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mods basteln

amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 21.01.2006 um 22:01 Uhr

hey hey hab ne geile idee für nen mod aber hätte gerne eure hilfe!!!!!!

was meint ihr welcher editor bzw welches sdk-kit ist am besten um einen mod mit anlehnung an eine horror story zu machen. meine kumpel und ich hatten da an so etwas gedacht wie mäßige action mit rollenspielartigen inhalten und vielen psycheffekten alla doom 3 nur einfallsreicher
-
LAbLaCk - 36
Profi (offline)

Dabei seit 12.2005
962 Beiträge
Geschrieben am: 21.01.2006 um 22:10 Uhr

probirt es lieber nicht ihr mach nur scheiße

Diese Nachricht kann leider nicht angezeigt werden. Bitte wenden sie sich an den Admin LAbLaCk

amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 21.01.2006 um 22:13 Uhr

Zitat:

probirt es lieber nicht ihr mach nur scheiße


glaub ich nicht
_AreZ_ - 36
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 01.2006
30 Beiträge

Geschrieben am: 22.01.2006 um 17:13 Uhr

für welches spiel soll die mod sein?

╩î♀─╦╬▲²╔&plusm n;☻╚«

amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 22.01.2006 um 18:07 Uhr

Zitat:

für welches spiel soll die mod sein?

das ist ja gerade meine frage mit welchem editor ist es am besten solche dinge zu erreichen horror alá doom 3 allerdings mit großen aßenarealen und cooler physikengine
pr0_and1 - 36
Profi (offline)

Dabei seit 04.2005
848 Beiträge

Geschrieben am: 22.01.2006 um 18:10 Uhr

ich denke mit 14 jahren fehlen dir etwas die kenntnisse dazu, um sowas zu realisieren oder? sobald du an der engine rumschrauben willst, hdf^^ :)

Dieser Post besteht zu 99,9% aus biologisch abbaubarem Spam.

Neo_m85 - 40
Halbprofi (offline)

Dabei seit 03.2005
285 Beiträge

Geschrieben am: 22.01.2006 um 18:18 Uhr

WENN du dir das antun willst, nimm den unrealED...ist z.B. bei UT2004 dabei....

hell awaits...

amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 22.01.2006 um 18:18 Uhr

Zitat:

ich denke mit 14 jahren fehlen dir etwas die kenntnisse dazu, um sowas zu realisieren oder? sobald du an der engine rumschrauben willst, hdf^^ :)


mein kumpel iss 17 und kennt sich damit aus außerdem sind nicht alle die da mitmachen wollen 14
amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 22.01.2006 um 18:19 Uhr

Zitat:

ich denke mit 14 jahren fehlen dir etwas die kenntnisse dazu, um sowas zu realisieren oder? sobald du an der engine rumschrauben willst, hdf^^ :)


hmm hatte eher so an far cry oder half live 2 gedacht je nachdem welche die besseren schatten macht
DjT-MaN - 36
Halbprofi (offline)

Dabei seit 05.2005
301 Beiträge

Geschrieben am: 22.01.2006 um 19:48 Uhr

half live 2 = half life 2

naja.. dann viel spaß mit der source engine ... :\

www.randsec.com

Nitek - 41
Champion (offline)

Dabei seit 01.2003
4129 Beiträge

Geschrieben am: 23.01.2006 um 08:44 Uhr

Wenn du eine Mod entwickeln willst, dann gibts da keinen Editor wie du dir das vorstellst. Dazu muß man Models, Maps und Textoren designen (ok dafür gibts Editoren) und dann die eigentliche Mod programmieren (und das ist nicht so nen 0815 Programmierung!). Glaub mir, das haben schon ganz andere versucht.
Windir - 89
Halbprofi (offline)

Dabei seit 12.2005
114 Beiträge

Geschrieben am: 23.01.2006 um 08:57 Uhr

also ich denke verdammt einfach ist es das ganz normale half-life zu nehmen.
dazu könnt ihr worldcraft verwenden. hab da früher n haufen maps dafür gemacht, weis aber nicht ob euch die engine dafür ausreicht
TheRaven - 39
Profi (offline)

Dabei seit 10.2003
551 Beiträge
Geschrieben am: 23.01.2006 um 13:16 Uhr

das problem is dasses nicht nur mit n paar maps und n paar texturen getan is - die physik und die waffen wollen ja schliesslich auch entwickelt werden. und dazu reichts nich aus sich mal kurz nen C für Einsteiger Buch durchgelesen zu haben.
amidani - 21
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 10.2005
69 Beiträge
Geschrieben am: 23.01.2006 um 17:53 Uhr

man kanns ja ma probieren^^
und wenn es doch nichts wird dann hats wenigstens spass gmacht und du hast was dazugelernt
XxdavexX - 36
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 12.2009
52 Beiträge

Geschrieben am: 05.12.2009 um 15:31 Uhr

äm wie kan man solches machen

es intere sirt mich ihn scheiß dreck wie cih schreibe

magma_loran - 32
Profi (offline)

Dabei seit 10.2005
983 Beiträge

Geschrieben am: 05.12.2009 um 15:36 Uhr

hmmmmm.....dazulernen kann jeder man muss es nur wagen :)

...don´t drink and drive......take dope and fly home...

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