Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

[Hilfe] Nvidia SLI-Technologie

  -1- -2- -3- vorwärts >>>  
-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:21 Uhr

Hallo leute,

wie viel grafikkarten kann man mit SLI verbinden??
da_rabbrdack
Champion (offline)

Dabei seit 02.2006
2823 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:28 Uhr

Schade das der Hersteller keine Internetseite hat, wo man das selber nachlesen kann...

Wer keine Ahnung hat, hat auch keine Meinung!

Fussmatte - 45
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2011
172 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:32 Uhr

Ganz ehrlich, es gibt dafür keinen wirklichen Grund. Zwei Grafikkarten sind nicht doppelt so schnell, selbst unter günstigen Bedingungen nicht. Eine doppelt so schnelle Grafikkarte kostet meist weniger als zwei über SLI verbundene, braucht weniger Strom und ist zuverlässiger.
BurningMan_ - 33
Halbprofi (offline)

Dabei seit 07.2009
339 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:37 Uhr

SLI wird ja nicht hauptsächlich wegen der Leitung benutzt, sondern wegen dem Grafikspeicher!

Es macht schon ein Unterschied ob du nur 2GB Grafikspeicher hast oder ob du über SLI oder Crossfiere 4GB Speicher hast!
DaChilla - 36
Experte (offline)

Dabei seit 02.2007
1877 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:39 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.06.2011 um 18:39 Uhr

maximal 4 stück, according to THAT

Tretet der hasserfülltesten Gruppe bei!!! http://www.team-ulm.de/MyGroups/56191

Fussmatte - 45
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2011
172 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 18:39 Uhr

Zitat von BurningMan_:

SLI wird ja nicht hauptsächlich wegen der Leitung benutzt, sondern wegen dem Grafikspeicher!

Es macht schon ein Unterschied ob du nur 2GB Grafikspeicher hast oder ob du über SLI oder Crossfiere 4GB Speicher hast!


Hä? Bei SLI müssen doch beide Karten die Texturen im RAM haben. Wenn sich das mittlerweile nicht geändert hat, erzählst du hier Käse.
Ef_von_Iks - 36
Champion (offline)

Dabei seit 06.2007
2788 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 19:17 Uhr

Zitat von Fussmatte:

Ganz ehrlich, es gibt dafür keinen wirklichen Grund. Zwei Grafikkarten sind nicht doppelt so schnell, selbst unter günstigen Bedingungen nicht. Eine doppelt so schnelle Grafikkarte kostet meist weniger als zwei über SLI verbundene, braucht weniger Strom und ist zuverlässiger.


Dann frag ich mich warum alle Grafik-Workstations normal SLI oder sogar Quad-SLI haben.

www.efvoniks.deviantart.com | www.Felixhaberkern.de| Ehe ist eine Abkürzung für "errare humanum est"

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 20.06.2011 um 19:31 Uhr

Zitat von da_rabbrdack:

Schade das der Hersteller keine Internetseite hat, wo man das selber nachlesen kann...


so schlau bin ich auch
auf so ein kommentar kann jeder verzichten

und außerdem is das hier ein --->>>FORUM<<<---
Da schreibt man normaler weise was rein was auch ANDEREN etwas hilft

Zitat von Fussmatte:

Ganz ehrlich, es gibt dafür keinen wirklichen Grund. Zwei Grafikkarten sind nicht doppelt so schnell, selbst unter günstigen Bedingungen nicht. Eine doppelt so schnelle Grafikkarte kostet meist weniger als zwei über SLI verbundene, braucht weniger Strom und ist zuverlässiger.


ich will ja ned wissen was dann da besser oder schlechter dran is...ich möchte einfach nur wissen wie viel man verbinden kann....ganz einfach
-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 20.06.2011 um 19:33 Uhr

Zitat von DaChilla:

maximal 4 stück, according to THAT


vielen dank
Fussmatte - 45
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2011
172 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 19:51 Uhr

Zitat von Ef_von_Iks:

Zitat von Fussmatte:

Ganz ehrlich, es gibt dafür keinen wirklichen Grund. Zwei Grafikkarten sind nicht doppelt so schnell, selbst unter günstigen Bedingungen nicht. Eine doppelt so schnelle Grafikkarte kostet meist weniger als zwei über SLI verbundene, braucht weniger Strom und ist zuverlässiger.


Dann frag ich mich warum alle Grafik-Workstations normal SLI oder sogar Quad-SLI haben.


Warum hat dein Rechner nur eine CPU und ein Rechencluster ein paar tausend?
da_rabbrdack
Champion (offline)

Dabei seit 02.2006
2823 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 20:00 Uhr

Zitat von -TM_Benuba-:

Zitat von da_rabbrdack:

Schade das der Hersteller keine Internetseite hat, wo man das selber nachlesen kann...


so schlau bin ich auch
auf so ein kommentar kann jeder verzichten

und außerdem is das hier ein --->>>FORUM<<<---
Da schreibt man normaler weise was rein was auch ANDEREN etwas hilft

Zitat von Fussmatte:

Ganz ehrlich, es gibt dafür keinen wirklichen Grund. Zwei Grafikkarten sind nicht doppelt so schnell, selbst unter günstigen Bedingungen nicht. Eine doppelt so schnelle Grafikkarte kostet meist weniger als zwei über SLI verbundene, braucht weniger Strom und ist zuverlässiger.


ich will ja ned wissen was dann da besser oder schlechter dran is...ich möchte einfach nur wissen wie viel man verbinden kann....ganz einfach


und selbiges von dir gefragte kann man ja auch sehr gut einfach selber auf der Herstellerseite recherchieren

http://www.nvidia.de/object/sli-technology-faq-de.html

Wer keine Ahnung hat, hat auch keine Meinung!

Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 20.06.2011 um 20:04 Uhr

Man kann meines Wissens nach maximal 4 GPUs zusammenschließen, also Quad SLI.
Allerdings geht das nur auf sehr teuren Mainboards mit den entsprechenden Anschlüssen und Chipsätzen. Ein normales Mainboard spaltet schon seine PCI-e 16x-Leitung bei Crossfire oder SLI in 2x8 auf - und ist damit für den Multi-GPU-Betrieb nicht wirklich geeignet.

Also, da du ein Heimanwender bist, der wahrscheinlich nur zocken will, lohnt sich bei dir ein SLI-System nicht wirklich. SLI lohnt sich für Heimanwender nur, wenn selbst die schnellste Single-GPU-Karte nicht schnell genug ist. Es gibt genug Gründe gegen SLI:
a) sehr viel höhere Leistungsaufnahme
b) Kühlung schwerer realisierbar → hohe Temperatur und Lautstärke
c) teilweise schlechte Skalierung, niedrige Recheneffizienz
d) Mikroruckler und andere Performanceprobleme.

So viel zum Zocken. Ganz anders sieht die Sache dann aus, wenn du nur rechnen willst oder im (Semi-)Professionellen bereich mit Grafikkarten arbeitest.
In sehr stark parallelisierbaren Prozessen sind 2 GPUs eben wirklich doppelt so schnell wie eine. Intel arbeitet seit Jahren an einer Möglichkeit, Raytracing in Echtzeit zu berechnen. Zuletzt wurden dafür 4 Karten des Typs "Knight's Corner" benutzt - was recht gut funktioniert hat. Bei solchen Codes ist die Kernskalierung nahezu linear.

Zitat von BurningMan_:

SLI wird ja nicht hauptsächlich wegen der Leitung benutzt, sondern wegen dem Grafikspeicher!

Es macht schon ein Unterschied ob du nur 2GB Grafikspeicher hast oder ob du über SLI oder Crossfiere 4GB Speicher hast!


Das ist nicht wirklich wahr. Jede Grafikkarte muss für sich alle Daten in ihren eigenen VRAM laden, daher ist der Speicher in einem Multi-GPU-System eben doppelt belegt und kann nicht als gesamtes, sondern eher als "Speicher pro GPU" gesehen werden. Der Vorteil liegt ben wirklich in der Geschwindigkeit - allerdings auf Kosten der genannten Nachteile.

MfG Matze

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

Papa-Schumpf - 39
Experte (offline)

Dabei seit 09.2005
1979 Beiträge

Geschrieben am: 21.06.2011 um 09:40 Uhr

Zitat von Prof_Matze:

Man kann meines Wissens nach maximal 4 GPUs zusammenschließen, also Quad SLI.
Allerdings geht das nur auf sehr teuren Mainboards mit den entsprechenden Anschlüssen und Chipsätzen. Ein normales Mainboard spaltet schon seine PCI-e 16x-Leitung bei Crossfire oder SLI in 2x8 auf - und ist damit für den Multi-GPU-Betrieb nicht wirklich geeignet.

Also, da du ein Heimanwender bist, der wahrscheinlich nur zocken will, lohnt sich bei dir ein SLI-System nicht wirklich. SLI lohnt sich für Heimanwender nur, wenn selbst die schnellste Single-GPU-Karte nicht schnell genug ist. Es gibt genug Gründe gegen SLI:
a) sehr viel höhere Leistungsaufnahme
b) Kühlung schwerer realisierbar → hohe Temperatur und Lautstärke
c) teilweise schlechte Skalierung, niedrige Recheneffizienz
d) Mikroruckler und andere Performanceprobleme.

So viel zum Zocken. Ganz anders sieht die Sache dann aus, wenn du nur rechnen willst oder im (Semi-)Professionellen bereich mit Grafikkarten arbeitest.
In sehr stark parallelisierbaren Prozessen sind 2 GPUs eben wirklich doppelt so schnell wie eine. Intel arbeitet seit Jahren an einer Möglichkeit, Raytracing in Echtzeit zu berechnen. Zuletzt wurden dafür 4 Karten des Typs "Knight's Corner" benutzt - was recht gut funktioniert hat. Bei solchen Codes ist die Kernskalierung nahezu linear.

Zitat von BurningMan_:

SLI wird ja nicht hauptsächlich wegen der Leitung benutzt, sondern wegen dem Grafikspeicher!

Es macht schon ein Unterschied ob du nur 2GB Grafikspeicher hast oder ob du über SLI oder Crossfiere 4GB Speicher hast!


Das ist nicht wirklich wahr. Jede Grafikkarte muss für sich alle Daten in ihren eigenen VRAM laden, daher ist der Speicher in einem Multi-GPU-System eben doppelt belegt und kann nicht als gesamtes, sondern eher als "Speicher pro GPU" gesehen werden. Der Vorteil liegt ben wirklich in der Geschwindigkeit - allerdings auf Kosten der genannten Nachteile.

MfG Matze


Ich meine irgendwo nen Testrechner gesehen zu haben mit 4 SLI-Fähigen Dualcore Karten

Für Rechtschreibfehler haftet die Tastatur, andernfalls darf der ehrliche Finder sie behalten.

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 21.06.2011 um 11:15 Uhr

Zitat von Papa-Schumpf:


Ich meine irgendwo nen Testrechner gesehen zu haben mit 4 SLI-Fähigen Dualcore Karten


Sind aber trotzdem "nur" 4 Karten, die eben jede für sich nochmal ein Dual-GPU-System hat.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

Papa-Schumpf - 39
Experte (offline)

Dabei seit 09.2005
1979 Beiträge

Geschrieben am: 21.06.2011 um 12:14 Uhr

Zitat von bredator:

Zitat von Papa-Schumpf:


Ich meine irgendwo nen Testrechner gesehen zu haben mit 4 SLI-Fähigen Dualcore Karten


Sind aber trotzdem "nur" 4 Karten, die eben jede für sich nochmal ein Dual-GPU-System hat.


gibt doch auch Karten die mittlererweile 2 Dual-GPU´s haben, wären somit 8 Dual GPU´s oder eben 16 GPU-Kerne.

Das system was ich da im Kopf habe, hatte soweit ich weiß auch
4 16x PCi-Express slots und die Karten wurden der Kühlung wegen mit solchen flexiblen PCI-Express Slot Verlängerungen angeschlossen.

Für Rechtschreibfehler haftet die Tastatur, andernfalls darf der ehrliche Finder sie behalten.

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 21.06.2011 um 22:18 Uhr

Zitat von Papa-Schumpf:

Zitat von bredator:

Zitat von Papa-Schumpf:


Ich meine irgendwo nen Testrechner gesehen zu haben mit 4 SLI-Fähigen Dualcore Karten


Sind aber trotzdem "nur" 4 Karten, die eben jede für sich nochmal ein Dual-GPU-System hat.


gibt doch auch Karten die mittlererweile 2 Dual-GPU´s haben, wären somit 8 Dual GPU´s oder eben 16 GPU-Kerne.

Das system was ich da im Kopf habe, hatte soweit ich weiß auch
4 16x PCi-Express slots und die Karten wurden der Kühlung wegen mit solchen flexiblen PCI-Express Slot Verlängerungen angeschlossen.


Jo, kann schon sein. Aber das ist weder sinnvoll, noch gebräuchlich. Da wäre der exorbitant hohe Stromverbrauch, der für den privaten Gebrauch oder gar fürs Spielen absolut nicht zu rechtfertigen ist, ebenso wie das Kühlsystem, das wohl kaum mehr unter den Schreibtisch passt. Und zu guter Letzt natürlich ein Preis, für den man einen Neuwagenkauf in Erwägung ziehen kann. ;)

Ich hatte ein Mal eine Dual-GPU-Karte. Für mein 3D-Design-Zeugs war die astrein (genauso wie meine beiden FireGL-Karten jetzt), allerdings im "normalen" Rechner nicht wirklich sinnvoll. Zwar waren besagte Berechnungen, die ich auf die GPUs ausgelagert hatte wesentlich schneller als auf der Quadcore-CPU, allerdings war das Ding ansonsten unbrauchbar. Am meisten haben mich dabei die Mikroruckler gestört, die auch heute noch ein Problem darstellen, das man nicht einfach wegargumentieren kann. Aber gut, ich glaube, wir kommen vom Thema ab. Es sind also 4 Karten, die via SLI miteinander verbunden werden können. Wie diese für sich nochmal aufgebaut sind, spielt dabei ja keine Rolle.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

  -1- -2- -3- vorwärts >>>
 

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -