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cs server sound

_AreZ_ - 35
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 01.2006
30 Beiträge

Geschrieben am: 19.01.2006 um 18:09 Uhr
Zuletzt editiert am: 19.01.2006 um 18:10 Uhr

weiß jemand von euch wie man sounds auch einen cs dedicated server kriegt?
wenn es jemand wissen sollte,bitte ganz genau und einfach erklären
danke!


╩î♀─╦╬▲²╔&plusm n;☻╚«

bozz - 36
Halbprofi (offline)

Dabei seit 11.2004
186 Beiträge

Geschrieben am: 19.01.2006 um 18:13 Uhr

ja weis ich .. sogar sehr gut^^..

LUCK OWNZ SKILL

DjT-MaN - 35
Halbprofi (offline)

Dabei seit 05.2005
301 Beiträge

Geschrieben am: 19.01.2006 um 18:38 Uhr

jo ich auch ;D

hat eh keinn sinn weil die meisten so ne schöne zeile in der autoexec.cfg ham:
cl_downloadfilter "nosounds"

;D

www.randsec.com

Nixtreff - 36
Profi (offline)

Dabei seit 12.2004
878 Beiträge
Geschrieben am: 19.01.2006 um 18:46 Uhr

also wenn ich ganz ehrlich bin,find ich auf servern alles störend was nicht wirklich gebraucht wird...außerdem wird dein server deutlich schlechter ( in out werte sinken ,pings schwanken,teilweise lags ) wenn du ihn mit irgendwelchen plugins vollstopfst,dazu gehören sämtliche customssounds,models,hitpoint anzeigen,alles was eben nicht wirklich zum cs gehört...wenn du nen schnellen und guten server willst,mach soundcheck drauf und lass vac2 arbeiten...das reicht...du kannst alles über rcon machen,wenn du den server für esl wars etc. brauchst,kannst dir ja noch amx mod oder was ähnliches drauf haun,aber selbst das kann man auch alles schnell und bequem per hand über rcon machen
_AreZ_ - 35
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 01.2006
30 Beiträge

Geschrieben am: 19.01.2006 um 20:30 Uhr

ach wenn das so ist lass ich es lieber.
eigentlich ist es auch wurscht aber wenn ich ein public server erstellen will, was für ne internet verbingdung brauch ich um den ping nicht über 100 zu haben?
gibt es vielleicht einstellungen die man da auch noch machen kann? wenn ja wie und wo?

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