Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

frage zu grafiktreibern

Badabooom - 37
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
521 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 08:15 Uhr

hi leute ich schau mir grad so an was ich so für neue treiber habe usw und auf ein mal sehe ich da nvidia physiks treiber, ich hab aber ne asus hd 5850 wie kann das passieren das da nvidia treiber sich installieren ohne das ich sie runterlade? o.O

fight hard but play fair!!!

s1m0n - 34
Experte (offline)

Dabei seit 11.2007
1294 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 08:47 Uhr

wahrscheinlich hats die bei irgend nem Game mitinstalliert ;)

http://www.sysprofile.de/id54604

Badabooom - 37
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
521 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 08:55 Uhr

Zitat von s1m0n:

wahrscheinlich hats die bei irgend nem Game mitinstalliert ;)


ok war bulletstorm hast recht :-D

fight hard but play fair!!!

netscout - 37
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
6301 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 09:58 Uhr

physx ist ein standart für physikberchnungen, den nvidia sich erkauft hat. diese müssen nicht zwangsläufig durch eine physx-fähige grafikkarte berechnet werden, sondern kann auch über die cpu ausgeführt werden. deswegen wird diese Bibitothek bei dementsprechenden spielen mitinstalliert, ob nun eine nvidia-grafikchip vorhanden ist oder nicht.

Alles was entsteht ist wert, dass es zu Grunde geht.

Badabooom - 37
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
521 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 10:57 Uhr

Zitat von netscout:

physx ist ein standart für physikberchnungen, den nvidia sich erkauft hat. diese müssen nicht zwangsläufig durch eine physx-fähige grafikkarte berechnet werden, sondern kann auch über die cpu ausgeführt werden. deswegen wird diese Bibitothek bei dementsprechenden spielen mitinstalliert, ob nun eine nvidia-grafikchip vorhanden ist oder nicht.


ja! das ist aber ne schweinerei weil ich denk nicht das das gut ist wenn du nen nvidia treiber auf dem rechner hast wo ne asus drin ist und vor allem von dem ganzen bekommst gar nichts mit bis du halt ein spiel spielst das power braucht und plötzlich überall rute punkte flackern.......finds einfac nicht ok so ne autoinstallation mit einzufügen! zudem hab ich die erste asus und bin voll und ganz mit ihr zufrieden ich denk das überflüssge geld für nvidia kann ich mir sparen :-D

fight hard but play fair!!!

netscout - 37
Champion (offline)

Dabei seit 10.2005
6301 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 12:20 Uhr
Zuletzt editiert am: 22.02.2011 um 12:20 Uhr

Zitat von Badabooom:


ja! das ist aber ne schweinerei weil ich denk nicht das das gut ist wenn du nen nvidia treiber auf dem rechner hast wo ne asus drin ist und vor allem von dem ganzen bekommst gar nichts mit bis du halt ein spiel spielst das power braucht und plötzlich überall rute punkte flackern.......finds einfac nicht ok so ne autoinstallation mit einzufügen! zudem hab ich die erste asus und bin voll und ganz mit ihr zufrieden ich denk das überflüssge geld für nvidia kann ich mir sparen :-D

wieso soll das nicht gut sein? ob nun asus, POV oder Gainward, solange ein Nvidia-chip verbaut ist, ist es ratsam auch einen nvidia-treiber zu verwenden.

und die Physix-libaries sind KEINE treiber, sondern ein softwarepool für die berechnung von physikeffeckten in gewissen spielen. und ob dir für dein spiel die performance der cpu ausreicht (stark reduzierte physikeffeckte gegenüber einer Physix-fähigen karte) bleibt dir und deinem geldbeutel überlassen.

Alles was entsteht ist wert, dass es zu Grunde geht.

Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 22.02.2011 um 15:03 Uhr

PhysiX ist die Standard-Physikbeschleuningung der Unreal Engine 3. Da Bulletstorm auf der UE3 basiert, installiert sich auch PhysiX mit. Das ist ganz normal. Ob die Entwickler spezielle GPU-Physikeffekte wie z.B. bei Mirror's Edge implantieren, bleibt denen überlassen, da PhysiX - wie bereits gesagt - auch per CPU berechnet werden kann.
PhysiX ist vergleichbar mit Havok oder Bullet - nur dass diese Physiksysteme in unterschiedlichen Engines und Spielen zum Tragen kommen. Havok werkelt zum Beispiel in der Gamebryo-Engine, die z.B. Oblivion oder Fallout 3 befeuert.

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

  [Antwort schreiben]

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -