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Unified-Shader

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 04.08.2006 um 08:16 Uhr

Mit Shader Modell 4 kommt ja der neue Shader, der sogennante Unigied Shader raus.

Was haltet ihr davon und könnte mal einer dann in einem Satz sagen, was dieser bewirkt und gleich im Vorraus, es sollten nur kommentare abgegeben werden, wenn man schon etwas davon gehört oder gelesen hat.

Es ist nämlch nicht so einfach alle seine Funktionen zu verstehen.

Daher frage ich mit diesem Tread auch extra noch speziel "roXtar".
Du kannst ja sicherlich weiterhelfen^^

vg Xavius
008Lucky - 35
Profi (offline)

Dabei seit 03.2005
853 Beiträge
Geschrieben am: 04.08.2006 um 21:49 Uhr

also es gibt ja 2 arten von shadern:
pixel- und vertexshader.
entweder kann die graka pixel- oder vertexshader darstellen
mit den unified shader modell, kann die graka beide arten von shadern darstellen.
wenn die eine art voll ist kann die graka immer noch welche von der anderen art darstellen..
in manchen spielen u. proggies bringt des was..


schwerfürsorglich...

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 06.08.2006 um 17:51 Uhr

Zitat von 008Lucky:

also es gibt ja 2 arten von shadern:
pixel- und vertexshader.
entweder kann die graka pixel- oder vertexshader darstellen
mit den unified shader modell, kann die graka beide arten von shadern darstellen.
wenn die eine art voll ist kann die graka immer noch welche von der anderen art darstellen..
in manchen spielen u. proggies bringt des was..

jut
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 12.08.2006 um 12:24 Uhr

Was bringt der neue Shader eigentlich überhaupt für Vorteile?
008Lucky - 35
Profi (offline)

Dabei seit 03.2005
853 Beiträge
Geschrieben am: 12.08.2006 um 19:56 Uhr
Zuletzt editiert am: 12.08.2006 um 19:56 Uhr

bringt mehr geschwindigkeit
und performance

schwerfürsorglich...

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 13.08.2006 um 13:24 Uhr

Zitat von 008Lucky:

bringt mehr geschwindigkeit
und performance


in spielen oder?


Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 31.08.2006 um 11:38 Uhr

Wird da nicht auch ein Geometrie Shader mitverwndet?
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 10.09.2006 um 11:12 Uhr

Ich glaube diesere Tread bringt es nicht^^

Gebe mal einen Link durch für alle neuen Techniken^^
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 10.09.2006 um 11:17 Uhr
Zuletzt editiert am: 10.09.2006 um 11:18 Uhr

Dieser tread kann vonmiraus geschlossen werden:

Also geht einfach auf den Tread:
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