Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

GeForce 8800 / DirectX10 / Vista

<<< zurück   -1- ... -6- -7- -8- -9- -10- ... -17- vorwärts >>>  
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 16.09.2006 um 20:01 Uhr

da hat er rech, das shader4.0 ist noch in der experimentellen Phase, also noch net richtig fertig,

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 17.09.2006 um 10:17 Uhr

Zitat von Webbi1987:

Zitat von -LiL_A-:

GeForce 8 Serie unterstüzt 4.0 Model Shader und DirectX 10, 1024 vRAM als einzel-GPU. Für Crysis die Optimalste Grafikkarte!


wer sagt dir das heute schon?

ShaderModel 4.0 ist noch nichtmal zu 100% zertifiziert... DirectX 10 noch im RC1 Stadium und ob da wirklich 1024 MB GDDR4 Speicher verbaut sind warten wir auch erstmal ab...

und ob crysis auf einer neuen ATI vllt besser läuft weiß auch noch niemand oder ?
also schön auf dem boden bleiben und abwarten was die zukunft bringt !



ich denke mal ,dass es eine Version mit 256 GDDR 4 und zwei versionen mit 512 GDDR 4 RAM geben wird.
Und vielleicht dann wieder so eine X2, die dann mit 1024
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 17.09.2006 um 11:07 Uhr

ja das glaube ich auch, so läuft das fast immer ab,

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 18.09.2006 um 16:28 Uhr

Nur bei den Preisen, da muss man halt spekulieren.
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 18.09.2006 um 16:58 Uhr

ich würde sagen ne 250 Euro version ne 350 euroversion und eine für 600 (ne duo version)

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 19.09.2006 um 15:06 Uhr

Zitat von -HEATHERMAN:

ich würde sagen ne 250 Euro version ne 350 euroversion und eine für 600 (ne duo version)


jup so ungefäh.

Denke mal, dass es folgende Karten und folgende Serie sein wird, glaube aber irgendwie eher, dass es eine 8800 Serei geben wird oder so.^^
Nur spekulation oder steht es schon fest der Name/Nummer?


8600 GT = 350€
8600 GTX = 500€
8600 GTX X2 = 600€
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 19.09.2006 um 17:57 Uhr

genau so stell ich's mir auch ungefähr vor, wie bei den G6, G7 karten

www.heatherman-creatives.com

-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 19.09.2006 um 20:43 Uhr
Zuletzt editiert am: 19.09.2006 um 20:43 Uhr

Im ersten Quartal 2006 will Nvidia seine Serie an GeForce-7-Chips durch Low-End- (G72) bzw. Mid-Range-Chips erweitern, die in 90 nm gefertigt werden. Für das zweite Quartal 2006 ist dann noch eine Auffrischung des in 110 nm gefertigten G70 geplant: Der auf 90 nm geschrumpfte G70 mit dem Codenamen G71 soll deutlich höhere Taktraten erzielen.

In dem aus einem Audiomitschnitt (nur bis 2. März 2006 archiviert) der Konferenz entfernten Frage-und-Antwort-Teil sprach Nvidia laut der asiatischen Hardware-Website HKEPC von bis zu 750 MHz Chiptakt beim G71, was eine deutliche Leistungssteigerung gegenüber dem G70 (550 MHz beim GeForce 7800 GTX 512) verspricht. Der Low-End-Grafikchip G72 soll über Turbocache und ein 64-Bit-Speicher-Interface verfügen, der G73 wird voraussichtlich die GeForce-6600er- und 6800er-Serie ablösen.

Auch den G70-Nachfolger stellte Nvidia für das erste Halbjahr 2006 in Aussicht, eine komplett neue Architektur soll für mehr Leistung sorgen. Der G80 getaufte Chip wird sich komplett von der GeForce-7-Architektur unterscheiden - es wird Nvidias erster Grafikchip, bei dem es keine Trennung von Pixel- und Vertex-Shadern mehr gibt, ähnlich wie es bei ATIs Xbox-360-Grafikchip der Fall ist, der ebenfalls eine Unified-Shader-Architektur aufweist. Der von Nvidia entwickelte PlayStation-3-Chip basiert noch auf einer mit dem GeForce 7 verwandten Architektur.

Der G80 soll auf Windows Vista ausgelegt sein, das DirectX 10 mit sich bringt und damit auch Shader-4.0-Effekte unterstützen. Treiber für Windows XP und DirectX 9/Shader Model 3.0 wird es aber dennoch geben, so Nvidia gegenüber Golem.de. Die G80-Architektur soll etwa Mitte 2006 vorgestellt werden, erste G80-Karten erwartet Nvidia Deutschland spätestens für den Herbst 2006. Die G80-Entwicklung soll bisher im Zeitplan liegen, zitiert HKEPC Nvidia.

Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird. Unbestätigten Gerüchten zufolge werden auch Besitzer von AGP-Systemen im nächsten Jahr nicht leer ausgehen. Nvidia selbst sprach in der Konferenz davon, dass der AGP-Marktanteil mittlerweile bei unter 50 Prozent liegt, schätzungsweise bei 30 Prozent. Dennoch ist die Basis groß genug, um auch hier noch genügend Aufrüstungswilligen Grafikkarten verkaufen zu können. (ck)



ausschnitt aus www.golem.de


cooool shader4.0 ,

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 22.09.2006 um 16:35 Uhr

Zitat von -HEATHERMAN:

Im ersten Quartal 2006 will Nvidia seine Serie an GeForce-7-Chips durch Low-End- (G72) bzw. Mid-Range-Chips erweitern, die in 90 nm gefertigt werden. Für das zweite Quartal 2006 ist dann noch eine Auffrischung des in 110 nm gefertigten G70 geplant: Der auf 90 nm geschrumpfte G70 mit dem Codenamen G71 soll deutlich höhere Taktraten erzielen.

In dem aus einem Audiomitschnitt (nur bis 2. März 2006 archiviert) der Konferenz entfernten Frage-und-Antwort-Teil sprach Nvidia laut der asiatischen Hardware-Website HKEPC von bis zu 750 MHz Chiptakt beim G71, was eine deutliche Leistungssteigerung gegenüber dem G70 (550 MHz beim GeForce 7800 GTX 512) verspricht. Der Low-End-Grafikchip G72 soll über Turbocache und ein 64-Bit-Speicher-Interface verfügen, der G73 wird voraussichtlich die GeForce-6600er- und 6800er-Serie ablösen.

Auch den G70-Nachfolger stellte Nvidia für das erste Halbjahr 2006 in Aussicht, eine komplett neue Architektur soll für mehr Leistung sorgen. Der G80 getaufte Chip wird sich komplett von der GeForce-7-Architektur unterscheiden - es wird Nvidias erster Grafikchip, bei dem es keine Trennung von Pixel- und Vertex-Shadern mehr gibt, ähnlich wie es bei ATIs Xbox-360-Grafikchip der Fall ist, der ebenfalls eine Unified-Shader-Architektur aufweist. Der von Nvidia entwickelte PlayStation-3-Chip basiert noch auf einer mit dem GeForce 7 verwandten Architektur.

Der G80 soll auf Windows Vista ausgelegt sein, das DirectX 10 mit sich bringt und damit auch Shader-4.0-Effekte unterstützen. Treiber für Windows XP und DirectX 9/Shader Model 3.0 wird es aber dennoch geben, so Nvidia gegenüber Golem.de. Die G80-Architektur soll etwa Mitte 2006 vorgestellt werden, erste G80-Karten erwartet Nvidia Deutschland spätestens für den Herbst 2006. Die G80-Entwicklung soll bisher im Zeitplan liegen, zitiert HKEPC Nvidia.

Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird. Unbestätigten Gerüchten zufolge werden auch Besitzer von AGP-Systemen im nächsten Jahr nicht leer ausgehen. Nvidia selbst sprach in der Konferenz davon, dass der AGP-Marktanteil mittlerweile bei unter 50 Prozent liegt, schätzungsweise bei 30 Prozent. Dennoch ist die Basis groß genug, um auch hier noch genügend Aufrüstungswilligen Grafikkarten verkaufen zu können. (ck)



ausschnitt aus www.golem.de


cooool shader4.0 ,
^

dann mal auch schauen, was ATI so bringt.
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 23.09.2006 um 09:20 Uhr
Zuletzt editiert am: 23.09.2006 um 09:21 Uhr

Zitat von Xavius:

Zitat von -HEATHERMAN:

Im ersten Quartal 2006 will Nvidia seine Serie an GeForce-7-Chips durch Low-End- (G72) bzw. Mid-Range-Chips erweitern, die in 90 nm gefertigt werden. Für das zweite Quartal 2006 ist dann noch eine Auffrischung des in 110 nm gefertigten G70 geplant: Der auf 90 nm geschrumpfte G70 mit dem Codenamen G71 soll deutlich höhere Taktraten erzielen.

In dem aus einem Audiomitschnitt (nur bis 2. März 2006 archiviert) der Konferenz entfernten Frage-und-Antwort-Teil sprach Nvidia laut der asiatischen Hardware-Website HKEPC von bis zu 750 MHz Chiptakt beim G71, was eine deutliche Leistungssteigerung gegenüber dem G70 (550 MHz beim GeForce 7800 GTX 512) verspricht. Der Low-End-Grafikchip G72 soll über Turbocache und ein 64-Bit-Speicher-Interface verfügen, der G73 wird voraussichtlich die GeForce-6600er- und 6800er-Serie ablösen.

Auch den G70-Nachfolger stellte Nvidia für das erste Halbjahr 2006 in Aussicht, eine komplett neue Architektur soll für mehr Leistung sorgen. Der G80 getaufte Chip wird sich komplett von der GeForce-7-Architektur unterscheiden - es wird Nvidias erster Grafikchip, bei dem es keine Trennung von Pixel- und Vertex-Shadern mehr gibt, ähnlich wie es bei ATIs Xbox-360-Grafikchip der Fall ist, der ebenfalls eine Unified-Shader-Architektur aufweist. Der von Nvidia entwickelte PlayStation-3-Chip basiert noch auf einer mit dem GeForce 7 verwandten Architektur.

Der G80 soll auf Windows Vista ausgelegt sein, das DirectX 10 mit sich bringt und damit auch Shader-4.0-Effekte unterstützen. Treiber für Windows XP und DirectX 9/Shader Model 3.0 wird es aber dennoch geben, so Nvidia gegenüber Golem.de. Die G80-Architektur soll etwa Mitte 2006 vorgestellt werden, erste G80-Karten erwartet Nvidia Deutschland spätestens für den Herbst 2006. Die G80-Entwicklung soll bisher im Zeitplan liegen, zitiert HKEPC Nvidia.

Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird. Unbestätigten Gerüchten zufolge werden auch Besitzer von AGP-Systemen im nächsten Jahr nicht leer ausgehen. Nvidia selbst sprach in der Konferenz davon, dass der AGP-Marktanteil mittlerweile bei unter 50 Prozent liegt, schätzungsweise bei 30 Prozent. Dennoch ist die Basis groß genug, um auch hier noch genügend Aufrüstungswilligen Grafikkarten verkaufen zu können. (ck)



ausschnitt aus www.golem.de


cooool shader4.0 ,
^

dann mal auch schauen, was ATI so bringt.



ich glaube schon dass sie kontern werden, ATI hat glaub sowieso eine Techdemo mit Shader 4.0 , allerdings werden die noch ein weilchen warten , oder die braucnen noch mehr zeit um nVidia nochmals konkurenz zu machen, ( außerdem heißt des doch jetzt AMD, ich dachte ATI darf den namen nicht mehr behalten seitdem sie aufgekauft wurden)

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 24.09.2006 um 12:05 Uhr

Zitat von -HEATHERMAN:

Zitat von Xavius:

Zitat von -HEATHERMAN:

Im ersten Quartal 2006 will Nvidia seine Serie an GeForce-7-Chips durch Low-End- (G72) bzw. Mid-Range-Chips erweitern, die in 90 nm gefertigt werden. Für das zweite Quartal 2006 ist dann noch eine Auffrischung des in 110 nm gefertigten G70 geplant: Der auf 90 nm geschrumpfte G70 mit dem Codenamen G71 soll deutlich höhere Taktraten erzielen.

In dem aus einem Audiomitschnitt (nur bis 2. März 2006 archiviert) der Konferenz entfernten Frage-und-Antwort-Teil sprach Nvidia laut der asiatischen Hardware-Website HKEPC von bis zu 750 MHz Chiptakt beim G71, was eine deutliche Leistungssteigerung gegenüber dem G70 (550 MHz beim GeForce 7800 GTX 512) verspricht. Der Low-End-Grafikchip G72 soll über Turbocache und ein 64-Bit-Speicher-Interface verfügen, der G73 wird voraussichtlich die GeForce-6600er- und 6800er-Serie ablösen.

Auch den G70-Nachfolger stellte Nvidia für das erste Halbjahr 2006 in Aussicht, eine komplett neue Architektur soll für mehr Leistung sorgen. Der G80 getaufte Chip wird sich komplett von der GeForce-7-Architektur unterscheiden - es wird Nvidias erster Grafikchip, bei dem es keine Trennung von Pixel- und Vertex-Shadern mehr gibt, ähnlich wie es bei ATIs Xbox-360-Grafikchip der Fall ist, der ebenfalls eine Unified-Shader-Architektur aufweist. Der von Nvidia entwickelte PlayStation-3-Chip basiert noch auf einer mit dem GeForce 7 verwandten Architektur.

