-CBR- - 32
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:19 Uhr
Zuletzt editiert am: 29.07.2009 um 23:21 Uhr
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Zitat von nico5: hmm ich denk mal
dass es schon zu einem kleinen teil die gewaltspiele am PC sind
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
Aber ich hab von ner freundin gehört (die psychologin is) dass man sich da erst was innerlich aufbauen muss, dass man dann gewalttätig wird, aber so sicher bin ich mir da auch nicht
wenn du selbst mal spielen würdest dann würdest du sehn das das nicht der fall ist da müssen sehr viele faktoren zusammenkommen zb mobbing, familiäre probleme usw ...
nur weil man killerspiele spielt ist man noch lange kein potentieller mörder/amokläufer
erst wenn man dann noch keine freunde und freizeit hat bzw was anderes unternimmt oder keine abwechslung hat kann!!! (eher nicht)
es dazu kommen also da ist di chance so gering
Fußball ist keine Eventkultur ...
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First_Aid - 33
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:23 Uhr
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Zitat von nico5:
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
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Dome-15- - 32
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:24 Uhr
Zuletzt editiert am: 29.07.2009 um 23:24 Uhr
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Zitat von nico5: hmm ich denk mal
dass es schon zu einem kleinen teil die gewaltspiele am PC sind
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
Aber ich hab von ner freundin gehört (die psychologin is) dass man sich da erst was innerlich aufbauen muss, dass man dann gewalttätig wird, aber so sicher bin ich mir da auch nicht
ich zock auch "killerspiele" und bin trotzdem nicht aggresiv...
ich denke eher, wenn man vom Sozialen Umfeld (Klasse, Freunde, Familie) ausgeschlossen und gemobbt wird, das man dann eher zum "Amokläufer" wird, als wenn man Killerspiele spielt....
Mobbing hat da find ich nen vieeel größeren Einfluss als Killerspiele.
Edit: Und CS wurde sicher nicht dazu gemacht, um jungen Soldaten das töten beizubringen... Das ist totaler quatsch...
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utzigirl - 44
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:50 Uhr
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richtig!
ich denke auch dass das soziale umfeld das hauptprägfeld nummer 1 ist.... und nicht irgendwelche medien , spiele oder musik ...
wenn man ne familie hat in der man sich wohl fühlt, und von der man rückhalt bekommt, freunde hat auf die man sich verlassen kann, .... dann kann man cs spieln so viel man will oder gangster hip hop hören ... das macht einen nicht gewaltätig...
andersrum wenn einem der halt fehlt , das geliebt sein, ... einfach das soziale umfeld nicht passt... dann können evtl. diese sachen wie terrorspiele oder gangstermucke noch das ganze aggressive verhalten verschärfen , aber der auslöser ist es sicherlich nicht
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Devian
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:50 Uhr
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Zitat von First_Aid: Zitat von nico5:
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
CS wurde fürs Militär entwickelt.
Die laufen über Waffen, die sie dann automatisch in die Hände bekommen, schmeißen Granaten so um ecken, dass sie neben dem Kopf des Zieles detonieren, laden nach jedem Schuss nach... und der mit den meisten Kills hat gewonnen.
Realistisch.
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-TeDdY_92- - 32
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:54 Uhr
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Zitat von Devian: Zitat von First_Aid: Zitat von nico5:
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
CS wurde fürs Militär entwickelt.
Die laufen über Waffen, die sie dann automatisch in die Hände bekommen, schmeißen Granaten so um ecken, dass sie neben dem Kopf des Zieles detonieren, laden nach jedem Schuss nach... und der mit den meisten Kills hat gewonnen.
Realistisch.
Realistisch 
Das erinnert mich grad spontan an die Aussagen von ARD 
"Sie üben am Computer das Zielen" etc. ^^
In der Realität läuft das anders.
Man könnte im besten Falle, meiner Ansicht nach, sagen es würde der Realität nahe kommen.
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Devian
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:57 Uhr
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Zitat von -TeDdY_92-: Zitat von Devian: Zitat von First_Aid:
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
CS wurde fürs Militär entwickelt.
Die laufen über Waffen, die sie dann automatisch in die Hände bekommen, schmeißen Granaten so um ecken, dass sie neben dem Kopf des Zieles detonieren, laden nach jedem Schuss nach... und der mit den meisten Kills hat gewonnen.
Realistisch.
Realistisch 
Das erinnert mich grad spontan an die Aussagen von ARD 
"Sie üben am Computer das Zielen" etc. ^^
In der Realität läuft das anders.
Man könnte im besten Falle, meiner Ansicht nach, sagen es würde der Realität nahe kommen.
Die wohl einzige realisitsche parallele zur Realität besteht darin mit dem Zeigefinger zu feuern.
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Ecid - 35
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:57 Uhr
Zuletzt editiert am: 29.07.2009 um 23:59 Uhr
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Zitat von Devian: Zitat von First_Aid: Zitat von nico5:
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
CS wurde fürs Militär entwickelt.
Die laufen über Waffen, die sie dann automatisch in die Hände bekommen, schmeißen Granaten so um ecken, dass sie neben dem Kopf des Zieles detonieren, laden nach jedem Schuss nach... und der mit den meisten Kills hat gewonnen.
Realistisch.
Ans töten gewohnen tut sich niemand über ein Computerspiel, ich denke eher Spiele wie CounterStrike und USArmy sollen zeigen wie "toll" das Militär ausgebildet werden kann - und wie man taktisch vorgehen kann - auch wenn das nich gerade realitätsnah ist 
Ich selber spiele EgoShooter seit ich 13 Jahre bin (erster EgoShooter -> Hitman) und davor habe ich mit 9 schon Tekken3 (Klassiker) gespielt.
Hin oder her wegen der Erziehnung mir gehts gut, und ich verachte Menschen die solche Schandtaten machen und nicht das Leben schätzen, genauso wie das anderer Lebewesen.
Krass gesagt bräuchte es Tests die Männer/Frauen machen müssten um solche Spiele spielen zu dürfen - wie eine Art Waffenschein.
Da sowas aber eh nicht in die Welt gerufen werden kann ist das natürlich nichts weiter als meine persöhnliche Vorstellung von dem Thema. (Bevor das zerfleischen auf niedriegstem niveau wieder losgehst xD)
Spamst du noch oder denkst du schon!?
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-TeDdY_92- - 32
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Geschrieben am: 29.07.2009 um 23:59 Uhr
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Zitat von Devian:
Die wohl einzige realisitsche parallele zur Realität besteht darin mit dem Zeigefinger zu feuern.
^^
Und sonst nicht viel. :)
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Ecid - 35
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 00:02 Uhr
Zuletzt editiert am: 30.07.2009 um 00:02 Uhr
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Zitat von -TeDdY_92-: Zitat von Devian:
Die wohl einzige realisitsche parallele zur Realität besteht darin mit dem Zeigefinger zu feuern.
^^
Und sonst nicht viel. :)
Doch die Geräusche zum Beispiel - was natürlich nen guten Grund ausmacht ein Spiel zu spielen. Wer will schon Egos zocken wenns immer "quak" macht wenn ich klick!
Jo und das Gehirn versetzt sich in die Lage, das war bei Wolfenstein3D(ebenfalls Klassiker^^) schon so jap jap.
Spamst du noch oder denkst du schon!?
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Devian
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 00:03 Uhr
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Zitat von Ecid: Zitat von Devian: Zitat von First_Aid:
das ist totaler blödsinn. CS wurde nicht für das militär geschaffen
CS wurde fürs Militär entwickelt.
Die laufen über Waffen, die sie dann automatisch in die Hände bekommen, schmeißen Granaten so um ecken, dass sie neben dem Kopf des Zieles detonieren, laden nach jedem Schuss nach... und der mit den meisten Kills hat gewonnen.
Realistisch.
Ans töten gewohnen tut sich niemand über ein Computerspiel, ich denke eher Spiele wie CounterStrike und USArmy sollen zeigen wie "toll" das Militär ausgebildet werden kann - und wie man taktisch vorgehen kann - auch wenn das nich gerade realitätsnah ist 
Ich möchte mal das Wort "taktisch" aus deinem Beitrag filtern...
In CounterStrike ist so viel Taktik enthalten wie gesunde Lebensmittel im Burger King.
Da "rusht" jeder durch und haut dem nächstbesten die virtuellen Bleiklumpen durch den Hippothalamus.
Uns wenn mal den Kollegen erwischt lacht man drüber nachedem man sich gegenseitig die Pest an den Hals geflucht hat.
Taktik heißt für mich geplantes Vorgehen - im Team.
CounterStrike ist eher eine "Einsamer Wolf im Rudel"-Sache.
Es sind zwar einige Leute leichzeitig im Team... aber irgendwo kämpft jeder für sich.
Vorsicht, wir kommen vom Thema ab.
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Devian
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 00:05 Uhr
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Zitat von Ecid: Zitat von -TeDdY_92-: Zitat von Devian:
Die wohl einzige realisitsche parallele zur Realität besteht darin mit dem Zeigefinger zu feuern.
^^
Und sonst nicht viel. :)
Doch die Geräusche zum Beispiel - was natürlich nen guten Grund ausmacht ein Spiel zu spielen. Wer will schon Egos zocken wenns immer "quak" macht wenn ich klick!
Jo und das Gehirn versetzt sich in die Lage, das war bei Wolfenstein3D(ebenfalls Klassiker^^) schon so jap jap.
Hm Geräusche...
Vom Charakter her stimmen sie soweit, aber von der Lautstärke her müsste jeder seine Boxen ein wenig aufdrehen.
Richtige Waffen erzeugen bei einem Schuss einen ohrenbetäubenden lärm.
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Ecid - 35
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 00:10 Uhr
Zuletzt editiert am: 30.07.2009 um 00:11 Uhr
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Das erinnert mich an Battlefield1942 aufner LAN.. die Lautstärke war barbarisch ich zuckte die ganze Zeit vorm Bildschirm zusammen, als würde ich elektroschocks beim feuern bekommen 
Das mit der Taktik is ein guter Vergleich Aber grade online braucht man für jede Map erstmal ne Standard vorgehensweise damit man nicht immer frontal als Kanonenfutter endet(hauptsächlich bezogen auf die COD-Reihe) - das wäre dann das Salatblatt wohl bemerkt.
Spamst du noch oder denkst du schon!?
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ToxicMHz - 30
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 10:14 Uhr
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Zitat von Del_Amitri: Zitat von splayer104: hopper machen mich gewaltätig.
da verspüre ich das gefühl einfach mal richtig reinschlagen zu wollen.
Du bist grad dabei das Bild aller Rock und Metalhörer in den Boden zu prügeln mit deinen Aussagen -.-
obwohl ich hiphop nicht mag muss ich dir recht geben.
was bringt diese scheiss gewalt?
Don´t Drink and Drive! -Take Drugs and Fly. ;D
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ToxicMHz - 30
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Geschrieben am: 30.07.2009 um 10:18 Uhr
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Zitat von -CBR-: Zitat von nico5: hmm ich denk mal
dass es schon zu einem kleinen teil die gewaltspiele am PC sind
weil z.B. Counter strike wurde extra entwickelt, dass die jungen soldaten sich ans töten gewöhnen, und wenn des dann so jugendliche spielen verliehren sie auch die angst vorm töten.
Aber ich hab von ner freundin gehört (die psychologin is) dass man sich da erst was innerlich aufbauen muss, dass man dann gewalttätig wird, aber so sicher bin ich mir da auch nicht
wenn du selbst mal spielen würdest dann würdest du sehn das das nicht der fall ist da müssen sehr viele faktoren zusammenkommen zb mobbing, familiäre probleme usw ...
i-wo muss ich dir rechtgeben.
cs ist größenteils nur zum töten anderer mit spieler entwickelt worden.
es gibt aber auch menschen die selbst genug probleme haben,
und sie dann an schwächeren auslassen müssen.
weil sie selbst nicht damit fertig werden!!
nur weil man killerspiele spielt ist man noch lange kein potentieller mörder/amokläufer
erst wenn man dann noch keine freunde und freizeit hat bzw was anderes unternimmt oder keine abwechslung hat kann!!! (eher nicht)
es dazu kommen also da ist di chance so gering
Don´t Drink and Drive! -Take Drugs and Fly. ;D
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