Pratsch - 31
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 17:30 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.05.2011 um 17:31 Uhr
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Zitat: Ahso okay, ich hab damit immer nur leere Projekte erstellt.
Bei C++ ist es glaub auch besser, wenn man es so macht, wenn man eine Konsolenanwendung erstellt... mit VS.
Oder am besten eine andere Entwicklungsumgebung verwenden.
awa
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Golodir - 37
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 17:33 Uhr
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Wäre nur mal interessant ob unser Hilfesuchender seine Probleme inzwischen in den Griff bekommen hat. Man will ja den "Nachwuchs" unterstützen xD
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Pratsch - 31
Champion
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 17:35 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.05.2011 um 17:36 Uhr
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Nebenbei, mit welche Entwicklungsumgebung schreibt ihr in C++ und warum?
Vorteile, Nachteile?
Also C# find ich ganz klar VS am besten aber C++?
Denke das ist VS die schlechtere Wahl?!?!
awa
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Golodir - 37
Fortgeschrittener
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 17:43 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.05.2011 um 17:44 Uhr
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Bei kleiner Programmen mit ganz primitiven Konsolentexteditoren.
Auf Windows hab ich bisher auch meist das tolle Visual C++ genutzt, aber ich muss sagen, dass ich nicht soviel davon halt. Er versucht einen immer dazu zu bewegen möglichst Microsoft Standards zu benutzen... Hab an sich kein Problem damit wenn ich wirklich rein was für Windows machen möchte, irgendwelche kleiner Spielereien oder so... aber manchmal echt nervig!
Finde NetBeans ganz okay, läuft auch unter Linux usw...
Unterstützt auch mehr Sprachen und damit hatte ich zumindest bisher noch keine Probleme
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Klischeepunk - 41
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 22:29 Uhr
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Zitat von Golodir:
Auf Windows hab ich bisher auch meist das tolle Visual C++ genutzt, aber ich muss sagen, dass ich nicht soviel davon halt. Er versucht einen immer dazu zu bewegen möglichst Microsoft Standards zu benutzen... Hab an sich kein Problem damit wenn ich wirklich rein was für Windows machen möchte, irgendwelche kleiner Spielereien oder so... aber manchmal echt nervig!
Hierzu ist zu sagen: Es gibt keine MS Standards, MS würde sie gern setzen.
Selbst nutze ich MSVS schlichtweg aus beruflichen gründen (#include windows.h bzw. #include <afxwin.h> lässt einfach nicht viel spielraum). MFC Designer ist bei + MFC Elemente die ich nuneben mal brauch.
Für ne schlechte Wahl halt ich das VS ganz und gar nicht, es bietet viele möglichkeiten und gestaltet das Programmieren doch relativ angenehm. Hat zwar seine Macken, aber naja - damit lernt man zu leben, wie mit denen von Netbeans oder sonst ner IDE. Auf *nix maschinenen hatte ich mich btw. an KDevelope gewöhnt.
So long.
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bredator - 41
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 23:03 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.05.2011 um 23:05 Uhr
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Wüsste nicht, warum ich für C++ (nicht, dass ich es in meiner Freizeit überhaupt nutze ^^) eine andere IDE nutzen sollte. Visual Studio bietet, vor allem in der 2010er Version, Features, die anderen IDEs um Längen voraus sind. Gerade, wenn es etwas komplexer wird, ist man damit immer gut bedient. Unter anderen Betriebssystemen nutze ich unter anderem SharpDevelop (für C#) und NetBeans. Das sind aber definitiv nur Notfalllösungen. Sowie es irgendwie geht, nutze ich VS.
Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.
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Pratsch - 31
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 23:22 Uhr
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Alles klar dachte mit VS ist man ziemlich eingeschränkt was das Plattform unabhängige angeht.
awa
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Klischeepunk - 41
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Geschrieben am: 25.05.2011 um 23:47 Uhr
Zuletzt editiert am: 25.05.2011 um 23:55 Uhr
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Zitat von Pratsch: Alles klar dachte mit VS ist man ziemlich eingeschränkt was das Plattform unabhängige angeht.
Ist man, aber das spielt für Win entwicklungen keine rolle. Du kannst natürlich auch gänzlich unabhängig schreiben, die STL libs etc. stehen dir allesamt zur verfügung -oder du schreibst dir halt selbst was du brauchst.
(Und die aktuelleren Versionen sind ja auch endlich mal standardkonform, also vom 6er ist abzuraten...)
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Pratsch - 31
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Geschrieben am: 26.05.2011 um 05:17 Uhr
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Alles klar..... = )
awa
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