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Forum / Bits und Bytes
2D-Animation - Welches (Open Source)-Programm?

Pratsch - 32
Champion
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Dabei seit 07.2009
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Beiträge
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 18:18 Uhr
Zuletzt editiert am: 04.03.2010 um 18:19 Uhr
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Zitat von Morrigane: Hallo!
Ich würde gerne mal in die 2D-Animation reinschnuppern und bei Interesse auch mehr.  Eine grobe Idee habe ich bereits, aber bei den Details möchte ich mich davon leiten lassen, was möglich ist. Nun bin ich auf der Suche nach einem geeigneten Programm, das, wenn möglich Open Source ist. Außerdem würde mich interessieren, inwieweit Blender dafür geeignet ist, dann wenn diese Programm geeignet wäre, hätte ich endlich einen erhöhten Anreiz damit mal anzufangen.
Vielen Dank schonmal!
Warum soll es Open-Source sein?
Kapier ich nicht. Was willst du mit dem Quellcode anfangen?
Reicht es nicht, wennn es "Freeware" ist?
awa
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008Lucky - 35
Profi
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Dabei seit 03.2005
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Beiträge
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 18:21 Uhr
Zuletzt editiert am: 04.03.2010 um 18:26 Uhr
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abslolut fotorealistisch?!^^
/e mit dem renderer^^
schwerfürsorglich...
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JulmaJumala - 51
Experte
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Dabei seit 10.2009
1055
Beiträge
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 19:19 Uhr
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yepp. kannst ja mal auf deren seite schaun, da hat es einige bilder dabei, welche von realen fotos kaum mehr zu unterscheiden sind.
andy@Joshua:~$ man woman // Segmentation fault (Core dumped)
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BlackRock - 48
Experte
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 19:45 Uhr
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Zitat von Morrigane: Ich hab jetzt nicht so viel Ahnung von 3D Animation, aber mein Bruder macht grade bissle was mit Blender und soweit ich ihn verstanden habe, gibt es da bisweilen ganz schöne Probleme um Kurven und Rundungen bei 3D- Objekten sauber zu hinzukriegen und nicht schwammig.
Alles Übungssache. Über Nacht wird man auf keinen Fall 3D-Meister, das braucht wirklich seine Zeit.
Zitat: Deswegen frag ich mich, ob sich der Aufwand das erst in 3D zu machen wirklich gelohnt hätte bei sowas, naja, abgesehen von der Sensenfrau vielleicht. 
Hängt davon ab was du machen wilst. Bei dem "Bad Apple"-Video das du verlinkt hast, kann ich dir aber garantieren dass das in 3D gemacht wurde und Arbeit gespart hat gegenüber einer reinen 2D-Version - so wie die Kamerawinkel sich ändern, wäre es enorm viel Arbeit es so überzeugend in reinem 2D zu machen.
Aber für den Anfang solltest du dir Ziele erstmal etwas niedriger stecken. So in etwa: http://www.youtube.com/watch?v=--NkJGD9Umk
"It is more important that innocence be protected than it is that guilt be punished." (John Adams)
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Morrigane
Profi
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Dabei seit 07.2006
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 20:36 Uhr
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Zitat von Pratsch: Zitat von Morrigane: Hallo!
Ich würde gerne mal in die 2D-Animation reinschnuppern und bei Interesse auch mehr.  Eine grobe Idee habe ich bereits, aber bei den Details möchte ich mich davon leiten lassen, was möglich ist. Nun bin ich auf der Suche nach einem geeigneten Programm, das, wenn möglich Open Source ist. Außerdem würde mich interessieren, inwieweit Blender dafür geeignet ist, dann wenn diese Programm geeignet wäre, hätte ich endlich einen erhöhten Anreiz damit mal anzufangen.
Vielen Dank schonmal!
Warum soll es Open-Source sein?
Kapier ich nicht. Was willst du mit dem Quellcode anfangen?
Reicht es nicht, wennn es "Freeware" ist?
Klar, Freeware reicht auch, aber bei Open Source hab ich die Hoffnung, dass da mögliche Fehler schnell behoben werden und sich das Ding auch fortentwickelt
Lecker Senf für alle!
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Pratsch - 32
Champion
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Dabei seit 07.2009
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 21:06 Uhr
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Ah....
awa
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bredator - 41
Champion
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5319
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Geschrieben am: 04.03.2010 um 21:58 Uhr
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Die allermeisten 2D Dinge werden heutzutage mit 3D Programmen gemacht, allerdings so gut, dass man keinen Unterschied feststellt. Simpsons, Futurama, South Park und diverse andere Zeichentrickfilme. Es ist tatsächlich viel einfacher zu machen. Materialien wie in dem gezeigten Video sind supereinfach, Globale Beleuchtung, Schwarz und Weiss, fertig.
Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.
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