Mit Shader Modell 4 kommt ja der neue Shader, der sogennante Unigied Shader raus.
Was haltet ihr davon und könnte mal einer dann in einem Satz sagen, was dieser bewirkt und gleich im Vorraus, es sollten nur kommentare abgegeben werden, wenn man schon etwas davon gehört oder gelesen hat.
Es ist nämlch nicht so einfach alle seine Funktionen zu verstehen.
Daher frage ich mit diesem Tread auch extra noch speziel "roXtar".
Du kannst ja sicherlich weiterhelfen^^
also es gibt ja 2 arten von shadern:
pixel- und vertexshader.
entweder kann die graka pixel- oder vertexshader darstellen
mit den unified shader modell, kann die graka beide arten von shadern darstellen.
wenn die eine art voll ist kann die graka immer noch welche von der anderen art darstellen..
in manchen spielen u. proggies bringt des was..
also es gibt ja 2 arten von shadern:
pixel- und vertexshader.
entweder kann die graka pixel- oder vertexshader darstellen
mit den unified shader modell, kann die graka beide arten von shadern darstellen.
wenn die eine art voll ist kann die graka immer noch welche von der anderen art darstellen..
in manchen spielen u. proggies bringt des was..