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Shared Memory

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 23.12.2009 um 14:29 Uhr

Hey Leute,

hab da mal ne frage (hab auch schon Google gesucht):
also...

Ich hab ne Nvidia GTX260 mit 896MB Dedizierter Videospeicher und Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher sind 2431MB

Mein Motherboard is von ASUS: P5KPL-CM

nun möchte ich den shared memory also die 896 Mb auf die 2431MB erweitern bzw. etwas höher stellen..

Hab im Bios schon nach ner einstellung gesucht aber nix gefunden
kann mir da mal jemand helfen
Wume - 49
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
188 Beiträge

Geschrieben am: 23.12.2009 um 14:56 Uhr

Shared Memory müsste es auch im bios heissen,bzw nur Shared.

allerdings geht das von deinem arbeitsspeicher weg,wenn du das höher stellst.

Admin Computer - Technik

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 23.12.2009 um 14:59 Uhr

jo aber ich hab da nix gefunden

wenn was vom arbeitsspeicher weggeht is des mit egal ich habe mehr als genug
Wume - 49
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
188 Beiträge

Geschrieben am: 23.12.2009 um 15:04 Uhr

wer hilfreich zu wissen welches bios du hast

Admin Computer - Technik

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 23.12.2009 um 15:05 Uhr

woran seh ich des welches ich hab
Wume - 49
Halbprofi (offline)

Dabei seit 06.2006
188 Beiträge

Geschrieben am: 23.12.2009 um 15:13 Uhr

müsste im bios selber stehen,irgendwo oben

Admin Computer - Technik

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 23.12.2009 um 16:33 Uhr

also ganz unten steht was von "American Megatrends, Inc." und version "v02.58"
Applesaft
Halbprofi (offline)

Dabei seit 10.2009
372 Beiträge

Geschrieben am: 24.12.2009 um 10:14 Uhr

Shared Memory ist so dermassen langsam dass es völlig egal ist, ob Du 256, 512 oder 1024 MB hast.

Kannst Dir also sparen - zumal es kein Spiel gibt, das über 1024 MB Texturenspeicher braucht O.o
Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 24.12.2009 um 10:25 Uhr

Zitat von Applesaft:

Shared Memory ist so dermassen langsam dass es völlig egal ist, ob Du 256, 512 oder 1024 MB hast.

Kannst Dir also sparen - zumal es kein Spiel gibt, das über 1024 MB Texturenspeicher braucht O.o

vollkommen richtig.
Allein duch mehr Vram kriegst du keinen Blumentopf geschenkt. Shared Memory kostet übrigens eher Leistung, da der zusätzliche Vram vom RAM gezogen wird- sprich es bleibt weniger "Datenpuffer" übrig- und Performanceeinbrüche werden wahrscheinlicher.

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

Applesaft
Halbprofi (offline)

Dabei seit 10.2009
372 Beiträge

Geschrieben am: 24.12.2009 um 10:33 Uhr

und noch ganz nebenbei- eine GTX260 hat keinen Shared Memory !

Du hast 896 MB fest und das reicht auch vollkommen aus.

Shared Memory- das haben meist nur Onboard Grafikkarten oder Sparmodelle um 50Euro.

Wenn Dir Deine GTX 260 leistungstechnisch nicht reicht kannst Du im NVIDIA Control Center das Antialiasing und Anisotopischer Filter auf "AUS" stellen, sowie Vertikale Synchrionisierung auf "AUS" dann rennt sie eigentlich sehr ordentlich.

Was jetzt natürlich sein könnte dass er "Shadow Memory" im Bios meint !? O.o

Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 24.12.2009 um 11:56 Uhr

vllt hat er ja nen Onboard-Grafikchipsatz...

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

-TM_Benuba- - 31
Profi (offline)

Dabei seit 08.2009
949 Beiträge
Geschrieben am: 24.12.2009 um 13:25 Uhr

Zitat von Applesaft:

Shared Memory ist so dermassen langsam dass es völlig egal ist, ob Du 256, 512 oder 1024 MB hast.

Kannst Dir also sparen - zumal es kein Spiel gibt, das über 1024 MB Texturenspeicher braucht O.o


Es gibt ein Spiel udn deswegen will ich es auch machen

GTA IV
wenn man da nicht genug speicher hat kann man auch nicht die grafik auf ganz hoch stellen
Prof_Matze - 33
Champion (offline)

Dabei seit 03.2006
6894 Beiträge

Geschrieben am: 24.12.2009 um 15:04 Uhr

Zitat von Applesaft:

Shared Memory ist so dermassen langsam dass es völlig egal ist, ob Du 256, 512 oder 1024 MB hast.

Kannst Dir also sparen - zumal es kein Spiel gibt, das über 1024 MB Texturenspeicher braucht O.o

Oblivion mit Qarls Texture Mod 3 ;-)
mhm tjo. Vllt gibts da nen inoffiziellen Patch- versuchs mal^^

Leider wird fehlendes Wissen missverständlicherweise (zu) oft durch blinden Schreibwahn ersetzt...

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