DaChilla - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 20:57 Uhr
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Hi @ all, ich hab folgendes Problem, hab ne Asus HD5870 und zogg Source auf 1680x1050 mit 8xMSAA + Vsync aktiv. Nu hab ich auch immer konstant 60 frames, aber sobald irgendwo ne Smoke- Nade hochgeht, brechen mir die Frames um ca. 50% ein.
Hab die aktuelle Catalyst- Version.
Restliche Daten:
Gigabyte GA- P35 DS3
core2quad q9550@2,8ghz
6gig corsair 800er
Hat iwie einer ne Ahnung woran das liegen könnte? Weil imho kann das ja eigtl nich sein mit dem System.
Tretet der hasserfülltesten Gruppe bei!!! http://www.team-ulm.de/MyGroups/56191
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Suppenkasper - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:00 Uhr
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liegt an der smoke, ist ein bekannter bug und liegt an der ati karte bzw. am treiber
hab mal paar tips gelesen, wie man das minimieren kann, weiß aber nichmehr wo, vielleicht kommt was bei google
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MeckMeck - 33
Fortgeschrittener
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:02 Uhr
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Was für ne auflösung hast du drin ?
Coden(PHP/HTML/Java/Perl) Designing (Photoshop cs4/After Effects Cs4) Programmieren (.net/c++)
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DaChilla - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:03 Uhr
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Zitat von MeckMeck: Was für ne auflösung hast du drin ?
1680x1050, wie oben beschrieben...
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vitalka-94 - 31
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:04 Uhr
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Zitat von MeckMeck: Was für ne auflösung hast du drin ?
vll mal den beitrag durchlesen 
Zitat: zogg Source auf 1680x1050
Mit 60 fps wäre ich zufrieden :)
hab auf dust2 an manchen stellen bis zu 12
Glück ist nur von kurzer dauer, so als würde man nur glücklich werden um danach zu Trauern
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Chosen-One - 17
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:05 Uhr
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Zitat von Suppenkasper: liegt an der smoke, ist ein bekannter bug und liegt an der ati karte bzw. am treiber
hab mal paar tips gelesen, wie man das minimieren kann, weiß aber nichmehr wo, vielleicht kommt was bei google
war bei mir auch schon so da hat neu installiern geholfen ^^
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DaChilla - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:07 Uhr
Zuletzt editiert am: 12.01.2010 um 21:07 Uhr
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Zitat von Chosen-One: Zitat von Suppenkasper: liegt an der smoke, ist ein bekannter bug und liegt an der ati karte bzw. am treiber
hab mal paar tips gelesen, wie man das minimieren kann, weiß aber nichmehr wo, vielleicht kommt was bei google
war bei mir auch schon so da hat neu installiern geholfen ^^
CSS oder catalyst? weil ich hab das alles vor 10 tagen erst neu installiert.
@ vitalka-94: arme sau :D
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Suppenkasper - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:09 Uhr
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was mir grad aufgefallen is:
du müsstest mit deiner hardware durchgehend 100fps haben, das schaff sogar ich mit meinem rechner und der is schlechter
hast du die fps begrenzt?
wenn ja, wieso?
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Bl4cKz1ll4 - 32
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:10 Uhr
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Vsync suckt, ich würds ausschalten weil in CSS zählt jeder FPS.
Wenn ich mit meiner 9600GT Vsync anhab, geht nix über 60FPS.
Da Devil made me do it
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DaChilla - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:11 Uhr
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Zitat von Suppenkasper: was mir grad aufgefallen is:
du müsstest mit deiner hardware durchgehend 100fps haben, das schaff sogar ich mit meinem rechner und der is schlechter
hast du die fps begrenzt?
wenn ja, wieso?
Jepp hab ich, ich hab VSYNC an, sonst verschiebt der mir immer zeilen vom bild aufm screen und ich hab sone art "flackern" kp wie ich das beschreiben soll, sieht eben kacke aus... deswegen vsync an, ergo max 60fps da mein monitor nur 60hz packt.
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DaChilla - 36
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:12 Uhr
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Zitat von Bl4cKz1ll4: Vsync suckt, ich würds ausschalten weil in CSS zählt jeder FPS.
Wenn ich mit meiner 9600GT Vsync anhab, geht nix über 60FPS.
Is ja auch logisch, dann kommen deine frames synchron zum monitor und da dein monitor (ich nehm ma an du hast nen standad tft mit 60 hertz) somit nur 60x das bild je sec. aktualisieren kann bringen mehr als 60 frames auch nix, bzw peinigen das bild,
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daN_i - 32
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:12 Uhr
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Zitat von Suppenkasper: was mir grad aufgefallen is:
du müsstest mit deiner hardware durchgehend 100fps haben, das schaff sogar ich mit meinem rechner und der is schlechter
hast du die fps begrenzt?
wenn ja, wieso?
ist doch logisch, er wollte alles auf ultra high bla blub stellen, hat dabei natürlich vergessen das vsync die fps auf ne bestimmte anzahl, hier 60 begrenzt.
Keyboard not found. Press F1 to continue...
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daN_i - 32
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:13 Uhr
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ok du wusstest bescheid, fail von mir. aber mit 100 fps kommts mir doch irgendwie flüssiger vor. :D
Keyboard not found. Press F1 to continue...
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hipi - 39
Champion
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:14 Uhr
Zuletzt editiert am: 12.01.2010 um 21:15 Uhr
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Naja sorry aber alles über 60 fps bringt ja wohl auch gar nix^^
FÜR eine Ban Funktion im TU-Forum!
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Schdohni - 50
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:22 Uhr
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1. ist die Auflösung für CSS meiner Meinung nach leicht übertrieben, geh lieber mal etwas runter (1280x1024 oder gar 1024x860) und stell die Details runter, nichts ist bei einem Egoshooter so ärgerlich wie einbrechende FPS.
2. Lade Omegatreiber für Deine Grafikkarte, diese sind für Spiele ausgelegt und holen mehr Leistung aus der Grafikkarte.
3. die Vertikale Synch solltest Du in jedem Fall ausstellen, die ist beim zocken für die Katz und braucht kein Mensch.
4. versuche alle Einstellungen die die FPS beeinflussen in der Config runterzustellen, welche das genau sind entimmst Du am besten einem der vielen Foren für das Spiel, dort gibt es mehr als genug Tips die Performanse zu verbessern.
5. und das wichtigste, die Höhe der FPS sind relativ irrelevant, wichtig ist das diese Konstant sind. Also lieber mit maimal 50 FPS spielen, aber diese konstant haben als die ganze Zeit einen schwankenden Wert. Hierfür stellst Du Dich erst mal auf eine sehr Grafkilasteige Stelle einer Map, besonders gut eignet sich hier bei Aztec der obere Bombspot. Wenn man sich hier so in einer LInie zu den Doubledoors stellt mit Blickrichtung auf die Galerie und den EIngang zum Brückenkopf, so das man unten das Wasser mit im Bild hat, steht man an dem Punkt der Standardmaps der am meisten FPS kosten sollte. Nun noch eine Smoke geworfen oder gar 2 und schauen wieviel FPS noch bleiben. Diesen Wert nimmst Du dann als Wert für fps_max. Vorausgesetzt natürlich Du hast die Einstellungen so das jetzt hier mit den Smokes keine 10 fps rauskommen.
Don't eat yellow snow
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Prof_Matze - 33
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Geschrieben am: 12.01.2010 um 21:24 Uhr
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Zitat von hipi: Naja sorry aber alles über 60 fps bringt ja wohl auch gar nix^^
Neuester CSS-Patch/ Neuester Catalyst?
Vllt solltest du mal die Catalyst-AI auf "advanced" stellen, das hebt bei Source-Engine-Spielen normal den Smoke-Bug auf.
Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...
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