ARed_Diamond - 33
Anfänger
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 19:59 Uhr
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Kennt jemand eine Software Mit der man selber spiele machen kann
wenns geht kostengünstig
Ich will so 3D Welten machen durch die man aus der Ich-Perspektive laufen kann
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scw - 42
Experte
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:03 Uhr
Zuletzt editiert am: 05.11.2009 um 20:04 Uhr
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blender zum modellieren usw.
Unterschätze aber nicht den Aufwand!!!!
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ItsPayne - 41
Profi
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:03 Uhr
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Hol dir HalfLife 2 und spiel mit dem Editor rum.
Wenn du lange genug in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.
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Laser87 - 58
Champion
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:06 Uhr
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nano, vi, vim, gedit... zur Not auch notepad...
Gruß
Jochen
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Meister-Lamp - 36
Experte
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:07 Uhr
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äh grafik mit glaub open office gl, glaub so heisst des und n rest kannsch selbst mit c++ programmieren
Leistung verursacht keinen Lärm, sie ist einfach da und WIRKT
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netscout - 37
Champion
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:08 Uhr
Zuletzt editiert am: 05.11.2009 um 20:08 Uhr
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mit blender kannst du 3d-landschaften erstellen, und die mit der eingebauten game-engine zum bewegen bringen :D
das programm ist übrigens kostenlos. in google und youtube wirst du massig zeug dazu finden.
Alles was entsteht ist wert, dass es zu Grunde geht.
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scw - 42
Experte
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:09 Uhr
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Zitat von Meister-Lamp: äh grafik mit glaub open office gl, glaub so heisst des und n rest kannsch selbst mit c++ programmieren
ohne office wärs richtig Es heißt nur OpenGL.
Aber glaub, der Threadersteller sollte erstmals normal anfangen programmieren zu lernen und so ein Projekt dann in ein paar Jahren mit C++ o.ä. nochmals in angriff nehmen.
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onkelrico - 46
Halbprofi
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:12 Uhr
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3d Game Studio von Conitec z.b.
Davon gibt es auch eine kostenlose lite-c free, allerdings mit starken Einschränkungen.
Dick Laurent is dead.
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Meister-Lamp - 36
Experte
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:13 Uhr
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Zitat von scw: Zitat von Meister-Lamp: äh grafik mit glaub open office gl, glaub so heisst des und n rest kannsch selbst mit c++ programmieren
ohne office wärs richtig  Es heißt nur OpenGL.
Aber glaub, der Threadersteller sollte erstmals normal anfangen programmieren zu lernen und so ein Projekt dann in ein paar Jahren mit C++ o.ä. nochmals in angriff nehmen.
okay, openGL, jetzt weiss ichs wieder.
ja vorkenntnisse von c++ bzw programmieren sind sehr zu empfehlen. wollts auch lernen, ziemlich schwer.
Leistung verursacht keinen Lärm, sie ist einfach da und WIRKT
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Markus2 - 33
Profi
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:16 Uhr
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Wie oben schon geschrieben:
Blender ist ein 3D-Programm mit game-Engine.
Aber der Aufwand zum Modelieren ist beträchtlich.
Never attribute to malice what can be adequately explained by stupidity.
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iStefffff - 34
Halbprofi
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:23 Uhr
Zuletzt editiert am: 05.11.2009 um 20:31 Uhr
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Spielt erst mal mit editoren.
Ich kann den Sandbox 2 Editor empfehlen, was man da alles machen kann is unglaublich.
Und wenn du dann soweit bist, kannst du dann in den Editor eigene 3D objekte laden und mods erstellen, mit denen du im prinzip letzendlich das spiel(Crysis im fall von Sandbox 2 Editor) so weit veränderst, dass es so aussieht, als wär es ein anderes.
Ähm, mit selber programmieren wird da nicht viel, außer du hast ein Informatik studium hinter dir, massig zeit, viel geduld und bist verdammt suamäßig gut.
Ansonsten bekommst du vielleicht ein 2d spiel hin, ein 3D spiel(ohne eine Engine zu haben auf der du dann aufbaust) is fast unmöglich zu machen.
Deshalb sind die engines ja auch so schweine teuer.
EDIT
Nur um dir mal einen zeitlichen Überblick zu verschaffen 
Ich hab etwa 1 Jahr gebraucht, um mit dem S2E in dem dir schon alles gegeben ist, so weit zu kommen, dass du was hinbekommst, was nicht nur wie ein klon des orginalspiels aussieht, sonder ein bisschen wie eine eigenkreation.
Also andere 3D objekte, odere HUD, andere ToD, andere Waffen und landschaften.
Wenn du vor hast, dass andere, was dir mit dem editor schon größtenteils gegeben wird, und was du nur dementsprechend verändern musst, auch noch solbst zu machen, dann prost malzeit 
Wir sehn uns in 5 jahren 
Ne spaß bei Seite, des is zu aufwendig, es sei denn ihr seit ein team, aber da geht ohne dementsprechende Vorkenntnisse fast gar nichts.
Also spiel mit sachen wie Editoren(oder meinetwegen blender, auch wenn ich des nicht all zu passen finde und du da fast von null anfangen musst) und üb so ein wenig und mit der zeit bekommst du da ganz tolle sachen hin, die zumindest so aussehen, als hättest du einen großteil gemacht, obwohl du dir viel Arbeit sparst.
Kürzester Witz der Welt: Brennholzverleih
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FRAUENHELD
Halbprofi
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:30 Uhr
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BigBuckBunny
Ut sementem, feceris ita metis!
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Pratsch - 32
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:34 Uhr
Zuletzt editiert am: 05.11.2009 um 20:34 Uhr
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Zitat von Meister-Lamp: Zitat von scw: Zitat von Meister-Lamp: äh grafik mit glaub open office gl, glaub so heisst des und n rest kannsch selbst mit c++ programmieren
ohne office wärs richtig  Es heißt nur OpenGL.
Aber glaub, der Threadersteller sollte erstmals normal anfangen programmieren zu lernen und so ein Projekt dann in ein paar Jahren mit C++ o.ä. nochmals in angriff nehmen.
okay, openGL, jetzt weiss ichs wieder.
ja vorkenntnisse von c++ bzw programmieren sind sehr zu empfehlen. wollts auch lernen, ziemlich schwer.
Naja, wenn man drann bleibt ist es ganz easy.
awa
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Meister-Lamp - 36
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Geschrieben am: 05.11.2009 um 20:53 Uhr
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@zebra, nur hab ich nicht die zeit so wie du...
Leistung verursacht keinen Lärm, sie ist einfach da und WIRKT
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JulmaJumala - 51
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Geschrieben am: 06.11.2009 um 08:23 Uhr
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Geany und Fasm
andy@Joshua:~$ man woman // Segmentation fault (Core dumped)
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dude113
Anfänger
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Geschrieben am: 06.11.2009 um 19:47 Uhr
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Zitat von ARed_Diamond: Kennt jemand eine Software Mit der man selber spiele machen kann
wenns geht kostengünstig
Ich will so 3D Welten machen durch die man aus der Ich-Perspektive laufen kann
Wenn du wirklich leistungsfähige Spiele selbst herstellen willst, wirst du um die Programmiersprache C++ nicht drum herum kommen.
Für die Programmiersprache C++ gibt es natürlich einschlägige Literatur, die du dir durchlesen kannst.
Wenn du dich mit 3D Spielen beschäftigen willst, solltest du auf jeden Fall sehr gute Mathematikkenntnisse vor allem in den Bereichen Vektoren und Matrizen haben; dies sind die elemtaren Bestandteile jeder 3D Anwendung.
@iStefffff
Im Internet findest du bereits vorgefertigte und auch leistungsfähige 3D Engines, die auch kostenlos zur Verfügung gestellt werden bspw. Irrlicht.
Somit musst du deine eigene Engine auch nicht unbedingt selbst erstellen. Der Aufwand liegt hier nur in der Analyse des Source-Codes und der "Einarbeitungszeit".
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