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Forum / Computer- und Konsolenspiele

Konsolenkrieg - eure Meinung

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svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:00 Uhr

Wieso die Leistungsschwächste???so ein Mist...war etwa damals die PS1 oder die PS2 die Leistungsschwächsten...ich glaube eher nicht...
Nike77 - 40
Profi (offline)

Dabei seit 08.2003
979 Beiträge
Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:01 Uhr

Zitat von ShiniChan:

Zitat von DonBooN:

hab von sony die PS, die PS2, die PS3 und die PSP und ich hatte noch nie i-welche probleme damit, vielleicht ja auch nur glück gehabt xD



oh dan hast du bei der PS wirklich glückgehabt....den die war genau so scheiße produzirt wie die X360....fast alle sind hops gegangen


lllllllllloooooooooooooooooooooooooll

Vergleich bitte niemlas ne andere Hardware dieser Welt mit der 360. Ne ps One war zwar auch nich poerfekt verarbeitet, aber wer sie gut gepflegt hat konnte schlimmeres stvermeiden. Bei der 360 hast du keine Chance, da ist die Zeitschaltuhr schon mit integriert.

Ausfallquote über 65 % !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Hallo?????????

Für einen Konzern der mehr Geld hat als alles Andere.
ShiniChan - 43
Champion (offline)

Dabei seit 09.2006
3221 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:08 Uhr

Zitat von svensen:

Wieso die Leistungsschwächste???so ein Mist...war etwa damals die PS1 oder die PS2 die Leistungsschwächsten...ich glaube eher nicht...


GameGear 4 bit schwarz weisdisplay
Gameboy 8 bit farbdisplay

Mega Drive 16Bit Processor
Snes 8 Bit Processor

Snes hat sich durchgesetzt

PS1 einen 32 Bit processor mit 30 MIPS
Saturn 2 processoren mit je 24 MPIS und doppelt so viele polygonberechnungen wie PS1


PS1 hat sich duchgesetzt

PS2
Xbox
GC

ist bekannt das die PS2 die schwächste war und was hat sich duchgesetzt

heute

PS3
X360
wii

wii setzt durch...

Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!

Waldi_s - 34
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 02.2006
92 Beiträge
Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:14 Uhr

Zitat von ShiniChan:

Zitat von svensen:

Wieso die Leistungsschwächste???so ein Mist...war etwa damals die PS1 oder die PS2 die Leistungsschwächsten...ich glaube eher nicht...


wii setzt durch...


wii kannst du gar nicht direkt vergleichen
1.Hat sie keine Konkurrenz,nicht so wie die ps3 und die xbox 360 da sich die meisten nur für einen entscheidenn und die Wii meist als 2. bzw Partykonsole holt
2. Spricht die Wii auch die an die bis jetzt nicht mit konsolen am Hut hatten, weil sie im vergleich zur ps3 und xbox 360 billiger ist und somit für neulinge ein Kaufgrund
3.Kaufen Eltern für ihre Kinder die Konsole dieam günstigsten und am Kinderfreundlichsten ist
svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:17 Uhr
Zuletzt editiert am: 17.01.2008 um 19:21 Uhr

zB...Saturn...doppelt so viele Polygonberechnungen wie die PS1...kannst mir das mal an einem Spiel zeigen...glaube eher net...
Es geht immer um die ganze Hardware wie Grafikkarte,Ram usw...im allgemeinen was die Konsole drauf hat...Der Prozessor kann zwar schwächer sein aber dafür um einiges schneller laufen und ganz zu schweigen das die PS2 noch zusätzliche drinn hat für manche Aufgaben...

Wieso setzt sich die WII durch wo die ganzen Konsolen erst ein Jahr auf dem Markt sind...kapier ich net....
EHRDI - 46
Champion (offline)

Dabei seit 11.2005
4226 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:20 Uhr

Zitat von svensen:

zB...Saturn...doppelt so viele Polygonberechnungen wie die PS1...kannst mir das mal an einem Spiel zeigen...glaube eher net...
Es geht immer um die ganze Hardware wie Grafikkarte,Ram usw...im allgemeinen was die Konsole drauf hat...

Wieso setzt sich die WII durch wo die ganzen Konsolen erst ein Jahr auf dem Markt sind...kapier ich net....


der GC war vlt technisch besser als die ps2, aber die grafik der ps2 war viel besser, und das is im heutigen fall net so, auch wenn man die ps3 und wii eig net vergleichen kann^^

Mittermeier in Paranoid:ich will jetz nicht länger auf der merkel rumreiten, ok, wer will das schon

ShiniChan - 43
Champion (offline)

Dabei seit 09.2006
3221 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:22 Uhr
Zuletzt editiert am: 17.01.2008 um 19:23 Uhr

Zitat von svensen:

zB...Saturn...doppelt so viele Polygonberechnungen wie die PS1...kannst mir das mal an einem Spiel zeigen...glaube eher net...
Es geht immer um die ganze Hardware wie Grafikkarte,Ram usw...im allgemeinen was die Konsole drauf hat...

Wieso setzt sich die WII durch wo die ganzen Konsolen erst ein Jahr auf dem Markt sind...kapier ich net....


ein kleines Wiiki Zitat:

Die eigentlich sehr leistungsfähige Hardware des Saturn, mit zwei CPUs und sechs weiteren Prozessoren, machte es schwer die maximale Leistung der Konsole voll auszunutzen, da das „Parallel-Design“ für viele Spieleentwickler zu komplex war und auch noch heute ist. Yu Suzuki soll gesagt haben: „Ich glaube, nur einer von 100 Programmierern ist gut genug, die maximale Geschwindigkeit aus dem Saturn herauszukitzeln.“ Spielentwicklungen von Drittherstellern wurden zudem dadurch gehemmt, dass keine brauchbare Entwicklerumgebung (Software Development Kit) verfügbar war. Daher mussten viele Saturn-Spiele in Assemblersprache geschrieben werden, um eine angemessene Leistung mit der Hardware zu erzielen – eine ausgesprochen mühsame Entwicklungsweise. Häufig benutzten die Programmierer nur eine CPU, um Schwierigkeiten beim Programmieren für den Saturn aus dem Weg zu gehen.

Der Saturn begann bald gegenüber der PlayStation ins Hintertreffen zu geraten; Obwohl der Saturn mehr als doppelt soviele Polygone gleichzeitig darstellen konnte wurde diese Leistung wegen der schlechten bzw. schwierigen Programmierbarkeit nur selten erreicht. Im 2D-Bereich gehörte der Sega Saturn allerdings lange Zeit zur Oberklasse – dank der Möglichkeit, dass manche Spiele von der 4 MB RAM-Erweiterung profitieren konnten


Das die Konsole es drauf hatte beweist Suzukis Shen Mue...was für den Saturn geplant war

Video:

http://video.google.de/videoplay?docid=-7978200402175789749&q=Shenmue+Saturn&total=40&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0

P.S. Saturn hatte damals das gleiche Problem wie die PS3 heute die archetektur

Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!

svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:26 Uhr

Die PS2 war und ist mindestens genauso schwer zu programmieren und trotzdem haben sie es geschafft wird wohl kaum an dem liegen....

Ja aber nur im 2D Sector war der Saturn der PS1 überlegen...wie gesagt sobald es um Polygone,Transparenteffekte usw geht hat der Saturn keine Sonne mehr gesehen...leider...
svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:28 Uhr

Die haben einige Spiele für den Saturn in Planung gehabt wo sie dann doch net gemacht haben weil die Hardware einfach zu schwach war...und wenn dann nur mit ner fetten Ram Erweiterung.
ShiniChan - 43
Champion (offline)

Dabei seit 09.2006
3221 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:28 Uhr
Zuletzt editiert am: 17.01.2008 um 19:31 Uhr

Zitat von svensen:

Die PS2 war und ist mindestens genauso schwer zu programmieren und trotzdem haben sie es geschafft wird wohl kaum an dem liegen....

Ja aber nur im 2D Sector war der Saturn der PS1 überlegen...wie gesagt sobald es um Polygone,Transparenteffekte usw geht hat der Saturn keine Sonne mehr gesehen...leider...


Du scheinst nicht lesen zu können....weiter oben gibt es die schülerhilfe nummer

wie lächerlich jetzt vergleichst du die PS2 mit dem saturn.....warum nicht gleich den MD mit PS2 vergleichen

Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!

ShiniChan - 43
Champion (offline)

Dabei seit 09.2006
3221 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:30 Uhr

Zitat von svensen:

Die haben einige Spiele für den Saturn in Planung gehabt wo sie dann doch net gemacht haben weil die Hardware einfach zu schwach war...und wenn dann nur mit ner fetten Ram Erweiterung.


das spiel ist nicht wegen der harware sondern wegen schlechten verkaufszahlen des Saturns gestrichen worden...

Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!

svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:31 Uhr

Ja dann kannst ja mal anrufen.....
Waldi_s - 34
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 02.2006
92 Beiträge
Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:33 Uhr

Zitat von svensen:

Ja dann kannst ja mal anrufen.....


ja,Schini hälst sich für so schlau und allwissend ,gegen seine Intelligenz kommen die anderen nicht an ^^
svensen - 46
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
216 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:33 Uhr
Zuletzt editiert am: 17.01.2008 um 19:35 Uhr

Du kannst net lesen...es war net nur das Spiel Virtua Fighter 3 hatten die zB. auch in Planung haben dann aber doch net gemacht und auf ne leistungsfähigere Hardware gewartet.
Es lag net an den Verkaufszahlen....vielleicht zu 10 Prozent...sonst hätten sie as auch net auf der Dreamcast rausbringen dürfen und schon gar net 2 Teile...
ShiniChan - 43
Champion (offline)

Dabei seit 09.2006
3221 Beiträge

Geschrieben am: 17.01.2008 um 19:36 Uhr
Zuletzt editiert am: 17.01.2008 um 19:37 Uhr

Zitat von svensen:

Du kannst net lesen...es war net nur das Spiel Virtua Fighter 3 hatten die zB. auch in Planung haben dann aber doch net gemacht und auf ne leistungsfähigere Hardware gewartet.


Gott im Himmel ich habe hier mit vielen diskutiert aber keiner war soooo schlecht wie du.....


Virtua Fighter 3 wurde nie auf den saturn geplant....diese nachricht war ein Fake eines Magazins (SEGA Magazin von Computech verlag) die nicht akzeptieren wollten das der Saturn am ende war.....

Das war die geschichte mit der Hardware erwaterung für den Saturn....ales nur fake

Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!

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