-HEATHERMAN    - 35 
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 12:46 Uhr
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     ich hatte eine Diskussion mit einem Kumpel über einen Mod, den ich selber gemacht habe, (plugin für oblivion, bessere Waffen, aber schwer zu ergattern) er meinte sofort darauf, dass das Cheaten wäre, ich  
war natürlcih auf der anderen Seite,   
 
aber was meint ihr , wann wird modding zum Cheat
      
     
      
      
     www.heatherman-creatives.com 
          
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 12:48 Uhr
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     Zitat von -HEATHERMAN: ich hatte eine Diskussion mit einem Kumpel über einen Mod, den ich selber gemacht habe, (plugin für oblivion, bessere Waffen, aber schwer zu ergattern) er meinte sofort darauf, dass das Cheaten wäre, ich  
war natürlcih auf der anderen Seite,  
 
aber was meint ihr , wann wird modding zum Cheat  
Ja dann natürlich wenn man den Mod nicht als Spielerweiterung einsetzt sondern als Spielerleichterung! Wenn sie schwer zu ergattern sind isses doch gut oder!?
      
     
      
      
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           -HEATHERMAN    - 35 
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 12:51 Uhr
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     das hab ich auch gemeint, 
      
     
      
      
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 13:42 Uhr
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     jop, ich mein, du tust ja nix, um es dir leichter zu machen xD dabei isses ja eher so, dasde das spiel erweiterst.
      
     
      
      
     Warum?   Weil ich es kann! 
          
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 13:44 Uhr
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     Das seh ich nicht so.. auch wenn sie schwer zu ergattern sind.. 
man hat die chance auf items die vielleicht zu starkt sind und 
das balancing des ganzen spiels umkrempeln !! 
 
muss leider deinem kumpel recht geben !!!! 
      
     
      
      
     SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!  
          
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           -HEATHERMAN    - 35 
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 15:22 Uhr
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     ok, das kingt auch logisch
      
     
      
      
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 17:13 Uhr
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     Zitat von APOKALYPSE_: Das seh ich nicht so.. auch wenn sie schwer zu ergattern sind.. 
man hat die chance auf items die vielleicht zu starkt sind und 
das balancing des ganzen spiels umkrempeln !!
 
muss leider deinem kumpel recht geben !!!!   
 
 
tja, da muss er dann eben schaun, das n gutes balancing trotzdem vorhanden is. btw: die netwickler ham au nit imemr n gutes balancing.
      
     
      
      
     Warum?   Weil ich es kann! 
          
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           lateinhasser   
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 17:28 Uhr
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     des kommt ganz drauf an, wie der mod aussieht. wenn es das spiel deutlich erleichtert würd ich sagen dass es cheating isch
      
     
      
      
     Death Will Die You! Life Will Kill You! 
          
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 17:28 Uhr
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     Zitat von lateinhasser: des kommt ganz drauf an, wie der mod aussieht. wenn es das spiel deutlich erleichtert würd ich sagen dass es cheating isch  
 
kannst du nicht lesen ? oben steht doch wie der mod aussieht !! 
es werden items miteingeführt.. 
      
     
      
      
     SCHAUT DOCH EINFACH MAL VORBEI !!!  
          
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           TRACKK    - 34 
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 17:34 Uhr
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     cheaten isch kacke dann macht des game irgendwie kein spaß mehr^^
      
     
          
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           -HEATHERMAN    - 35 
 
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 18:17 Uhr
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     INFOS:   ich habe eine kopie eines Schwertes und einer Rüstung gemacht, die ungefähr so stark waren wie die stärksten Gegenstände vor ihnen, allerdings fügte ich hier oder dort ein script oder eine magische fähigkeit hinzu, oder veränderte werte um minimale abweichungen, sei positiv und negativ. Die Gegenstände konnte man sich nur holen, wenn man sich in einem kleinem Level einen sehr starken gegner vorknüpfte (incl. monster).  
Dann fand man in der Leiche einee Text mit ungefährer angabe, wo sich die items befanden. (helm irgendwo in einem Verlies, rüstung auf dem grund eines sees, und das Schwert war in einem steinblock auf einem gebirge)  
 
so sah das alles aus
      
     
      
      
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     | 
   
   
   
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	Geschrieben am: 15.12.2006 um 20:17 Uhr
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     Zitat von -HEATHERMAN: INFOS:   ich habe eine kopie eines Schwertes und einer Rüstung gemacht, die ungefähr so stark waren wie die stärksten Gegenstände vor ihnen, allerdings fügte ich hier oder dort ein script oder eine magische fähigkeit hinzu, oder veränderte werte um minimale abweichungen, sei positiv und negativ. Die Gegenstände konnte man sich nur holen, wenn man sich in einem kleinem Level einen sehr starken gegner vorknüpfte (incl. monster).  
Dann fand man in der Leiche einee Text mit ungefährer angabe, wo sich die items befanden. (helm irgendwo in einem Verlies, rüstung auf dem grund eines sees, und das Schwert war in einem steinblock auf einem gebirge) 
 
so sah das alles aus  
 
hmm erinnere mich an GTA - VC Spielereien, einfach in div. Configfiles Waffenreichweite und Stärke hochschrauben   ... na ja erst machen wenn man das Game schon mal durchgespielt hat, sonst machts keinen Spaß
      
     
      
      
     Patriotismus ist die Tugend der Bosheit! (Oscar Wilde) 
          
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	Geschrieben am: 16.12.2006 um 10:56 Uhr
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                | 
       
      
     
      
     wie gesagt, manche einstellungen gingen runter, manche hoch,  
BSP:   der Helm erhöhte die nachtsciht ein bisschen, aber senkte die Intelligenz(attribute)  
           das Schwert war ein bissche stärker, aber sehr schwer und langsam was das  
           angreifen anging
      
     
      
      
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           -Daniel-13    - 33 
 
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	Geschrieben am: 16.12.2006 um 23:04 Uhr
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     Zitat von N8hawk__: Zitat von -HEATHERMAN: ich hatte eine Diskussion mit einem Kumpel über einen Mod, den ich selber gemacht habe, (plugin für oblivion, bessere Waffen, aber schwer zu ergattern) er meinte sofort darauf, dass das Cheaten wäre, ich  
war natürlcih auf der anderen Seite,  
 
aber was meint ihr , wann wird modding zum Cheat 
Ja dann natürlich wenn man den Mod nicht als Spielerweiterung einsetzt sondern als Spielerleichterung! Wenn sie schwer zu ergattern sind isses doch gut oder!?  
 
Find ich auch.
      
     
          
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	Geschrieben am: 16.12.2006 um 23:08 Uhr
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     Zitat von -Daniel-13: Zitat von N8hawk__: Zitat von -HEATHERMAN: ich hatte eine Diskussion mit einem Kumpel über einen Mod, den ich selber gemacht habe, (plugin für oblivion, bessere Waffen, aber schwer zu ergattern) er meinte sofort darauf, dass das Cheaten wäre, ich  
war natürlcih auf der anderen Seite,  
 
aber was meint ihr , wann wird modding zum Cheat 
Ja dann natürlich wenn man den Mod nicht als Spielerweiterung einsetzt sondern als Spielerleichterung! Wenn sie schwer zu ergattern sind isses doch gut oder!?  
Find ich auch.  
ebenso
      
     
      
      
     close/sufu/lmgtfy.com - hater  ... 
          
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