APOKALYPSE_ - 37
Champion
(offline)
Dabei seit 01.2006
6039
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:18 Uhr
|
|
ist es möglich das eine einzelne person ein spiel in größen wie Far Cry oder
Doom 3 alleine programmieren kann ?! egal ob es 5 oder 10 Jahre möglich ist.
Wäre dies möglich ? was meint ihr ??
SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!
|
|
m1 - 45
Champion
(offline)
Dabei seit 10.2004
7108
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:41 Uhr
|
|
Zitat von APOKALYPSE_: ist es möglich das eine einzelne person ein spiel in größen wie Far Cry oder
Doom 3 alleine programmieren kann ?! egal ob es 5 oder 10 Jahre möglich ist.
Wäre dies möglich ? was meint ihr ??
Ich denk mir, wenn man die nötigen Progs + Ideen hat, könnte des scho möglich sein oder? ?
Wenn dich das Leben fickt, bewege dich im Rhythmus, vielleicht gelangst du auch so zum Höhepunkt!!!!
|
|
McG - 38
Anfänger
(offline)
Dabei seit 01.2003
24
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:44 Uhr
|
|
Ja ich denke schon auch ...
aber wie kommt man den auf solch eine Frage ??
^^
|
|
APOKALYPSE_ - 37
Champion
(offline)
Dabei seit 01.2006
6039
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:46 Uhr
|
|
Zitat von McG: Ja ich denke schon auch ...
aber wie kommt man den auf solch eine Frage ??
^^
weil ich mir immer drüber gedanken mache !!
mal so überlegen. einfach gesagt
online spiel programmieren wie bsp- wow ; gebühren verlangen und man ist millioner *g*
ne mich beschäftigt die frage halt immer ob das ginge
SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!
|
|
TheRaven - 39
Profi
(offline)
Dabei seit 10.2003
551
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:48 Uhr
|
|
glaub ich weniger dasses möglicht ist - die Zeit die man alleine braucht is derart lang das die technik bis zu einem eventuellen "Release" schon wieder Jahre weiter ist. Und wenn man versucht aufm Stand der Technik zu bleiben dann wirds eh nix.
|
|
McG - 38
Anfänger
(offline)
Dabei seit 01.2003
24
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:49 Uhr
|
|
ja gehen würde ich sagen auf jeden Fall... ist nur die Frage in welchem Ausmaß ..
|
|
APOKALYPSE_ - 37
Champion
(offline)
Dabei seit 01.2006
6039
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:51 Uhr
|
|
Zitat von McG: ja gehen würde ich sagen auf jeden Fall... ist nur die Frage in welchem Ausmaß ..
gut nachteil klar wenn man heute anfängt ne reale welt zu schaffen bzw
die grafik heute noch top aussieht bis dahin also bis das spiel dann fertig wäre ist die grafik engiine wahrscheinlich schon so veraltert
SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!
|
|
Rainer44 - 64
Anfänger
(offline)
Dabei seit 04.2006
3
Beiträge
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:52 Uhr
Zuletzt editiert am: 21.06.2006 um 10:55 Uhr
|
|
Wer sich einmal ernsthaft mit programmieren Beschäftigt hat dem wird sehr schnell klar das es für eine Person nahezu unmöglich ist so ein`´ Fettes`´ Spiel wie Quake oder Farcry zu machen.Angefangen von ner 3d Engine über Levelaufbau über Sound Arbeit über arbeit No Way für einen allein.Das Autorennspiel Crashday wurde von 2-3 Hobbyprogrammierer in fast 10 Jahren hergestellt.
|
|
APOKALYPSE_ - 37
Champion
(offline)
Dabei seit 01.2006
6039
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 10:53 Uhr
|
|
Zitat von Rainer44: Wer sich einmal ernsthaft mit programmieren Beschäftigt hat dem wird sehr schnell klar das es für eine Person nahezu unmöglich ist so ein`´ Fettes`´ Spiel wie Quake oder Farcry zu machen.Angefangen von ner 3d Engine über Levelaufbau über Sond Arbeit über arbeit No Way für einen allein.Das Autorennspiel Crashday wurde von 2-3 Hobbyprogrammierer in fast 10 Jahren hergestellt.
ja ok kann gut sein !
naja ok danke für antwort !!
dann weiß ich bescheid *g*
SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!
|
|
Rainer44 - 64
Anfänger
(offline)
Dabei seit 04.2006
3
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 11:09 Uhr
|
|
Der einzige schnelle weg geht nur über Lizenzkauf einer schon bestehenden 3D Engine von Litetech,Doom,Quake oder Unreal.Viel,viel Geld und Du brauchst immer noch nen geilen Levelprogrammierer sonst ist es sehr schnell langweilig und öde.Überlege einmal was für Shooter die letzten Jahre herrausgeragt haben,es gibt zuviel durchschnittliche Spiele die kaum einer zocken will da alles schon mal da war.Ich kenn sie alle und Du kannst die Highligts dir an einer Hand abzählen.
An deiner Stelle würde ich mich auf eine Programmierrichtung wie 3 D Engine,Levelaufbau etc konzentrieren und Leute suchen die die gleichen Interresen wie du haben.
Oder bei einem schon bekannten Spielehersteller mit deinen von dir hoffentlich schon erstellten Demos bewerben,mit viel Glück landest da als freier Mitarbeiter und kannst dich dort durchsetzen.
|
|
Windir - 89
Halbprofi
(offline)
Dabei seit 12.2005
114
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 13:16 Uhr
|
|
Zitat von Rainer44: Der einzige schnelle weg geht nur über Lizenzkauf einer schon bestehenden 3D Engine von Litetech,Doom,Quake oder Unreal.Viel,viel Geld und Du brauchst immer noch nen geilen Levelprogrammierer sonst ist es sehr schnell langweilig und öde.Überlege einmal was für Shooter die letzten Jahre herrausgeragt haben,es gibt zuviel durchschnittliche Spiele die kaum einer zocken will da alles schon mal da war.Ich kenn sie alle und Du kannst die Highligts dir an einer Hand abzählen.
An deiner Stelle würde ich mich auf eine Programmierrichtung wie 3 D Engine,Levelaufbau etc konzentrieren und Leute suchen die die gleichen Interresen wie du haben.
Oder bei einem schon bekannten Spielehersteller mit deinen von dir hoffentlich schon erstellten Demos bewerben,mit viel Glück landest da als freier Mitarbeiter und kannst dich dort durchsetzen.
Das kann ich dir auch nur raten.
verwende eine bestehende engine und baue darauf auf oder mach nen mod.
alles andere ist kaum realisierbar.
|
|
jogibär - 39
Champion
(offline)
Dabei seit 11.2002
2409
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 13:46 Uhr
|
|
Zitat von Windir: Zitat von Rainer44: Der einzige schnelle weg geht nur über Lizenzkauf einer schon bestehenden 3D Engine von Litetech,Doom,Quake oder Unreal.Viel,viel Geld und Du brauchst immer noch nen geilen Levelprogrammierer sonst ist es sehr schnell langweilig und öde.Überlege einmal was für Shooter die letzten Jahre herrausgeragt haben,es gibt zuviel durchschnittliche Spiele die kaum einer zocken will da alles schon mal da war.Ich kenn sie alle und Du kannst die Highligts dir an einer Hand abzählen.
An deiner Stelle würde ich mich auf eine Programmierrichtung wie 3 D Engine,Levelaufbau etc konzentrieren und Leute suchen die die gleichen Interresen wie du haben.
Oder bei einem schon bekannten Spielehersteller mit deinen von dir hoffentlich schon erstellten Demos bewerben,mit viel Glück landest da als freier Mitarbeiter und kannst dich dort durchsetzen.
Das kann ich dir auch nur raten.
verwende eine bestehende engine und baue darauf auf oder mach nen mod.
alles andere ist kaum realisierbar.
Jap! Mit nem Mod anfangen is sicher gut. Da musst auch keine Lizenzen für irgenwelche engines bezahlen. Es gibt so viele cs mods und es hat sicherlich nicht jeder ne Lizenz für irgendwas, da viele davon auch von Laien gemacht wurden.
Kawack Kawack - Wie die Wildgänse!
|
|
Wes-T - 36
Halbprofi
(offline)
Dabei seit 03.2005
312
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 21.06.2006 um 13:54 Uhr
|
|
Also nehm am besten KEIN BF2 !!
Weil coden hier ziemlich schwierig ist...
ich rate mit UT2k4 anzufangen....also den UtEd 3.0
|
|
ego_records - 33
Anfänger
(offline)
Dabei seit 04.2006
10
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 23.06.2006 um 20:04 Uhr
|
|
du fängst einfach an un machst s dann imma schwerer, ums zu lernen aba schnell geht da nix au net allein für gute spiele wie cs warn ca 100 programmierer 2 j´jahre lang beschäftigt un des sin ja die top leute...
|
|
Wes-T - 36
Halbprofi
(offline)
Dabei seit 03.2005
312
Beiträge
|
|
Geschrieben am: 23.06.2006 um 22:48 Uhr
|
|
....ich will ja nichts sagen aber....
CS hat keine 100 Programierer....
Man braucht 20 für die Top Games....
Beispiel: Guild Wars....es wurde von 20 Leuten alleine programiert.
Ach....Programieren sollte man erst dann anfangen, wenn man mindestens 1 Jahr lang mit Delphi oder Ähnlichen Programiersprachen gehandhabt hat.
Sonnst bist du ein Noob....und Noobs machen Spiele Scheiße :(
|
|
matzelp - 35
Halbprofi
(offline)
Dabei seit 05.2006
237
Beiträge
|
Geschrieben am: 23.06.2006 um 23:02 Uhr
Zuletzt editiert am: 23.06.2006 um 23:03 Uhr
|
|
Unmöglich, da du auch nicht alles perfekt können kannst. Du müsstest die Engine schreiben, leveldesign, moddeling, story schreiben, ... Nach dem release auch noch marketing, support, ...
Schlicht und ergreifend unmöglich
Außerdem bringt dir Delphie kaum was, wenn schon C/C++ unhd Assambler. Und das hat man nach einem Jahr noch lange nicht so drauf alsdass man eine eigene Engine schreiben könnte
|
|