei bedeutend schnelleren mit 60 FPS über VSync gut zurecht... vielleicht sollte ich es mal ausprobieren...


Bei BF3 kann ich mir auch keine bedeutend hohen Unterschiede vorstellen, aber Arenashootern sind die Unterschiede enorm!

Zitat von Prof_Matze:

Camper sind in CS kein so großes Problem. Eher in Spielen wie Quake oder UT3, wo man allerdings auf manchen Servern für alle Spieler auf der Map markiert wird, wenn man 3 Sekunden stehen bleibt.


Das halte ich für ein Gerücht. Bis jetzt konnte ich in genannten Spielen niemanden sehen, der effektiv campt, weil es praktisch sinnlos ist.

Achtung: Kraftpakets Beiträge sind, egal mit wessen Zustimmung, grundsätzlich unügltig!

39 - 29
Champion (offline)

Dabei seit 07.2009
7448 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 16:23 Uhr

Zitat von Daniel_1996:

Damit meine ich, das man oft bei Strategiespielen mit 30FPS noch klar kommt, aber in schnellen Spielen wie CoD gar nicht.^^


Also bei CoD sehe ich sogar einen Unterschied zwischen 60FPS und mehr, obwohl mein Bildschirm nur 60Hz hat. Zwar bekomme ich dann Tearing, nehme ich in diesem Fall aber inkauf.

Achtung: Kraftpakets Beiträge sind, egal mit wessen Zustimmung, grundsätzlich unügltig!

JohnRambo7 - 38
Experte (offline)

Dabei seit 01.2010
1778 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 17:35 Uhr

das ist ein widerspruch in sich. du nimmst mehr als 60fps wahr aber dein monitor macht nur 60 fps :-D
als ich noch nen normalen monitor hatte störte es mich. fühlt sich komisch an wenn man weit mehr fps hat

du hältsch dein Schnauze!

Prof_Matze - 31
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 17:42 Uhr

Zitat von JohnRambo7:

das ist ein widerspruch in sich. du nimmst mehr als 60fps wahr aber dein monitor macht nur 60 fps :-D
[...]

Ja, er meint den geringeren Inputlag :D
Damit fühlt es sich flüssiger an, obwohl das Auge das nicht wahrnimmt

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

39 - 29
Champion (offline)

Dabei seit 07.2009
7448 Beiträge
Geschrieben am: 09.08.2013 um 19:55 Uhr

Zitat von Prof_Matze:

Ja, er meint den geringeren Inputlag


Genau das meine ich. Ein hoher Inputlag ist für mein Gefühl schlimmer als Tearing, deswegen meide ich Vsync. Bei anderen ist das vielleicht ganz anders

Achtung: Kraftpakets Beiträge sind, egal mit wessen Zustimmung, grundsätzlich unügltig!

JohnRambo7 - 38
Experte (offline)

Dabei seit 01.2010
1778 Beiträge

Geschrieben am: 09.08.2013 um 20:00 Uhr

passiert dieses tearing in bewegung oder wenn man still steht?

du hältsch dein Schnauze!

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