Xavius
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 17:38 Uhr
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Hallo Leute,
gibt es schon eine Testversion von 3ds-max 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Und gobt es schon ein Buch zum 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Ansonsten vg
Xavius
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muhmuhfarm - 44
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 17:51 Uhr
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Zitat von Xavius: Hallo Leute,
gibt es schon eine Testversion von 3ds-max 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Und gobt es schon ein Buch zum 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Ansonsten vg
Xavius
1. nein
2. -
3. nein
4. -
5. ich würds mal auf der herstellerseite probieren, die wissen als erste obs ne demo gibt oder nicht
» von welcher station bist du? sind deine pfleger nett? ooorgle!
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Xavius
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 17:55 Uhr
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Zitat von muhmuhfarm: Zitat von Xavius: Hallo Leute,
gibt es schon eine Testversion von 3ds-max 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Und gobt es schon ein Buch zum 9?
Wenn ja kann mir eine einen link oder die Seite geben??
Ansonsten vg
Xavius
1. nein
2. -
3. nein
4. -
5. ich würds mal auf der herstellerseite probieren, die wissen als erste obs ne demo gibt oder nicht 
thx , werde mal schauen
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floze - 44
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 18:06 Uhr
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Dafür ist maya 8 längst draußen! 
Naja, zum glück wird aber auch bei 3dsmax 9 alles 64bit.. und gut ding will weile haben.
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Xavius
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 18:07 Uhr
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Zitat von floze: Dafür ist maya 8 längst draußen!
Naja, zum glück wird aber auch bei 3dsmax 9 alles 64bit.. und gut ding will weile haben.
der 9 ist doch auch schon draußen 
ist hammer das programm Maya auch^^
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muhmuhfarm - 44
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Geschrieben am: 14.08.2006 um 18:13 Uhr
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Zitat von Xavius: Zitat von floze: Dafür ist maya 8 längst draußen!
Naja, zum glück wird aber auch bei 3dsmax 9 alles 64bit.. und gut ding will weile haben.
der 9 ist doch auch schon draußen 
falls du damit 3ds max meinst: oktober 2006
falls du damit maya meinst: maya 8 is eben erst rausgekommen
» von welcher station bist du? sind deine pfleger nett? ooorgle!
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Xavius
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Geschrieben am: 15.08.2006 um 12:04 Uhr
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Zitat von muhmuhfarm: Zitat von Xavius: Zitat von floze: Dafür ist maya 8 längst draußen!
Naja, zum glück wird aber auch bei 3dsmax 9 alles 64bit.. und gut ding will weile haben.
der 9 ist doch auch schon draußen 
falls du damit 3ds max meinst: oktober 2006
falls du damit maya meinst: maya 8 is eben erst rausgekommen 
ah max9 erst Oktober , soso, ich habe mal die ersten videos angeschaut, schon hammer, erstrecht das mit den Harren^^
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Xavius
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Geschrieben am: 29.08.2006 um 12:59 Uhr
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Wer nützt dieses Programm von euch?
Wie findet ihrs?
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floze - 44
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Geschrieben am: 29.08.2006 um 15:47 Uhr
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Zitat von Xavius: Wie findet ihrs?
Die frage wird ungefähr soviel erkenntnis bringen wie z.B.: "Warum fährst du'n Opel?"... bei leuten, die schon länger damit umgehen, bzw. auch mal vom einen auf's andere umgestiegen sind oder gar mehrere solcher programme parallel verwenden, wird sowas nur stirnrunzeln verursachen.
Ich weiß nicht, ob die frage hier schon diskutiert wurde, aber zu fragen, wie man die software seiner wahl (oder auch die 'andere') findet, hat schon fast esoterischen charakter. Sinnvoller wäre zu fragen, wenn man das zeug nicht nur als hobbyist benutzen will, in welcher branche man später sein geld damit verdienen will. Die spiele branche bzw. der echtzeit bereich hat gewisse präferenzen, genauso wie die film branche andere anforderungen hat - wobei der übergang meines erachtens seeehr fließend ist.
Der langen rede kurzer sinn: da solche wertungen immer nur vergleichend (zwischen den verschiedenen softwares) stattfinden können, ist das immer eine sehr persönliche und subjektive meinung die du bekommst, und die für dich und für alle anderen nur von geringer bis keiner bedeutung sind oder sein sollten.
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roXtar - 36
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Geschrieben am: 29.08.2006 um 21:57 Uhr
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also max neun ist schon drausen
allerdings gibts noch keine demo (ist immer noch die 8ter zum download)
wie mein "vorderman" bereits gesagt hat, ist das erstens ansichtssache und 2. abhängig wo die software eingesetzt wird.
grundlegend sagt man maya --> filmbranche, max --> visualisierungs- und spielebranche
und c4d ist für die die sich max nicht leisten können (bei c4d ist das preisleistungsverhältnis einfach bombig)
auch nicht zu unterschätzen ist XSI da sie von der preispolitik immer mehr auf die verschiedenen bereiche eingehen, so gibt es eine spezielle version für spieleentwickler die nur funktionen beinhatltet die auch zum erstellen von grafiken für spiele zu gebrauchen sind
ich selber mag max am liebsten, da es (meine meinung) die seriöseste benutzeroberfläche bietet, und für das was ich damit mache alles "bereitstellt"
nochmal zu version 9
ich finde r9 macht wenig sinn, da nur 2-3 neuerungen dabei sind, die wirklich was taugen
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Xavius
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Geschrieben am: 31.08.2006 um 11:45 Uhr
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Zitat von roXtar: also max neun ist schon drausen
allerdings gibts noch keine demo (ist immer noch die 8ter zum download)
wie mein "vorderman" bereits gesagt hat, ist das erstens ansichtssache und 2. abhängig wo die software eingesetzt wird.
grundlegend sagt man maya --> filmbranche, max --> visualisierungs- und spielebranche
und c4d ist für die die sich max nicht leisten können (bei c4d ist das preisleistungsverhältnis einfach bombig)
auch nicht zu unterschätzen ist XSI da sie von der preispolitik immer mehr auf die verschiedenen bereiche eingehen, so gibt es eine spezielle version für spieleentwickler die nur funktionen beinhatltet die auch zum erstellen von grafiken für spiele zu gebrauchen sind
ich selber mag max am liebsten, da es (meine meinung) die seriöseste benutzeroberfläche bietet, und für das was ich damit mache alles "bereitstellt"
nochmal zu version 9
ich finde r9 macht wenig sinn, da nur 2-3 neuerungen dabei sind, die wirklich was taugen
ach max 9 gibts doch schon.
Also 3s smax ist schon cool für Animationen und so, aber ja wir ihr beiden schon sagt, die 9 bringt fast keinen Neurungen, dass es sich sofort lohnt umzusteigen
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floze - 44
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Geschrieben am: 31.08.2006 um 15:17 Uhr
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Zitat von roXtar:
ich selber mag max am liebsten, da es (meine meinung) die seriöseste benutzeroberfläche bietet, und für das was ich damit mache alles "bereitstellt"
Ja, aber eben da liegt beispielsweise für mich der hund begraben. Meiner meinung nach geht nichts über ein node basiertes arbeiten, wie z.B. in maya, apple shake oder auch fusion. Das stack (schicht-) basierte in 3dsmax find ich mittlerweile zu unflexibel. Aber das ist natürlich auch nur meine meinung, wie gesagt wird's dabei sehr schnell esoterisch..
Zitat von roXtar:
nochmal zu version 9
ich finde r9 macht wenig sinn, da nur 2-3 neuerungen dabei sind, die wirklich was taugen
Hmm, die haben ihren code doch auch auf 64bit umgeschrieben, oder..? Allein das wird für viele ein guter grund sein, sich das 9er zu holen, denke ich...
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roXtar - 36
Halbprofi
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Geschrieben am: 31.08.2006 um 19:05 Uhr
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joa klar
aber ansonsten ist echt nur der polyspeed, das asset tracking und die mentalray einbindung zu gebrauchen
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floze - 44
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Geschrieben am: 31.08.2006 um 19:30 Uhr
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Zitat von roXtar: joa klar
aber ansonsten ist echt nur der polyspeed, das asset tracking und die mentalray einbindung zu gebrauchen
Aha.. das update der neuen maya version war allerdings auch nicht rosiger.
Aber gerade das mentalray interface find ich in maya um einiges besser als in 3dsmax. Gibt übrigens mittlerweile auch ne public beta von vray für maya! Dann wird's für mich persönlich bald immer weniger gründe geben, noch irgendwas mit max zu machen.. abgesehen davon werden auch die schnittstellen immer kantenfreier, da's ja jetzt alles aus einer hand (autodesk) ist.
Läuft mentalray jetzt auch mit 3.5 core in 3dsmax 9? Weißt du zufällig die genaue versionsnummer, roXtar?
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Xavius
Champion
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Geschrieben am: 22.09.2006 um 14:30 Uhr
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Kann mir einer "kurz" erkleren, wie man eine "funktionierende" Animation mit z.B. einen Würfel macht?
Bei mir klappt das noch nicht so richtig.^^
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008Lucky - 35
Profi
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Geschrieben am: 22.09.2006 um 14:52 Uhr
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Zitat von roXtar: also max neun ist schon drausen
allerdings gibts noch keine demo (ist immer noch die 8ter zum download)
wie mein "vorderman" bereits gesagt hat, ist das erstens ansichtssache und 2. abhängig wo die software eingesetzt wird.
grundlegend sagt man maya --> filmbranche, max --> visualisierungs- und spielebranche
und c4d ist für die die sich max nicht leisten können (bei c4d ist das preisleistungsverhältnis einfach bombig)
auch nicht zu unterschätzen ist XSI da sie von der preispolitik immer mehr auf die verschiedenen bereiche eingehen, so gibt es eine spezielle version für spieleentwickler die nur funktionen beinhatltet die auch zum erstellen von grafiken für spiele zu gebrauchen sind
ich selber mag max am liebsten, da es (meine meinung) die seriöseste benutzeroberfläche bietet, und für das was ich damit mache alles "bereitstellt"
nochmal zu version 9
ich finde r9 macht wenig sinn, da nur 2-3 neuerungen dabei sind, die wirklich was taugen
joop XSI ist geil..
arbeite mich grad in die demo ein... das macht echt spaß.!
C4d mach ich auch schon ne weile, und ist denk ich mal auch gut für visualisierungen zu gebaruchen..(hab schon so einiges für mein vater gemacht)
schwerfürsorglich...
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