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Geschrieben am: 23.05.2010 um 11:16 Uhr
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Okay, in langer form:
Das Zeug ist meist in komprimierten Dateien zusammengefasst (.RAR), also restmal entpacken.
Step 1:
Die im Ordner enthaltete .esp (wars glaub ich... so ne komische Dateiendung...) in den Ordner C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data Files verschieben.
Step 2:
Falls die Ordner "Textures", "icons" oder "meshes" im Ordner des Mods vorkommen, auch diese ins Data Files-Verzeichnis verschieben..
Nun:
FALLS du schon einen Ordner "Textures", "meshes" und "icons" im Oblivionverzeichnis hast und weitere Meshes, Texturen und Icons hinzuzufügen hast, ersetze die Ordner nicht, sondern kopiere deren Inhalt ins Oblivionverzeichnis (ergibt ja auch Sinn...)
Step 3:
Oblivion Launcher.exe starten, vor dem Spielen aber erst die "Zusatzdateien" der Mods einbinden (Häckchen machen)
Fertig.
Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...
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