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Forum / Bits und Bytes

Programmieren von spielen und programmen

Dilex
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 03.2005
77 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2006 um 14:06 Uhr

Mit was für nem programm macht ihr des mit delphi??
XxZinarxX - 35
Anfänger (offline)

Dabei seit 09.2006
1 Beitrag
Geschrieben am: 10.10.2006 um 14:18 Uhr

das Mit Dem Del... Kenn Ich nicht aber Ich Programmiere Mit VisualBasic Meine Eigenen Programme Ist Zwar schwer aber es Macht spaß um Das Zu Kapieren Muss Mann ein IT-spezialisten Kennen Wo einem Hilft
ChazyChazLP - 36
Experte (offline)

Dabei seit 12.2005
1174 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2006 um 14:44 Uhr

Zitat von XxZinarxX:

das Mit Dem Del... Kenn Ich nicht aber Ich Programmiere Mit VisualBasic Meine Eigenen Programme Ist Zwar schwer aber es Macht spaß um Das Zu Kapieren Muss Mann ein IT-spezialisten Kennen Wo einem Hilft

Wir lernen das in der Schule ^^
Visual Basic ist doch ned schwer oO

*blitz* OMG! Ich habe dich geblitz-dingst! =.=

ZER0-CooL - 36
Champion (offline)

Dabei seit 09.2004
4459 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2006 um 14:46 Uhr

Zitat von XxZinarxX:

das Mit Dem Del... Kenn Ich nicht aber Ich Programmiere Mit VisualBasic Meine Eigenen Programme Ist Zwar schwer aber es Macht spaß um Das Zu Kapieren Muss Mann ein IT-spezialisten Kennen Wo einem Hilft


Was ist daran schwer?

Fangt gleich mit C++ an, kauft euch nen Buch.... :)
Caarcrinolas - 41
Profi (offline)

Dabei seit 02.2006
909 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2006 um 15:34 Uhr

Zitat von ChazyChazLP:

Wir lernen das in der Schule ^^
Visual Basic ist doch ned schwer oO

Das kommt auf das Aufgabenspektrum an.....
Ich bezweifle das in Schulen Container, die Windows API etc behandelt werden.....
Zu meiner Zeit war das Niveu unterstes Level

Wobei OOP Sprachen deutlich zukunftssicherer sind als VB welches lediglich Ereignisorientiert arbeitet.

Allerdings ist C#/C++ sehr schwer zu verstehen beim Kenntnisstand von 0

Aristoteles: "Es gibt kein großes Genie ohne einen Schuß Verrücktheit."

Pratsch - 32
Champion (offline)

Dabei seit 07.2009
2821 Beiträge

Geschrieben am: 24.10.2009 um 21:35 Uhr

Man braucht:

Gehirn
Logisches Denkvermögen
Mathematik
Programm
Etwas zum lernen wie ein Buch oder eine DVD)

awa

ItsPayne - 41
Profi (offline)

Dabei seit 12.2008
997 Beiträge

Geschrieben am: 24.10.2009 um 21:43 Uhr

Der witz ist ja, selbst wenn man schon ne sprache einigermaßen drauf hat ist man immernoch weit davon entfernt sinnvoll spiele zu entwickeln, weils einfach ein ganz anderer themenkomplex ist.

Ich würde dir raten dir C# im zusammenhang mit XNA (microsoft gamestudio) anzusehn.
Da hast 2 starke frameworks die alle basics abdecken und mit XNA ein framework welches auf spieleentwicklung zugeschnitten ist.

Wenn du lange genug in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 24.10.2009 um 22:08 Uhr

Delphi ist zwar irgendwie ein bisschen schon fast objektorientiert, aber zur Spieleprogrammierung denkbar ungeeignet. Zwar ist es möglich, darauf Spiele zu entwickeln, allerdings wirst du dann so ziemlich alles von Grund auf selbst entwickeln müssen. Du wirst also vermutlich 1-2 Jahre nichts anderes tun, als Schnittstellen programmieren.

Für C++ existieren hier schon deutlich mehr APIs, mit deren Hilfe man Spiele entwickeln kann. Zudem bietet die Sprache C++ einfach auch mehr Möglichkeiten, die ein Delphi nicht hat, da es einfach noch zu viel Ballast von Pascal mit sich rumträgt.

C# bietet mit .NET und XNA schon sehr viele vorgefertigte Funktionen, die man einfach nur noch verwenden muss. Einziger Nachteil: Da C# managed Code ist (wie Java z.B.), wird man darauf leider keine Programme schaffen können, die extrem performant sein müssen (was bei Spielen mit aktueller Grafik aber der Fall ist). Hierfür gibt es bestimmt die einen oder anderen Programmierkniffe, wie man es doch schafft, aber als Anfänger wird man dazu wohl kaum fähig sein, diese zu entwickeln.

Fang am besten an, dir C++ beizubringen mit Büchern etc. Hast du diese fast wichtigste Sprache gelernt, fällt dir ein eventueller Umstieg auf C#, Java oder sonsteine Sprache sowieso leichter. Allerdings ist C++ nach wie vor die Standardsprache für Spieleentwicklung.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

scw - 42
Experte (offline)

Dabei seit 09.2002
1836 Beiträge
Geschrieben am: 25.10.2009 um 00:31 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.10.2009 um 00:33 Uhr

Programmieren ist das eine. Das andere ist, die Software, die man entwickeln will zunächst einmal zu planen und zu modellieren. Schau dir mal UML an. Den RUP (Rational Unified Process) kann ich dir hier für die Entwicklung komplexerer Software empfehlen. Damit kann man schon im vorraus Probleme erkennen und eliminieren!
EDIT: Als Tool für UML kann ich Borland Together empfehlen. Ist bis jetzt das einzige Tool, das nicht nur Klassendiagramme ohne Probleme macht ;-)

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