Du bist nicht eingeloggt.

Login

Pass

Registrieren

Community
Szene & News
Locations
Impressum

Forum / Bits und Bytes

Frage zu HD5870- Anti- Aliasing

DaChilla - 37
Experte (offline)

Dabei seit 02.2007
1877 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 17:39 Uhr
Zuletzt editiert am: 27.01.2010 um 17:39 Uhr

Hi @ all, ich hab folgendes Problem, hab ne ASUS HD5870 und wenn ich SSAA per Treiber erzwingen will, verändert sich in Games meiner Ansicht nach nichts, das AA bleibt gleich. (So zumindest der Fall bei Konsolenportierungen, meist bei denen, wo es keine Möglichkeit gibt AA im Spielmenü einzustellen).
Ein weiteres Problem dürfte sein, dass ich keinen Durchblick durch die AFs, verschiedenen Arten von AA hab und das ganze.
Nun meine Frage: was muss ich im Treiber alles einstellen, dass ich die bestmögliche Filterung, das bestmögliche AA etc., sprich das beste Bild hab?

thx 4 help.

gr33tz

Tretet der hasserfülltesten Gruppe bei!!! http://www.team-ulm.de/MyGroups/56191

heroc - 40
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
925 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 17:43 Uhr

...das game sollte auch so programmiert sein, dass es das Anti-Alaising unterstütz bzw. nutzt. Wenn du bei Age of Empires 2(!!!) deine grafik mit 16x antialiasing konfigurierst wird sich bei dem game auch nichts ändern ;-)

..wer hat, der hat...

DaChilla - 37
Experte (offline)

Dabei seit 02.2007
1877 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 17:45 Uhr

Zitat von heroc:

...das game sollte auch so programmiert sein, dass es das Anti-Alaising unterstütz bzw. nutzt. Wenn du bei Age of Empires 2(!!!) deine grafik mit 16x antialiasing konfigurierst wird sich bei dem game auch nichts ändern ;-)


sicher? ich war iwie der meinung, dass man das mit dem treiber "überschreiben" kann auch wenn das game prinizipiell kein aa anbietet.
aber kann auch sein, dass ich mich da irre.

Tretet der hasserfülltesten Gruppe bei!!! http://www.team-ulm.de/MyGroups/56191

heroc - 40
Profi (offline)

Dabei seit 06.2005
925 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 17:51 Uhr

AA is ja nur Kantenglättung. wenn die pixel bzw. Polygone so eckig sind, dass ne Glättung nichts erkennbares bringt...

is wie wenn du ne ecke versuchst zu glätten - diese wird zwar vielleicht stumpf aber sie is immer noch ne ecke ;)

..wer hat, der hat...

colakid - 32
Halbprofi (offline)

Dabei seit 03.2005
152 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 18:07 Uhr
Zuletzt editiert am: 27.01.2010 um 18:08 Uhr

Zitat von heroc:

...das game sollte auch so programmiert sein, dass es das Anti-Alaising unterstütz bzw. nutzt. Wenn du bei Age of Empires 2(!!!) deine grafik mit 16x antialiasing konfigurierst wird sich bei dem game auch nichts ändern ;-)


xD das stimmt

bei den neueren spielen kann man es ja im spiel einstellen^^

Cola 4 ever

DaChilla - 37
Experte (offline)

Dabei seit 02.2007
1877 Beiträge

Geschrieben am: 27.01.2010 um 18:19 Uhr

Zitat von colakid:

Zitat von heroc:

...das game sollte auch so programmiert sein, dass es das Anti-Alaising unterstütz bzw. nutzt. Wenn du bei Age of Empires 2(!!!) deine grafik mit 16x antialiasing konfigurierst wird sich bei dem game auch nichts ändern ;-)


xD das stimmt

bei den neueren spielen kann man es ja im spiel einstellen^^


aja aber eben leider nicht in so bekackten Konsolenportierungen...

Tretet der hasserfülltesten Gruppe bei!!! http://www.team-ulm.de/MyGroups/56191

  [Antwort schreiben]

Forum / Bits und Bytes

(c) 1999 - 2026 team-ulm.de - all rights reserved - hosted by ibTEC Team-Ulm

- Presse - Blog - Historie - Partner - Nutzungsbedingungen - Datenschutzerklärung - Jugendschutz -