Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

Physikkarten

<<< zurück   -1- -2- -3- vorwärts >>>  
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 28.05.2006 um 14:25 Uhr

Zitat von hanomag:

Phisik ist das wenn man z.b auf eine Vase schiesst sie realischtischer zerlegt oder so ausserdem werden animationen etwas flüssiger


Es werden mehr Gegenstände realistischer zerlegt und mehr Kisten fliegen Physikalisch richtig durch die gegend.

Webbi1987 - 38
Profi (offline)

Dabei seit 10.2004
606 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 14:59 Uhr

Zitat von Hitman85:

Zitat von Xavius:

Was haltet ihr von den Physikkarten?

zum zocken bringt diese grafikkarte nicht wirklich viel


ist auch keine grafikkarte sondern eine physikkarte...

back 2 topic ;)

=> bullshit !!

1. teuer
2. nirgends unterstützt
3. gibts emulationslösungen von grafikkartenherstellern (nvidia havok fx zb / ati plant was ähnliches!!!) => da hat man das auf der grafikkarte drauf ! => spart sich auch ein paar euronen.....

von daher forget about it...

Endtime - 37
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
5244 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 15:01 Uhr

Zitat von Webbi1987:

Zitat von Hitman85:

Zitat von Xavius:

Was haltet ihr von den Physikkarten?

zum zocken bringt diese grafikkarte nicht wirklich viel


ist auch keine grafikkarte sondern eine physikkarte...

back 2 topic ;)

=> bullshit !!

1. teuer
2. nirgends unterstützt
3. gibts emulationslösungen von grafikkartenherstellern (nvidia havok fx zb / ati plant was ähnliches!!!) => da hat man das auf der grafikkarte drauf ! => spart sich auch ein paar euronen.....

von daher forget about it...


hm..ich denk n paar games werden es schon unterstütznen..aber ich bin nicht dafür..bracuht man ned..
bozz - 37
Halbprofi (offline)

Dabei seit 11.2004
186 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 15:05 Uhr

hmm sie sollen zwar den cpu und so entlasten... aber wenn sie als 2.karte eingebaut werden dann muss es doch auch wieder berechnet werden das es zwischen graka und phsickarte harmoniert und alles perfekt übereinstimmt... hmm brauch das nich auch ordentlich rechenpower???

LUCK OWNZ SKILL

Endtime - 37
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
5244 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 15:16 Uhr

Zitat von bozz:

hmm sie sollen zwar den cpu und so entlasten... aber wenn sie als 2.karte eingebaut werden dann muss es doch auch wieder berechnet werden das es zwischen graka und phsickarte harmoniert und alles perfekt übereinstimmt... hmm brauch das nich auch ordentlich rechenpower???


insgesamt wird es sich wohl trotzdem rendieren..
des braucht zwar wohl dann au rechenpower..aber die entlastung durch die physikkarte wird größer sein;-)
Webbi1987 - 38
Profi (offline)

Dabei seit 10.2004
606 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 15:16 Uhr

Zitat von Endtime:

Zitat von bozz:

hmm sie sollen zwar den cpu und so entlasten... aber wenn sie als 2.karte eingebaut werden dann muss es doch auch wieder berechnet werden das es zwischen graka und phsickarte harmoniert und alles perfekt übereinstimmt... hmm brauch das nich auch ordentlich rechenpower???


insgesamt wird es sich wohl trotzdem rendieren..
des braucht zwar wohl dann au rechenpower..aber die entlastung durch die physikkarte wird größer sein;-)


wenns einigermaßen optimiert ist entlastet es... aber auch nur dann !

Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 28.05.2006 um 17:04 Uhr

Hinweiß:

Bisjetzt gibt es zwei Physikkarten:

Einmal von ASUS und von Havok.

Die ASUS Karte entlasstet den CPU und belastet die Grafikkarte nicht.

Die hAvok Karte entlasstet ebenfalls den CPU aber nimmt Leistung von Grafikkarte, daher ist dann ein SLI oder Crossfire System zu emphelen.
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 28.05.2006 um 17:06 Uhr

Zitat von Webbi1987:

Zitat von Endtime:

Zitat von bozz:

hmm sie sollen zwar den cpu und so entlasten... aber wenn sie als 2.karte eingebaut werden dann muss es doch auch wieder berechnet werden das es zwischen graka und phsickarte harmoniert und alles perfekt übereinstimmt... hmm brauch das nich auch ordentlich rechenpower???


insgesamt wird es sich wohl trotzdem rendieren..
des braucht zwar wohl dann au rechenpower..aber die entlastung durch die physikkarte wird größer sein;-)


wenns einigermaßen optimiert ist entlastet es... aber auch nur dann !



Also durch die Physikkarte ist das System nicht mehr, sondern sogar weniger ausgelastet, weil die Physikkarte die Arbeit vom CPU zum Teil abnimmt und keine weiteren Leistungsverluste bringt.
Xavius
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
4383 Beiträge
Geschrieben am: 28.05.2006 um 17:08 Uhr

Zitat von Endtime:

Zitat von Webbi1987:

Zitat von Hitman85:

Zitat von Xavius:

Was haltet ihr von den Physikkarten?

zum zocken bringt diese grafikkarte nicht wirklich viel


ist auch keine grafikkarte sondern eine physikkarte...

back 2 topic ;)

=> bullshit !!

1. teuer
2. nirgends unterstützt
3. gibts emulationslösungen von grafikkartenherstellern (nvidia havok fx zb / ati plant was ähnliches!!!) => da hat man das auf der grafikkarte drauf ! => spart sich auch ein paar euronen.....

von daher forget about it...


hm..ich denk n paar games werden es schon unterstütznen..aber ich bin nicht dafür..bracuht man ned..


Natürlich werden die einzelnen Hersteller alternativen bringen, aber die Physikkarten können halt mehr.
Bisjetzt wird es noch in keinem Spiel unterstützt, aber in fast allen kommenden spielen, wie Gothic 3 UT 2007 etc.
Endtime - 37
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
5244 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 18:07 Uhr

Zitat von Xavius:

Zitat von Endtime:

Zitat von Webbi1987:

Zitat von Hitman85:

Zitat von Xavius:

Was haltet ihr von den Physikkarten?

zum zocken bringt diese grafikkarte nicht wirklich viel


ist auch keine grafikkarte sondern eine physikkarte...

back 2 topic ;)

=> bullshit !!

1. teuer
2. nirgends unterstützt
3. gibts emulationslösungen von grafikkartenherstellern (nvidia havok fx zb / ati plant was ähnliches!!!) => da hat man das auf der grafikkarte drauf ! => spart sich auch ein paar euronen.....

von daher forget about it...


hm..ich denk n paar games werden es schon unterstütznen..aber ich bin nicht dafür..bracuht man ned..


Natürlich werden die einzelnen Hersteller alternativen bringen, aber die Physikkarten können halt mehr.
Bisjetzt wird es noch in keinem Spiel unterstützt, aber in fast allen kommenden spielen, wie Gothic 3 UT 2007 etc.


nunja..gothic 3 glaub ich weinger..da brauchsch ja koi phydiukkarte fürn spiel wos eh et viel physik gibt^^
eher dann noch crysis und ut
daniboy_999 - 34
Profi (offline)

Dabei seit 08.2005
693 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 21:07 Uhr

ist eigentlich ne nette/praktische idee, aber 300€ kriegen die von mir dafür nicht!

ich hab wegen der ghost recon 3 demo die treiber installieren müssen und da ist ne technikdemo dabei, in der man sauber aufeinander gestapelte boxen (ich schätz mal so 200-300) durcheinanderwerfen kann. und ich hab keine physikkarte und die demo läuft mit meinem 3GHz prozessor in echtzeit=> also, wozu brauch ich so ne karte?

http://daniboy9999.deviantart.com/ (alles unter Creative Commons BY-NC-SA Lizenz)

darksun - 36
Profi (offline)

Dabei seit 07.2005
433 Beiträge
Geschrieben am: 28.05.2006 um 21:30 Uhr

Physikkarten sind ne geile Idee so muss man nicht immer die beste GraKa und CPU haben um flüssige und gutaußsehende Spiele zu haben. Denn wenn die Physikberechnung wegfällt und von der Karte übernommen wird kann sich die CPU und die GraKa ganz auf das konzentrieren für das sie da ist für die GRAFIK und Performance. Totaler Schwachsinn die Physik über die GraKa zu berechnen in meinen Augen ist das Zielverfehlung.


-> Ergo: Wenn die Teile nich mehr soviel kosten (aufgrund Weiterentwicklung und Konkurrenz) hol ich sie mir
Endtime - 37
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
5244 Beiträge

Geschrieben am: 28.05.2006 um 22:34 Uhr

Zitat von darksun:

Physikkarten sind ne geile Idee so muss man nicht immer die beste GraKa und CPU haben um flüssige und gutaußsehende Spiele zu haben. Denn wenn die Physikberechnung wegfällt und von der Karte übernommen wird kann sich die CPU und die GraKa ganz auf das konzentrieren für das sie da ist für die GRAFIK und Performance. Totaler Schwachsinn die Physik über die GraKa zu berechnen in meinen Augen ist das Zielverfehlung.


-> Ergo: Wenn die Teile nich mehr soviel kosten (aufgrund Weiterentwicklung und Konkurrenz) hol ich sie mir


blödsinn..ob ich jetzt ne teure physikkarte kauf oder gleich ne gscheide grafikkarte is ja egal mit dem vorteil das die graka wohl von allem unterstützt wird und für viel mehr taugt...gleiches gilt fürn cpu
Webbi1987 - 38
Profi (offline)

Dabei seit 10.2004
606 Beiträge

Geschrieben am: 29.05.2006 um 13:09 Uhr
Zuletzt editiert am: 29.05.2006 um 13:11 Uhr

Zitat von Endtime:

Zitat von darksun:

Physikkarten sind ne geile Idee so muss man nicht immer die beste GraKa und CPU haben um flüssige und gutaußsehende Spiele zu haben. Denn wenn die Physikberechnung wegfällt und von der Karte übernommen wird kann sich die CPU und die GraKa ganz auf das konzentrieren für das sie da ist für die GRAFIK und Performance. Totaler Schwachsinn die Physik über die GraKa zu berechnen in meinen Augen ist das Zielverfehlung.


-> Ergo: Wenn die Teile nich mehr soviel kosten (aufgrund Weiterentwicklung und Konkurrenz) hol ich sie mir


blödsinn..ob ich jetzt ne teure physikkarte kauf oder gleich ne gscheide grafikkarte is ja egal mit dem vorteil das die graka wohl von allem unterstützt wird und für viel mehr taugt...gleiches gilt fürn cpu


ich sag dazu nur schaut euch mal den test von cellfactor an..... (OPTIMIERT IST DAS BEREITS !!!!)

GUCKST DU!



=> eine gute idee mit einer sehr mäßigen umsetzung !
darksun - 36
Profi (offline)

Dabei seit 07.2005
433 Beiträge
Geschrieben am: 30.05.2006 um 14:12 Uhr
Zuletzt editiert am: 30.05.2006 um 14:13 Uhr


Ich glaube ich hatte irgentwas von ausgereift/weiterentwickelt gesagt -> Ergo: billiger als ne GraKa und ne CPU

<<< zurück
 
-1- -2- -3- vorwärts >>>
 

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -