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win7 & directx9

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Genki81 - 44
Experte (offline)

Dabei seit 09.2006
1575 Beiträge

Geschrieben am: 17.12.2009 um 19:26 Uhr
Zuletzt editiert am: 18.12.2009 um 11:33 Uhr

es kommt drauf an auf was das game aufgebaut is

ob es dx9 mit dx10 veredelung is oder ein dx10 game mit dx11 veredelung oder wie erst 2011 bzw 2012 angekündigt die erste games geben wird die dx11 only sind

die meisten games atm sind ja auf dx9 aufgebaut und mit dx10 features verbessert

wenn das game komplett dx10 programiert is kannst es nichtmehr mit dx9 grakas spielen, auch nicht mit emulierten pipline und techniken damit dx9 - dx10 technik rendern kann
und wenn es gehen würde wäre es bestimmt ne schöne ruckelparty^^

hab da ein sehr netten 3 seitigen artikel in der ct was dx11 angeht und da gehts auch gut ab wegen d9 dx10 und die probleme bei der umstellung auf die neuen grakas vor nem jahr ca

dx11 is im prinzip voll fürn arsch in meinen augen. auser ein paar feineren texturen und genaueren berechnungen die weniger leistung brauchen und feineren schatten sieht man keinen unterschied und von demher lohnt sich der umstieg komplett auf dx11 erst dann wenn die spiele nur noch dx11 support haben^^

und intels neue technik mit den emulierten pixel piplines durch die man mit jedem prozi kern die doppelte leistung hat kommt ja auch noch auf den markt und muss umgesetzt werden, da wird sich auch noch sehr viel tun in die richtung, ich schätze das es mit dx12 dann eine art hybrid system geben das mit z.b. 40 prozi kernen + graka spiele berechnet !

~̧̢̧͕̪̦́̿̏̊ͯ̑̍̌ͤ̏͆͜͞ ̝͙̪̻ͅ​̬͎̝̘̻͍~͂͂ͪͦ̂̀ ̻̗́͠~̾͒ͪ̆​̸͌̐̊͒̓̕͘͝ ͉̩̠͎̱̹̘̞~̸͊ͫͥͫ͑̚​҉̀ ͙͙̰̠̯̩̲̼̪̮̮͉ͅ~̃͆ͬ͌̎

_offence10_ - 28
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 11.2009
68 Beiträge
Geschrieben am: 17.12.2009 um 20:16 Uhr

wer von euch hat windows 7?
Bigfoot29 - 46
Profi (offline)

Dabei seit 04.2008
924 Beiträge
Geschrieben am: 19.12.2009 um 09:52 Uhr

*meld" - auf irgend ner Gurke läuft das...

Zu "wer braucht DX11?" sei gesagt: Jeder braucht es, der DirectCompute nutzen will/muss. Seit gestern gibts auch die ersten Treiber, die das für native DX11-Karten unterstützen. Natürlich kann man dafür auch OpenCL nehmen. Bei CUDA ist man allerdings schon wieder an einen Hardware-Hersteller gebunden.

Viele DX10 und gerade die DX10.1-Karten dürften auch mit "nativen" DX11-Spielen klar kommen. Wie du schon anmerkst, sind die Unterschiede nicht so groß und einige Fallback-Mechanismen bauen die Entwickler immer ein. Lediglich bei DX9 auf DX10 hatte man das Problem, dass MS da ideologisch dazwischen gehen wollte. Wäre ein DX10 und DX11 auch auf DX9-Hardware sauber auszuführen, hätte es ja noch weniger ECHTE Gründe gegeben, von XP zu wechseln. :-/

Gruß.

LMAA! - Lächle Mehr Als Andere!

Applesaft
Halbprofi (offline)

Dabei seit 10.2009
372 Beiträge

Geschrieben am: 19.12.2009 um 10:27 Uhr
Zuletzt editiert am: 19.12.2009 um 10:31 Uhr

Also ich habe auch Windows 7 drauf und bei mir läuft jedes game mit DirectX9 und 10.

Haste vielleicht vergessen eine aktuellen Treiber von der ATI / NVIDIA Seite herunterladen zu installieren.

Denn am Direct X brauchst nix zu ändern zumal es für DirectX 10 auch garkeine Updates gibt. Also Finger weg von irgendwelchen DirectX 9 Updates usw.

Wenn es ein kritisches Update für DirectX gibt wird es automatisch übers im Windows Update mitinstalliert.

Wenn Dein installiertes Game nicht läuft: rechts draufklicken, Kompatibilitätsmodus und Windows XP wählen.

Gehts trotzdem nicht isses ziemlich wahscheinlich DirectX8 und gehört inne Tonne ^^
xDator
Profi (offline)

Dabei seit 01.2008
735 Beiträge
Geschrieben am: 19.12.2009 um 10:44 Uhr

hm naja. danke für die posts aber ich glaub das spiel ist einafch zu alt.
oder, battlefield vietnam?

SuFu ftw.

Genki81 - 44
Experte (offline)

Dabei seit 09.2006
1575 Beiträge

Geschrieben am: 19.12.2009 um 11:46 Uhr

Zitat von xDator:

hm naja. danke für die posts aber ich glaub das spiel ist einafch zu alt.
oder, battlefield vietnam?


sollte laufen
versuchs mal mit kompatible zu vista bzw win xp zu machen (rechtsklick eigenschaften/ kompatibilität) vieleicht gehts damit

~̧̢̧͕̪̦́̿̏̊ͯ̑̍̌ͤ̏͆͜͞ ̝͙̪̻ͅ​̬͎̝̘̻͍~͂͂ͪͦ̂̀ ̻̗́͠~̾͒ͪ̆​̸͌̐̊͒̓̕͘͝ ͉̩̠͎̱̹̘̞~̸͊ͫͥͫ͑̚​҉̀ ͙͙̰̠̯̩̲̼̪̮̮͉ͅ~̃͆ͬ͌̎

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