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C4D animationen exportieren

cookiie_x3
Experte (offline)

Dabei seit 02.2010
1216 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 19:52 Uhr

gibt es iein Plugin das es möglich macht? alle formate
die c4d bietet unterstützen keine animationen. hab bereits
den b3d exporter und x-file export versucht aber nichts
funktioniert..

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_Booty - 30
Halbprofi (offline)

Dabei seit 03.2008
122 Beiträge
Geschrieben am: 24.02.2011 um 19:58 Uhr
Zuletzt editiert am: 24.02.2011 um 19:58 Uhr

http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.drastic.tv%2Fdownload_codec.html&session_token=do-B32j4QmyUDMaVoxq6br0PEpt8MTI5ODY2MDA5NA%3D%3D

lad dir des runter, des sagt der im video :-D
ich hab aber keine ahnung von dem programm...
kann man damit ned NUR animationen machen??
EDIT: Der Typ: http://www.youtube.com/watch?v=zyn92yT4SMQ

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cookiie_x3
Experte (offline)

Dabei seit 02.2010
1216 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:04 Uhr
Zuletzt editiert am: 24.02.2011 um 20:06 Uhr

ich werde weitergeleitet...
:-D nein natürlich auch modellieren.. aber es
ist eins der mit abstand benutzerfreundlichsten
zum modellieren und animieren... aber eher
zum rendern ausgelegt.-. ..(exportiermöglichkeiten)



da geht es übrigends um rendern... ich will exportieren..
am besten in MD3

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_Booty - 30
Halbprofi (offline)

Dabei seit 03.2008
122 Beiträge
Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:06 Uhr

najo, mit blender hab ich noob-erfahrung aber mit C4D nüscht :D

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Dezibel - 46
Anfänger (offline)

Dabei seit 02.2003
1 Beitrag
Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:20 Uhr

Ich glaube, da wirst Du Dir schwer tun. Wenns um MD3 geht, suchst Du wahrscheinlich ne Schnittstelle zwischen Cinema generierten Modellen und der Quake 3 Engine. Da Cinema schon in älteren Generationen mit Bones zur Animation arbeitet wirds wohl schwierig. Wenn ich bei Wiki richtig nachgelesen hab laufen die MD3 basierten Anis über Vertex Animation...
bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:26 Uhr

Damit gehts bestimmt:

http://www.unlimited-studio.de/

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

Klischeepunk - 41
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
8907 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:28 Uhr

Zitat von bredator:

Damit gehts bestimmt:

http://www.unlimited-studio.de/

push

Dieser Post wurde 2 mal ROT-13 verschlüsselt.

cookiie_x3
Experte (offline)

Dabei seit 02.2010
1216 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:29 Uhr

Zitat von Dezibel:

Ich glaube, da wirst Du Dir schwer tun. Wenns um MD3 geht, suchst Du wahrscheinlich ne Schnittstelle zwischen Cinema generierten Modellen und der Quake 3 Engine. Da Cinema schon in älteren Generationen mit Bones zur Animation arbeitet wirds wohl schwierig. Wenn ich bei Wiki richtig nachgelesen hab laufen die MD3 basierten Anis über Vertex Animation...


ziel ist die irrlicht engine. animationen werden mit 3ds,b3d,md2 und
md3 unterstützt. ich benutz c4d10

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Klischeepunk - 41
Champion (offline)

Dabei seit 01.2005
8907 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:30 Uhr

hast du die noch nicht als DLL eingebunden?

Dieser Post wurde 2 mal ROT-13 verschlüsselt.

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:32 Uhr
Zuletzt editiert am: 24.02.2011 um 20:33 Uhr

Aber ich will mal nicht so sein, und zum Thema was sagen, da ich mich doch hin und wieder mit C4D beschäftige: Du wirst keine Möglichkeit finden. Ist leider so, dass C4D als eigenes Produkt sehr gut funktioniert, allerdings beim Export und auch teilweise beim Import ziemlich abstinkt. Zumindest in meiner R11-Version (die 12er werde ich nicht mehr kaufen) ist das so. Falls du doch was finden solltest, wird es, wenn überhaupt, ein Plugin sein, das eine Menge Schotter kostet.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

cookiie_x3
Experte (offline)

Dabei seit 02.2010
1216 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 20:57 Uhr

Zitat von bredator:

Aber ich will mal nicht so sein, und zum Thema was sagen, da ich mich doch hin und wieder mit C4D beschäftige: Du wirst keine Möglichkeit finden. Ist leider so, dass C4D als eigenes Produkt sehr gut funktioniert, allerdings beim Export und auch teilweise beim Import ziemlich abstinkt. Zumindest in meiner R11-Version (die 12er werde ich nicht mehr kaufen) ist das so. Falls du doch was finden solltest, wird es, wenn überhaupt, ein Plugin sein, das eine Menge Schotter kostet.


das xport plugin unterstützt animationen.. fällt mir
gerade auf. allerdings nicht so wie es in c4d noch aussah...

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bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 21:02 Uhr

Zitat von cookiie_x3:

Zitat von bredator:

Aber ich will mal nicht so sein, und zum Thema was sagen, da ich mich doch hin und wieder mit C4D beschäftige: Du wirst keine Möglichkeit finden. Ist leider so, dass C4D als eigenes Produkt sehr gut funktioniert, allerdings beim Export und auch teilweise beim Import ziemlich abstinkt. Zumindest in meiner R11-Version (die 12er werde ich nicht mehr kaufen) ist das so. Falls du doch was finden solltest, wird es, wenn überhaupt, ein Plugin sein, das eine Menge Schotter kostet.


das xport plugin unterstützt animationen.. fällt mir
gerade auf. allerdings nicht so wie es in c4d noch aussah...


Und genau das ist das Problem. Ich habe zumindest nichts wirklich funktionierendes gefunden. Es gab noch so ein Plugin (aufgrund von Nichtfunktionieren ist mir der Name entfallen), bei dem ich zwar im Wesentlichen alles wieder reimportieren konnte, allerdings musste ich so viel nachbessern, dass ich es auch gleich im anderen Programm hätte machen können.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

cookiie_x3
Experte (offline)

Dabei seit 02.2010
1216 Beiträge

Geschrieben am: 24.02.2011 um 21:17 Uhr

Zitat von bredator:

Zitat von cookiie_x3:


das xport plugin unterstützt animationen.. fällt mir
gerade auf. allerdings nicht so wie es in c4d noch aussah...


Und genau das ist das Problem. Ich habe zumindest nichts wirklich funktionierendes gefunden. Es gab noch so ein Plugin (aufgrund von Nichtfunktionieren ist mir der Name entfallen), bei dem ich zwar im Wesentlichen alles wieder reimportieren konnte, allerdings musste ich so viel nachbessern, dass ich es auch gleich im anderen Programm hätte machen können.


es würde jetzt funktionieren. zwar nur bones aber das reicht ja
und bietet mehr möglichkeiten. aber die irrlicht engine stürtzt
ab beim versuch ein x model zu laden. ich kann auch kein
fehler ermitteln da es über einen wrapper läuft der mir nur
ein ima gibt.

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Klischeepunk - 41
Champion (offline)

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8907 Beiträge

Geschrieben am: 25.02.2011 um 13:24 Uhr

Naja ganz klar, Virus, Windows neu installieren!

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