nonamekiller - 34
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 11:36 Uhr
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Auch wenn es nur wenige vorteile gibt (Frontlines: Fuel of War unterstützt auch 64bit ),
64bit ist die zukunft, wenn die technik so rasant weiterwächst werden wir warscheinlich bald in jedem rechner einen 8 oder 16 kern CPU, 32GB RAM und nur noch 64 oder sogar 128bit anwendungen haben...
Niveau ist keine Hautcreme... :D
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Sophio - 33
Halbprofi
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 12:15 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.07.2008 um 12:15 Uhr
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die Technik schreitet vllt rasant voran
Die Software leider nicht..
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Der666Diablo
Champion
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 12:17 Uhr
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Zitat von Sophio: die Technik schreitet vllt rasant voran
Die Software leider nicht..
wie auch, programmier mal, ohne, das du eine plattform dazu hast...außerdem programmier mal für etwas höheres, wenn das alte de facto noch ausreicht...
Bei Geld, Sex und Kunst gibt es keinen abnehmenden Grenznutzen. http://shortlinks.de/oee9
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Der666Diablo
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 12:18 Uhr
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Zitat von nonamekiller: Auch wenn es nur wenige vorteile gibt (Frontlines: Fuel of War unterstützt auch 64bit  ),
64bit ist die zukunft, wenn die technik so rasant weiterwächst werden wir warscheinlich bald in jedem rechner einen 8 oder 16 kern CPU, 32GB RAM und nur noch 64 oder sogar 128bit anwendungen haben...
mal schauen...
Bei Geld, Sex und Kunst gibt es keinen abnehmenden Grenznutzen. http://shortlinks.de/oee9
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McPommes - 51
Experte
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 13:25 Uhr
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Zitat von nonamekiller: wenn die technik so rasant weiterwächst werden wir warscheinlich bald in jedem rechner einen 8 oder 16 kern CPU, 32GB RAM und nur noch 64 oder sogar 128bit anwendungen haben...
Das hoffe ich nicht. Ich will nämlich schon was von meinem Hauptspeicher haben, muss ja nicht sein dass der gleich wieder zugemüllt wird.
Die meisten Anwendungen profitieren absolut nicht von 64 Bit. Es wird auch noch eine ganze Weile dauern bis sich das ändert.
*** diese Fusszeile verschwendet 45 Bytes ***
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nonamekiller - 34
Profi
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 13:51 Uhr
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Von den Programmen her hast du recht, aber die kommenden spiele werden alle 64bit supporten, entweder von haus aus oder durch einen Hotfix ^^
Niveau ist keine Hautcreme... :D
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bredator - 41
Champion
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 15:03 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.07.2008 um 15:03 Uhr
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Glaube ich grade anders herum. Gerade im Bereich von professioneller 2D und 3D Grafik ist 64 Bit auf dem besten Weg dazu, Standard zu werden. Videoschnitt und ähnliches folgen, bzw. sind ebenfalls schon verfügbar.
Dass 64 Bit Erweiterungen im Bereich von kleinen Freeware Pillepalleprogrammen keinen Sinn machen, sollte klar sein. Aber wie gesagt, im größeren Maßstab ist es so, dass hier die 64 Bit Architektur die 32 Bit Apps in naher Zukunft vollständig ersetzen wird.
Spiele... halte ich für das unwichtigste Thema überhaupt, wenn es um 64 Bit Architekturen geht.
Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.
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nonamekiller - 34
Profi
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 15:59 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.07.2008 um 15:59 Uhr
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Zitat von bredator: Glaube ich grade anders herum. Gerade im Bereich von professioneller 2D und 3D Grafik ist 64 Bit auf dem besten Weg dazu, Standard zu werden. Videoschnitt und ähnliches folgen, bzw. sind ebenfalls schon verfügbar.
Videoschnitt und co. schon, aber wer betreibt das schon als hobby???
Nicht so viele warscheinlich, aber bei solchen anwendungen ist 64bit am sinnvollsten, da haste voll und ganz recht ^^
Zitat: Dass 64 Bit Erweiterungen im Bereich von kleinen Freeware Pillepalleprogrammen keinen Sinn machen, sollte klar sein. Aber wie gesagt, im größeren Maßstab ist es so, dass hier die 64 Bit Architektur die 32 Bit Apps in naher Zukunft vollständig ersetzen wird.
Jepp 
Zitat: Spiele... halte ich für das unwichtigste Thema überhaupt, wenn es um 64 Bit Architekturen geht.
Nicht zwangsläufig,
sie sind speicherlastig und brauchen wie videoschnitt tools viel ressourcen, was die anwendung von 64bit ebenfalls sinvoll macht (ein sehr guter pc mit 64bit os vorausgesetzt)
Niveau ist keine Hautcreme... :D
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McPommes - 51
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Geschrieben am: 20.07.2008 um 16:50 Uhr
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Nicht nur Popelprogramme brauchen keine 64 Bit. Auch viele größere Anwendungen brauchen das nicht.
Für Spezialanwendungen ist das sicher sinnvoll, wenn wirklich große Zahlen gehandhabt werden sollen. Aber Browser, Textverarbeitung usw. brauchen das doch nicht. Und ob ein Grafikprogramm viel damit anfangen kann ist für mich auch nicht wirklich klar.
Ein einzelner Rechenschritt wird dadurch nämlich auch nicht schneller. Man hat nur einen größeren Wertebereich, aber wann brauche ich den schon? Und wenn wegen besserem Zugriff ein kleinerer Wert intern auf 8 Bytes ausgerichtet wird statt auf 4, was hab ich davon? Außer dass ich doppelt so viel Speicher reinstecken muss.
Ich wüsste auch nicht was Grafikanwendungen davon haben. Für große Bilder usw. brauch ich Speicherplatz und einen schnellen Rechner. Aber dass der Rechner in einem Schritt mehr auf einmal verarbeiten *könnte*, obwohl es keinen Sinn macht, was bringts?
Ich glaub kaum dass dann zwei Pixel auf einmal verrechnet werden können.
*** diese Fusszeile verschwendet 45 Bytes ***
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