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3dsmax v6.0 - Movie

baked90
Profi (offline)

Dabei seit 01.2005
472 Beiträge
Geschrieben am: 13.11.2005 um 23:10 Uhr

Habe ein Text per Polygon Extruding erstellt und will diesem seine Bewegungsabläufe als avi rendern... wie bekomm ich das hin, das ich die bewegungsabläufe festhalte, muss ich entitys setzen wenn ja wo/welche?
pls help brauch es für movieabspann der extraklasse!
hunchback - 46
Anfänger (offline)

Dabei seit 02.2005
10 Beiträge
Geschrieben am: 13.11.2005 um 23:45 Uhr
Zuletzt editiert am: 14.11.2005 um 00:09 Uhr

also ich arbeite zwar mit cinema 4d oder maya, aber das prozedere is so gut wie überall gleich....

ich hoff ich hab dein problem hier richtig verstanden.

keyframe setzen is da das zauberwort.

du gehst auf frame 0 und setzt da nen key (ich denke da fährt irgendwo ne art record button rum - doppelklick).

dann fährst die timeline n stück weiter, bewegst das objekt, welches animiert werden soll in ne andere position und wiederholst die key geschichte.

drück auf play und schau obs den gewünschten effekt hat.

sollte das bei 3ds max nich anwendbar sein, würd ich sagen:

RTFM weil - wer die zeit hat, sich software zu saugen, kann auch nen blick in die manuals werfen.

=)


hunchback - 46
Anfänger (offline)

Dabei seit 02.2005
10 Beiträge
Geschrieben am: 14.11.2005 um 00:12 Uhr
Zuletzt editiert am: 14.11.2005 um 00:14 Uhr

achja: falls du den text (polygon extrudiert) so reingeklatscht und dann extrudiert hast, kanns nötig sein, alle buchstaben einzeln in ein null-objekt zu legen (bzw gruppieren), und dieses dann zu animieren, da die splines in der regel buchstabenweise erzeugt werden.

wenn du noch fragen hast, schreib ne msg.
WESSI
Halbprofi (offline)

Dabei seit 02.2005
265 Beiträge

Geschrieben am: 14.11.2005 um 20:45 Uhr

jo ich mien wenn du ne richtige antwort willst solltest du dich vll an nen grafix forum wenden oder so was .............................
na ja ich denke dass weisste selber

A-lang

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