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Forum / Computer- und Konsolenspiele

projekt origin

Matze1993 - 31
Halbprofi (offline)

Dabei seit 04.2007
230 Beiträge
Geschrieben am: 04.07.2008 um 07:33 Uhr
Zuletzt editiert am: 04.07.2008 um 12:33 Uhr

was haltet ihr vominoffizilen nachfolger von fear
Der666Diablo
Champion (offline)

Dabei seit 04.2006
23736 Beiträge

Geschrieben am: 04.07.2008 um 07:55 Uhr

fakten usw?

Bei Geld, Sex und Kunst gibt es keinen abnehmenden Grenznutzen. http://shortlinks.de/oee9

-Ezekiel- - 40
Experte (offline)

Dabei seit 08.2005
1020 Beiträge

Geschrieben am: 04.07.2008 um 08:12 Uhr

muss das ncht "origin" heissen?

De omnibus dubitandum

SickBoi - 40
Halbprofi (offline)

Dabei seit 12.2007
146 Beiträge

Geschrieben am: 04.07.2008 um 08:14 Uhr

ich brauch n neuen PC!° :-D

Ach, sie suchen Streit?!

NikNukem - 41
Halbprofi (offline)

Dabei seit 07.2003
163 Beiträge
Geschrieben am: 04.07.2008 um 11:32 Uhr

Sieht ja echt nett aus und nach mächtig leistungfressen ^^^Aber da gefällt mir Crysis besser!

Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit.

Matze1993 - 31
Halbprofi (offline)

Dabei seit 04.2007
230 Beiträge
Geschrieben am: 04.07.2008 um 12:34 Uhr

Zitat von -Ezekiel-:

muss das ncht "origin" heissen?


ja du hast recht danke
Pornokind
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 05.2008
52 Beiträge

Geschrieben am: 04.07.2008 um 12:37 Uhr

Zitat von Matze1993:

Zitat von -Ezekiel-:

muss das ncht "origin" heissen?


ja du hast recht danke

hat er doch geschrieben oder^^?

Primus - John the Fisherman Giutar Hero2 Expert (100%)

Matze1993 - 31
Halbprofi (offline)

Dabei seit 04.2007
230 Beiträge
Geschrieben am: 04.07.2008 um 12:38 Uhr
Zuletzt editiert am: 04.07.2008 um 12:38 Uhr



So spielen Sie in Project Origin den Delta Force-Mann Michael Becket. Delta Force? Ja richtig gehört! Waren die Delta-Jungs im ersten Teil lediglich Blutlieferanten für das wütende kleine Mädchen, schlüpfen Sie jetzt selbst in die Stiefel der amerikanischen Einsatztruppe.

Project Origin startet eine halbe Stunde vor Ende des ursprünglichen F.E.A.R. (dt.). Ihre Einheit hat den Befehl, das Penthouse von Genevieve Aristide zu infiltrieren. Wir erinnern uns: Die kettenrauchende Dame war auf mysteriöse Weise sowohl in das Projekt Origin (bei dem Alma gezwungen wurde, Kinder zu bekommen) als auch in das Projekt Perseus (in dem Almas Kindern beigebracht wurde, Klon-Soldaten zu befehligen) involviert.

Schon früh im Spiel wachen Sie aber in einem Krankenhaus auf. Während zwielichtige Ärtzte an Ihnen herumdoktoren, haben Sie immer wieder Visionen von Gruselgestalten. So umgeht Monolith zum einen die Frage, warum auf einmal auch ein Delta-Mann die ungewöhnliche Zeitstopp-Fähigkeit hat. Zum anderen treffen Sie nach dieser Behandlung einen angsteinflössenden Gegenspieler.

Der Halb-Mensch flüchtet vor Ihnen durch die Hospital-Flure, läuft dabei an Wänden und Decken entlang und hinterlässt überall rätselhafte Nachrichten - mit Blut oder Fäkalien an die Wände geschrieben. Gleichzeitig murmelt der Kerl in zwei verschiedenen Stimmen, was einen inneren Konflikt offenbart, der Gollum würdig wäre.
Was es mit dieser Gestalt auf sich hat und in welcher Beziehung er zu Alma steht, finden Sie im Laufe des Spiels heraus. Fest steht, dass Monolith Stärken und Schwächen des Vorgängers kennt. In Project Origin sollen die Grusel-Momente, in denen der Spieler auf Alma trifft noch effektiver eingesetzt werden. Gleichzeitig versprichen die Entwickler abwechslungsreichere Umgebungen. Die immer gleichen Büro-Korridore weichen Außen-Arealen und ähnlichem
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