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Autodesk 3 ds Max Objekt zerlegen

FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 17:30 Uhr

Hallo,

hab ein fertiges 3 D Modell von etwas das aus verschiedenen Einzelteilen besteht. Ist es mit 3ds Max 2010 möglich, dieses in alle Einzelteile aufzuteilen?
Ich weiß das es mit CoCreate geht ... aber wie macht mans mit diesem Programm?
Ist übrigens die Englische Version.

Gruß
FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:29 Uhr

Hat keiner ne Idee?? =(
Im_awesome - 32
Champion (offline)

Dabei seit 07.2006
2002 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:45 Uhr

also ich geh mal davon aus, dass du dass jetzt so meinst wie bei AC3D.
Ich hab das Problem auch manchmal, nehmen wir mal folgendes Beispiel:
[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]
wenn ich jetzt den Quader von dem Zylinder trennen will,
[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]
dann wähle ich die Eckpunkte (hab grad keine ahnung wie die heißen) aus und schiebe den Quader dann beiseite.
[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]
hoffe konnte dir helfen...

Baby, we can do it all night....

FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:52 Uhr

Also erst mal Danke.
Ja das mit dem beiseite schieben hab ich auch schon gemacht. Aber dann sieht es nicht ordentlich aus. Ich wollte ja das das Objekt in einer Linie zerlegt wird ... so wie der kleine Motor bei Cocreate:
[verlinkte Grafik wurde nicht gefunden]
Nur das man mit CoCreate keine DWG - Dateien öffnen kann ... -.-
Naja ... hat jemand ne Idee wie ich das bei 3 ds Max am besten Anstell? Google hat nix gefunden ...
Im_awesome - 32
Champion (offline)

Dabei seit 07.2006
2002 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:57 Uhr

achso, du möchtest dass dann quasi wie ne Explosionszeichnung haben, wenn ich dass jetzt richtig verstehe?!

Baby, we can do it all night....

FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:58 Uhr

Zitat von Im_awesome:

achso, du möchtest dass dann quasi wie ne Explosionszeichnung haben, wenn ich dass jetzt richtig verstehe?!


Genau =)
Im_awesome - 32
Champion (offline)

Dabei seit 07.2006
2002 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2009 um 21:59 Uhr

Zitat von FaR_CrY:

Zitat von Im_awesome:

achso, du möchtest dass dann quasi wie ne Explosionszeichnung haben, wenn ich dass jetzt richtig verstehe?!


Genau =)

hm da kann ich nicht helfen, aber ich werde gleich mal jemand fragen, der mit demselben Programm Objekte baut

Baby, we can do it all night....

FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 22:00 Uhr

Okay Danke : )
Im_awesome - 32
Champion (offline)

Dabei seit 07.2006
2002 Beiträge

Geschrieben am: 10.10.2009 um 22:05 Uhr

Zitat von FaR_CrY:

Okay Danke : )

alsooo,
den, den ich gefragt hab baut modelle mit "autodesk Maya", bei dem Programm geht das folgendermaßen:
Mesh in der Menüleiste/Seperate und dann die einzelnen Objekte zerlegen...
Kannste ja mal schauen, ob das bei Autodesk 3 ds Max auch geht.
Mehr kann ich leider auch nicht tun. Hoffe es funktioniet

Baby, we can do it all night....

FaR_CrY
Champion (offline)

Dabei seit 11.2008
3898 Beiträge
Geschrieben am: 10.10.2009 um 22:07 Uhr

Danke ich werds mal probieren =)
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