#CaNe - 38
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Geschrieben am: 14.08.2007 um 12:02 Uhr
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also rein theoretisch hat die ps3 512mb ram
nämlich 256 xdr als "üblichen arbeitsspeicher"
und 256 gddr für den grafikchip
bei der xbox hat man zwar 512mb den sich gpu und cpu aber teilen müssen
also kommts auf gleiche raus. was besser und was schlechter ist hängt stark von den anforderungen und von der hardware des systems ab.
paschal lässt sich also nicht sagen das die box besser ist
also immer schön den ball flachhalten und bei den fakten bleiben jungs
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ToteKing - 40
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Geschrieben am: 14.08.2007 um 12:07 Uhr
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Der Grafikfaktor ist auch klar von den Entwicklern abhängig.
"Frauen täuschen Orgasmen vor, Männer ganze Beziehungen"
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ShiniChan - 43
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Geschrieben am: 14.08.2007 um 21:06 Uhr
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Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3
14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.
Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen nicht genügend Rechenleistung für die künstlichen Intelligenz übrig haben so wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.
Quelle: Gameplay.hr
Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!
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Monkey9 - 34
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Geschrieben am: 14.08.2007 um 21:38 Uhr
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Zitat von ShiniChan: Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3
14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.
Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen nicht genügend Rechenleistung für die künstlichen Intelligenz übrig haben so wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.
Quelle: Gameplay.hr
Naja Rechenleistung hat die Playstation 3 würde ich sagen bestimmt mehr als die Xbox. Nur sie wissen wohl nicht wie sie sie einsetzen...
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ShiniChan - 43
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 00:20 Uhr
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Zitat von Monkey9: Zitat von ShiniChan: Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3
14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.
Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen nicht genügend Rechenleistung für die künstlichen Intelligenz übrig haben so wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.
Quelle: Gameplay.hr
Naja Rechenleistung hat die Playstation 3 würde ich sagen bestimmt mehr als die Xbox. Nur sie wissen wohl nicht wie sie sie einsetzen...
Davon gehe ich auch aus aber was bringt mir dan eine teure Konsole die theoretisch alles kann aber in endefekt nichts zeigt...
Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!
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Neo4 - 35
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 00:31 Uhr
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vielleicht noch nichts zeigt! Wartet ab bis die richtigen kracher kommen die die konsole voll auslasten! und an alle die eine xbox360 kaufen wollen nur weil sie etwas billiger is: Lasst die finger davon! halloo? welcher idiot macht an ne konsole nen ring der rot aufleuchtet um extra zu sehen das se am arsch ist ? (ring of death)
werde mir die ps3 in nem jahr holen wenn se billiger und ausgereift ist^^
no Pain no Gain
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Cheesys - 34
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 00:42 Uhr
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Zitat von ShiniChan: Zitat von Monkey9: Zitat von ShiniChan: Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3
14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.
Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen nicht genügend Rechenleistung für die künstlichen Intelligenz übrig haben so wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.
Quelle: Gameplay.hr
Naja Rechenleistung hat die Playstation 3 würde ich sagen bestimmt mehr als die Xbox. Nur sie wissen wohl nicht wie sie sie einsetzen...
Davon gehe ich auch aus aber was bringt mir dan eine teure Konsole die theoretisch alles kann aber in endefekt nichts zeigt... asl onach produktbeschreibnung der glaria in ulm hat die ps3 einen 2x 3,2 ghz prozessor die xbox hingegen 4x 3,2 ghz also würden die galerie stimmen oder etwa net weil ich glaubs net
Inoffizieller Ps3 Kundendienst ;-)
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One_Man_Show - 37
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 03:29 Uhr
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Zitat: asl onach produktbeschreibnung der glaria in ulm hat die ps3 einen 2x 3,2 ghz prozessor die xbox hingegen 4x 3,2 ghz also würden die galerie stimmen oder etwa net weil ich glaubs net
falsch!!!! da musst du dich noch mal neu informieren!
die Ps3 hat einen Cell Chip mit einer Rechenleistung von ungefähr 7x 3,2 GHZ und das ist FAKT^^
Und anderes Thema noch:
im März 2008 soll ein DVB-T-Empfänger für die PS3 auf den Markt kommen,
der die konsole damit zum programmierbaren TV-Videorekorder umfunktioniert!
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Vollhirsch - 43
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 08:49 Uhr
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Halt, also so ganz stimmt das ja nun nicht!
Fakt ist, die PS 3 ist leistungsfähiger wie die Xbox 360!
Aber nur was die Rechenkapazität betrifft. Dies wirkt sich aber nicht so stark auf die Games aus, weil beide auf einer stabilen Plattform laufen können.
Die Xbox 360 hat eine "einfachere" Multithreading Technologie. Man hat ihr einfach 3 Mal denselben Prozessor eingebaut, der jeweils 2 Threads / Prozesse parallel verarbeiten kann. Macht also zusammen 6 Prozesse.
Jeder dieser Prozessoren ist mit 3.2 GHZ getaktet.
Bei der PS 3 ist die Architektur viel komplizierter.
Der gesamte Prozessor ist mit 3.2 GHZ getaktet, und nicht, wie jeder denkt, dass die PS 3 ganze 8 Mal 3.2 GHZ ausschütten kann.
Sie hat 8 Prozessoreinheiten, von denen 7 verwendet werden können, und einer für die Redundanz bereitgestellt wird, und also nicht für irgendwelche Prozesse miteinbezogen werden kann.
Hinzu kommt noch, dass die PS 3 weitaus schwieriger zu programmieren ist, wie die 360.
Also, wir werden bei Multiplattformtiteln keine nennenswerte Unterschiede sehen können. Für Spiele die für bestimmte Konsolen "only" kommen, da werden wir dann sehen können, wer mehr aus seiner Konsole herausholen kann.
Aloha
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Cheesys - 34
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 11:23 Uhr
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war jetzt kompliziert^^ einfach die ps3 hat ne bessere rechenleistung für die des oben net verstehen
und kommt da echt n dvbt empfänger raus was wird der dann kosten??
Inoffizieller Ps3 Kundendienst ;-)
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ToteKing - 40
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 11:45 Uhr
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@ Vollhirsch
Da stimm ich dir zu was den Teil mit den Multititeln angeht. Aber ich bin überzeugt das die Exklusivtitel auf der PS 3 gegen Ende besser aussehen werden, wenn sich erst mal die richtigen Entwickler an die Arbeit machen. (Square Enix, Konami SCE usw)
Ich mein die PS 2 war anfangs auch sauschwer zu programmieren und im endeffekt kamen trotzdem games mit dem grafischen niveau einer deutlich stärkeren X-Box oder Game Cube raus.
Deswegen, wie oben schon gesagt, ist das auch ein großes stück weit von den entwicklern abhängig.
Das Ubisoft jetzt z.B rumheult die KI eines Splinter Cell Conviction sei auf einer PS 3 nich möglich, ist für mich nur eine faule Ausrede. Die haben blos keinen Bock sich mit der Hardware auseinander zu setzen.
"Frauen täuschen Orgasmen vor, Männer ganze Beziehungen"
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corona89 - 35
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 20:19 Uhr
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Zitat von ShiniChan: Zitat von Monkey9: Zitat von ShiniChan: Splinter Cell: Conviction nicht für Wii und PS3
14.08.07 - Ubisofts Splinter Cell: Conviction (Xbox 360) soll niemals für PS3 oder Wii erscheinen. Das sagte der Produzent und technische Leiter Dany Lepage im Gespräch mit Gameplayer.com.
Als Begründung sagt Lepage, dass Wii nicht über die notwendige grafische Leistungsfähigkeit verfügt. Die PlayStation3 soll hingegen nicht genügend Rechenleistung für die künstlichen Intelligenz übrig haben so wie es bei der Xbox 360 der Fall ist.
Quelle: Gameplay.hr
Naja Rechenleistung hat die Playstation 3 würde ich sagen bestimmt mehr als die Xbox. Nur sie wissen wohl nicht wie sie sie einsetzen...
Davon gehe ich auch aus aber was bringt mir dan eine teure Konsole die theoretisch alles kann aber in endefekt nichts zeigt...
ps3 ist sowas von gelungen !!
übersichtlich und einfach perfekt !!!
werde sie nie ausschalten..
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ShiniChan - 43
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 20:26 Uhr
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Zitat von ToteKing: @ Vollhirsch
Da stimm ich dir zu was den Teil mit den Multititeln angeht. Aber ich bin überzeugt das die Exklusivtitel auf der PS 3 gegen Ende besser aussehen werden, wenn sich erst mal die richtigen Entwickler an die Arbeit machen. (Square Enix, Konami SCE usw)
Ich mein die PS 2 war anfangs auch sauschwer zu programmieren und im endeffekt kamen trotzdem games mit dem grafischen niveau einer deutlich stärkeren X-Box oder Game Cube raus.
Deswegen, wie oben schon gesagt, ist das auch ein großes stück weit von den entwicklern abhängig.
Das Ubisoft jetzt z.B rumheult die KI eines Splinter Cell Conviction sei auf einer PS 3 nich möglich, ist für mich nur eine faule Ausrede. Die haben blos keinen Bock sich mit der Hardware auseinander zu setzen.
Warum für etwas zeit investieren das eh kein erfolg wird...die Basis der PS3 ist zu klein um große Projekte raus zu bringen...
Shinichan spielt zurzeit Pikmin Wii !!!
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Odin0815 - 41
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 20:29 Uhr
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hmm mal sehen wie die preise der ps3 nach weihnachten sidn das blue ray laufwerk reizt vor allem als full hd tv besitzer.....
der stromverbrauch schreckt ab... udn der preis naja.... reden mer net drüber... günstiger alsn stand alone blue ray laufwerk allemal....
http://z0r.de/?id=63 /// www.aroundtheworld-blog.de
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endgegner_35 - 32
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Geschrieben am: 15.08.2007 um 21:02 Uhr
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teuer teuer
Don`t eat yellow snow !! !! !! !!
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