Der G80 soll auf Windows Vista ausgelegt sein, das DirectX 10 mit sich bringt und damit auch Shader-4.0-Effekte unterstützen. Treiber für Windows XP und DirectX 9/Shader Model 3.0 wird es aber dennoch geben, so Nvidia gegenüber Golem.de. Die G80-Architektur soll etwa Mitte 2006 vorgestellt werden, erste G80-Karten erwartet Nvidia Deutschland spätestens für den Herbst 2006. Die G80-Entwicklung soll bisher im Zeitplan liegen, zitiert HKEPC Nvidia.

Unabhängig vom G80 geht Nvidia davon aus, dass die GeForce-7-Serie noch ein bis anderthalb Jahre bleiben wird und dass 2006 generell das große Jahr für SLI im Workstation-Bereich werden wird. Unbestätigten Gerüchten zufolge werden auch Besitzer von AGP-Systemen im nächsten Jahr nicht leer ausgehen. Nvidia selbst sprach in der Konferenz davon, dass der AGP-Marktanteil mittlerweile bei unter 50 Prozent liegt, schätzungsweise bei 30 Prozent. Dennoch ist die Basis groß genug, um auch hier noch genügend Aufrüstungswilligen Grafikkarten verkaufen zu können. (ck)



ausschnitt aus www.golem.de


cooool shader4.0 ,
^

dann mal auch schauen, was ATI so bringt.



ich glaube schon dass sie kontern werden, ATI hat glaub sowieso eine Techdemo mit Shader 4.0 , allerdings werden die noch ein weilchen warten , oder die braucnen noch mehr zeit um nVidia nochmals konkurenz zu machen, ( außerdem heißt des doch jetzt AMD, ich dachte ATI darf den namen nicht mehr behalten seitdem sie aufgekauft wurden)


ach stimmt, ist ja aufgekauft worden,aber die R600 Serei wollen sie doch schon rausbringen, und ihre Karten werden dann glaube ich auch nicht mehr ATI haeißen, den Namen, wie du sagst, wird es dann nicht mehr geben.
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 02.10.2006 um 14:33 Uhr
Zuletzt editiert am: 03.10.2006 um 13:04 Uhr

erste bilder (außer von Crysis) aus der aktuellen Gamestar,
Vergleich der DirectX9 und DX10 , (eingescannt)
sieht zum teil net schlecht aus



[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]

größeres Bild
oder den link nutzen falls es nicht geht, (kopieren , einfügen)

http://photos1.blogger.com/blogger/2554/788/1600/dx10gametar.jpg

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 05.10.2006 um 17:19 Uhr

Zitat von -HEATHERMAN:

erste bilder (außer von Crysis) aus der aktuellen Gamestar,
Vergleich der DirectX9 und DX10 , (eingescannt)
sieht zum teil net schlecht aus



[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]

größeres Bild
oder den link nutzen falls es nicht geht, (kopieren , einfügen)

http://photos1.blogger.com/blogger/2554/788/1600/dx10gametar.jpg


jup auch der Bericht mit Direct X 10 und Vista in Gamestar und PCGH sind schon hard.
Erstrecht die bilder mit Flugymolator und natürlcih Crysis.


soll die G8 serie wirklich doppelt so gut wie eine 7900 GTX sein???
-HEATHERMAN - 36
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
728 Beiträge

Geschrieben am: 05.10.2006 um 17:26 Uhr

was heißt hier doppelt so gut?, sie soll angeblich Direct X10 unterstützen, Shader 4.0 , Antialasing und HDR gleichzeitig , Transparentes Antialasing, leistung wird os oder so ein bissle besser sein aber net mehr als die 7950GX2 nehm ich mal an

www.heatherman-creatives.com

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 11.10.2006 um 17:12 Uhr

Zitat von -HEATHERMAN:

was heißt hier doppelt so gut?, sie soll angeblich Direct X10 unterstützen, Shader 4.0 , Antialasing und HDR gleichzeitig , Transparentes Antialasing, leistung wird os oder so ein bissle besser sein aber net mehr als die 7950GX2 nehm ich mal an


ist ja keine behauptung von mir!!

Glaube ich auch nicht.

wieviel wird die 8800 GTX eigentlich kosten?
<<< zurück
 
-1- ... -6- -7- -8- -9- -10- ... -17- vorwärts >>>
 

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -