Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

2D-Animation - Welches (Open Source)-Programm?

  -1- -2- vorwärts >>>  
Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:04 Uhr

Hallo!

Ich würde gerne mal in die 2D-Animation reinschnuppern und bei Interesse auch mehr. :-) Eine grobe Idee habe ich bereits, aber bei den Details möchte ich mich davon leiten lassen, was möglich ist. Nun bin ich auf der Suche nach einem geeigneten Programm, das, wenn möglich Open Source ist. Außerdem würde mich interessieren, inwieweit Blender dafür geeignet ist, dann wenn diese Programm geeignet wäre, hätte ich endlich einen erhöhten Anreiz damit mal anzufangen. ;-)

Vielen Dank schonmal!

Lecker Senf für alle!

SpongeBernd - 34
Champion (offline)

Dabei seit 06.2006
2277 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:09 Uhr

blender is doch für 3D-Animation? oO
also für 2D reicht eig. ein bildbearbeitungsprogramm aus oder nicht?
Pfarbi - 36
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 06.2009
69 Beiträge
Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:10 Uhr

Jup, Blender ist für 3D.
Versuchs doch mal mit paint.NET, Gimp, etc.

Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:16 Uhr

Ja, schon klar. Aber prinzipiell dürfte es einfacher sein, mit einem 3D-Programm 2D zu machen als umgekehrt. Die Frage war für den Fall, dass Blender da vielleicht ein besonderes Werkzeug dafür hat oder so.

Hat GIMP da wirklich so gute Animationsmöglichkeiten oder muss man da halt jedes einzelne Bild "von Hand" machen?

Lecker Senf für alle!

SpongeBernd - 34
Champion (offline)

Dabei seit 06.2006
2277 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:19 Uhr
Zuletzt editiert am: 03.08.2009 um 19:22 Uhr

Zitat von Morrigane:

Ja, schon klar. Aber prinzipiell dürfte es einfacher sein, mit einem 3D-Programm 2D zu machen als umgekehrt. Die Frage war für den Fall, dass Blender da vielleicht ein besonderes Werkzeug dafür hat oder so.

Hat GIMP da wirklich so gute Animationsmöglichkeiten oder muss man da halt jedes einzelne Bild "von Hand" machen?

nuja..aber blender für 2D animation stell ich mir irgendwie recht kompliziert vor^^
da würde sogar stop-motion mit gimp schneller gehn.

von was für einem umfang reden wir eigentlich?

edit: hab das gerade gefunden..sieht recht ordentlich aus, wenn man die beispiele anschaut
Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 19:29 Uhr

Ja, kompliziert könnte das schon werden. Aber das habe ich allgemein schon öffters über Blender gehört. :-D

Über den Umfang kann ich im Moment noch nicht so viel sagen. Wenn, dann wäre es ohnehin mein erster Versuch in der Richtung. Ich möchte hauptsächlich sicher gehen, dass ich gleich von Anfang an mit etwas gescheitem arbeite und nicht Zeit an irgendein Murks-Programm verschwende, über das ich dann irgendwann hinauswachse. Das ist wie die große Liebe: Ein Programm auf das du dih vollständig einlassen kannst :-D

Lecker Senf für alle!

vitamin-T - 37
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 01.2007
79 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 20:18 Uhr

Also 2D-Animation kannst in jedem Gif-Animationsprogramm machen.
Ich hab früher mit Ulead Gif-Animator gearbeitet und das ging relativ gut.
Allerdings ist das Programm schon uralt, vll gibts ja ne aktuelle Version, muss mal schauen :-)
flashdude - 38
Anfänger (offline)

Dabei seit 07.2009
17 Beiträge

Geschrieben am: 03.08.2009 um 20:21 Uhr

also wenn du 2d animationen machen willst, dann ist das einzig wahre flash animationen. Wenn du mal sehen willst, was damit alles so möglich ist komm auf meine seite www.jules-online.tk und schau dich mal um. (auf der hauotseite auf "HIER" klicken dann haste n prima beispiel. Ich empfehle dir als absoluter anfängerin das programm Swish Max. Macromedia Flash ist viel viel viel zu viel für den anfang. Wenn du fragen im umgang mit dem programm oder zum erstellen von 2d animationen hast melde dich einfach bei mir. ich kann dir ne menge beibringen =)

Ach du kacke zieh dir das mal rein hier www.jules-online.tk

Markus2 - 33
Profi (offline)

Dabei seit 11.2006
924 Beiträge
Geschrieben am: 03.08.2009 um 20:47 Uhr

Zitat von flashdude:

also wenn du 2d animationen machen willst, dann ist das einzig wahre flash animationen. Wenn du mal sehen willst, was damit alles so möglich ist komm auf meine seite www.jules-online.tk und schau dich mal um. (auf der hauotseite auf "HIER" klicken dann haste n prima beispiel. Ich empfehle dir als absoluter anfängerin das programm Swish Max. Macromedia Flash ist viel viel viel zu viel für den anfang. Wenn du fragen im umgang mit dem programm oder zum erstellen von 2d animationen hast melde dich einfach bei mir. ich kann dir ne menge beibringen =)


Flash ist soweit ich weiß nicht gerade Open Source.

Never attribute to malice what can be adequately explained by stupidity.

Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 04.08.2009 um 12:17 Uhr

Danke für die Tips. Na, dann mach ich mich mal an Ausprobieren. Danke auch für das Angebot, ragen zu stellen. Werde bestimmt früher oder später darauf zurückkommen.

Lecker Senf für alle!

Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 03.03.2010 um 13:37 Uhr

Hab mal n Video gefunden, das grade aktuell durch Youtube schwirrt:

Touhou - Bad Apple

Dieser freie, assoziative Stil in reduzierten Farben fasziniert mich und ich frag mich grad, womit sowas gemacht sein könnte (abgesehen dass die Macher es sowieso drauf haben, denn für die Drehungen bei der Sensenlady auf dem Boot und der Lady mit dem Schirm braucht man einiges an räumlichem Vorstellungsvermögen)
Mir sieht das ganze sehr vektoriell aus.

Lecker Senf für alle!

BlackRock - 48
Experte (offline)

Dabei seit 02.2007
1148 Beiträge
Geschrieben am: 03.03.2010 um 16:25 Uhr

Das Video sieht mir nach 3D-Animation aus die einfach nur in flachem Schwarz/Weiß gerendert wurde.

Für 2D-Animation benutze ich Anime Studio - das gab's letzten Sommer als Aktion für gratis, jetzt kostet's (aber auch nicht die Welt).

"It is more important that innocence be protected than it is that guilt be punished." (John Adams)

Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 03.03.2010 um 16:27 Uhr

Rein Theoretisch wäre ne 2D-Animation natürlich auch mit nem 3D-Programm möglich, aber eben sehr aufwändig.

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

Morrigane
Profi (offline)

Dabei seit 07.2006
955 Beiträge

Geschrieben am: 03.03.2010 um 21:35 Uhr

Zitat von BlackRock:

Das Video sieht mir nach 3D-Animation aus die einfach nur in flachem Schwarz/Weiß gerendert wurde.

Für 2D-Animation benutze ich Anime Studio - das gab's letzten Sommer als Aktion für gratis, jetzt kostet's (aber auch nicht die Welt).


Ich hab jetzt nicht so viel Ahnung von 3D Animation, aber mein Bruder macht grade bissle was mit Blender und soweit ich ihn verstanden habe, gibt es da bisweilen ganz schöne Probleme um Kurven und Rundungen bei 3D- Objekten sauber zu hinzukriegen und nicht schwammig. Deswegen frag ich mich, ob sich der Aufwand das erst in 3D zu machen wirklich gelohnt hätte bei sowas, naja, abgesehen von der Sensenfrau vielleicht. ;-)

Lecker Senf für alle!

008Lucky - 35
Profi (offline)

Dabei seit 03.2005
853 Beiträge
Geschrieben am: 03.03.2010 um 22:25 Uhr
Zuletzt editiert am: 03.03.2010 um 22:29 Uhr

vielleicht kannst dich ja hier mal umschaun, evtl ist was passendes dabei.. habs nur kurz überflogen:
http://osflash.org/open_source_flash_projects

Also wenn man reine 2D sachen machen will, würde ich immer AdobeFlash bevorzugen, oder einfach ältere Versionen, evtl noch von Macromedia. Die kosten auch gebraucht nicht mehr viel. Kp was da opensource alternativen so alles schaffen.

Natürlich ist es auch möglich mit 3D Software 2D zu machen, siehe Southpark.. ist meines Wissens Maya. Die haben aber z.T auch 3D anmutende Szenen + Effekte usw am Start. Aus eigener Erfahrung ist es unnötig aufwändiger. Alleine mal die Renderzeiten bzw. Editor Geschwindigkeiten werden unter 3D immer langsamer sein als in einem reinen 2D Programm. Und Physix + Scriptgesteuerte Sachen lassen sich auch mit Actionscript (Flash "Programmier" Sprache) etc. realisieren, das war z.B. nen ziemliches gefriemel dass in cinema4D mit Xpresso oder COFFEE für 2D zu realisieren.

Viel Spaß wünsch ich dir.. vlcht landest ja eh nach 2D bei 3D... gieng mir auch so^^

schwerfürsorglich...

JulmaJumala - 51
Experte (offline)

Dabei seit 10.2009
1055 Beiträge

Geschrieben am: 04.03.2010 um 18:14 Uhr

Die absolute Hardcore-Lösung wäre wohl, die 3D-Szenen in Povray zu rendern. Absolut fotorealistisch, und das ganze dann mit einer grafischen Oberfläche für Povray zu erstellen/animieren. So etwas gibt es, auch wenn mir jetzt kein ensprechendes Programm auf Anhieb einfallen will...
... und danach den erstellten Film mit ffmpeg, oder avidemux oder ähnlichem in das gewünschte Format komprimieren. :-)

andy@Joshua:~$ man woman // Segmentation fault (Core dumped)

  -1- -2- vorwärts >>>
 

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -