Zitat:
CPU [Bearbeiten]
* Name: Gekko
* Leistung: 10,5 Giga-Flops (Spitze) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
* Hersteller: IBM
* Kern: PowerPC 750CXe (G3) ähnlich
* Herstellungsverfahren: 0,218 Mikrometer (IBM Copper-Wire-Technologie)
* Taktfrequenz: 485 MHz
* CPU Kapazität: 1125 Dmips
* Interne Datenpräzision:
o 32-bit Integer
o 64-bit Floating-point
o 128-bit SIMD (paired single)
* Externes Bus:
o In der Spitze 1,3 GB/s Bandbreite
o 32-bit Adressspeicher
o 64-bit Daten-Bus; 162 MHz Takt
* Interner Speicher:
o L1: Befehl 32 KB, Daten 32 KB (8 Wege)
o L2: 256 KB (2 Wege)
Grafikchip / System LSI [Bearbeiten]
* Name: Flipper
* Hersteller: ArtX/Nintendo (ArtX ist seit 2000 Teil von ATI)
* Herstellungsverfahren: 0,218 Mikrometer
* Taktfrequenz: 162 MHz
* Eingearbeiteter Framebuffer:
o Etwa 2 MB Kapazität
o Verträgliche Latenzzeit: 6,2 Nanosekunden
o RAM: 1T-SRAM
* Eingearbeiteter Texturencache:
o Etwa 1 MB Kapazität
o Verträgliche Latenzzeit: 6,2 Nanosekunden
o RAM: 1T-SRAM
* Texturlesebandbreite: In der Spitze 10,4 GB/s
* Hauptspeicherbandbreite: In der Spitze 2,6 GB/s
* Farbtiefe
o 24-bit RGB/RGBA
o 24-bit Z-Buffer
* Bildverarbeitungsfunktionen:
o Nebel
o Subpixel Anti-Aliasing
o 8 Hardwarelichter
o Alpha Blending
o Virtuelles Texturendesign
o Multi-texturing, Bump-Mapping
o Environment Mapping
o Mip Mapping
o Bilineares Filtern
o Trilineares Filtern
o Anisotropes Filtern
o Echtzeit Hardwaretexturdekompression (S3TC)
o Echtzeit Displaylist-Dekompression
o Dreizeiliger Hardware-Antiflackerfilter
Audio DSP [Bearbeiten]
* Hersteller: Macronix
* Wahrscheinlich proprietärer DSP
* Taktfrequenz: 81 MHz
* Befehlsspeicher:
o 8 KB ROM
o 8 KB RAM
* Datenspeicher:
o 8 KB RAM
o 4 KB ROM
* Gleichzeitige Audiokanäle: 64
* Kodierung: ADPCM
* Samplingfrequenz: 48 KHz
* Dolby Surround ProLogic II
Zusätzliches [Bearbeiten]
Gamecube Disk – Speicherkapazität 1,43 GB
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Gamecube Disk – Speicherkapazität 1,43 GB
Speicherkarte
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Speicherkarte
* System-RAM:
o 24 MB Kapazität
o 10 Nanosekunden Random Access Zugriffszeit
o 1T-SRAM Technology (Vorteile von SRAM mit erheblich reduziertem Ressourcenaufwand)
* ARAM (Audio/Auxilliary RAM):
o 16 MB Kapazität
o 81 MHz Taktrate
o Normaler SDRAM
* Laufwerk:
o Typ: Constant Angular Velocity (CAV)
o Zugriffszeit: 126 Millisekunden
o Datentransfer: 2–3,125 MB/s
* Medium:
o Hersteller: Matsushita
o Basiert auf DVD, aber proprietäres CAV Format
o Durchmesser: 7,62 cm
o Etwa 1,43 GB Kapazität
* Controlleranschlüsse: 4
* Memorycardsteckplätze: 2
* Analoge Audio/Video-Ausgänge: 1
* Digitale Audio/Video-Ausgänge: 1
* Serielle Hochgeschwindigkeitsanschlüsse: 2 (für Modem oder Ethernet, der zweite Anschluss wurde nie genutzt)
* Parallele Hochgeschwindigkeitsanschlüsse: 1 (Game Boy-Player)
* Stromversorgung: AC-Adapter DC 12 V, 3,25 A
* Abmessungen: 150 mm × 161 mm × 110 mm