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bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 06.11.2009 um 20:22 Uhr

Auch managed-code wie der von C# ist performant genug, um einfachere 3D Spiele zu erstellen. Allerdings sprechen wir hier wirklich von einfacheren, die wohl das grafische Niveau von Quake 3 erreichen können, aber auch nur, wenn die Engine gut programmiert wird.

Das Handwerkszeug Nr. 1 ist aber C++ und bleibt es auch erst mal noch. Hier gibt es genug Entwicklungsumgebungen, angefangen bei Visual C++ Express, welche es sogar kostenlos gibt. Dazu gibts natürlich auch noch viele OpenSource IDEs. Aber einfach mal so ein 3D Spiel auf dem heutigen technischen Stand aus dem Boden stampfen ist nicht. Dazu brauchts dutzende Leute mit hervorragenden Kenntnissen, einer alleine kann den Aufwand schlichtweg nicht mehr leisten.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

_Samuu - 30
Profi (offline)

Dabei seit 02.2009
501 Beiträge

Geschrieben am: 06.11.2009 um 21:36 Uhr

Zitat von ItsPayne:

Hol dir HalfLife 2 und spiel mit dem Editor rum.


xDD

LP/RA/GD-Fan(antiker)

-lil_2 - 29
Anfänger (offline)

Dabei seit 03.2009
24 Beiträge
Geschrieben am: 06.11.2009 um 21:53 Uhr

Zitat von _Samuu:

Zitat von ItsPayne:

Hol dir HalfLife 2 und spiel mit dem Editor rum.


xDD

-lil_2 - 29
Anfänger (offline)

Dabei seit 03.2009
24 Beiträge
Geschrieben am: 06.11.2009 um 21:53 Uhr

Zitat von bredator:

Auch managed-code wie der von C# ist performant genug, um einfachere 3D Spiele zu erstellen. Allerdings sprechen wir hier wirklich von einfacheren, die wohl das grafische Niveau von Quake 3 erreichen können, aber auch nur, wenn die Engine gut programmiert wird.

Das Handwerkszeug Nr. 1 ist aber C++ und bleibt es auch erst mal noch. Hier gibt es genug Entwicklungsumgebungen, angefangen bei Visual C++ Express, welche es sogar kostenlos gibt. Dazu gibts natürlich auch noch viele OpenSource IDEs. Aber einfach mal so ein 3D Spiel auf dem heutigen technischen Stand aus dem Boden stampfen ist nicht. Dazu brauchts dutzende Leute mit hervorragenden Kenntnissen, einer alleine kann den Aufwand schlichtweg nicht mehr leisten.

Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 07.11.2009 um 13:13 Uhr

Zitat von ARed_Diamond:

Kennt jemand eine Software Mit der man selber spiele machen kann
wenns geht kostengünstig
Ich will so 3D Welten machen durch die man aus der Ich-Perspektive laufen kann

Blender...
glaube aber kaum, dass du scripten kannst...

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

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