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psp ps2 emu

yaramazcocuq
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 07.2008
28 Beiträge
Geschrieben am: 07.08.2008 um 23:44 Uhr

servus leute,

wollt mal wissen warum ps2 spiele auf psp eigt nicht funktionieren, da die ps2 einen 299mhz prozessor hat und die psp bis zu 333mhz?

vielen dank schonmal =)


Einzelkind - 44
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 06.2008
49 Beiträge

Geschrieben am: 07.08.2008 um 23:46 Uhr

Zitat von yaramazcocuq:

servus leute,

wollt mal wissen warum ps2 spiele auf psp eigt nicht funktionieren, da die ps2 einen 299mhz prozessor hat und die psp bis zu 333mhz?

vielen dank schonmal =)



google mal nach aep emu ;-)

http://crimy.cr.ohost.de ----- bios files , chat , etc.

yaramazcocuq
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 07.2008
28 Beiträge
Geschrieben am: 07.08.2008 um 23:48 Uhr

Zitat von Einzelkind:

Zitat von yaramazcocuq:

servus leute,

wollt mal wissen warum ps2 spiele auf psp eigt nicht funktionieren, da die ps2 einen 299mhz prozessor hat und die psp bis zu 333mhz?

vielen dank schonmal =)



google mal nach aep emu ;-)


ja da sind ps2 emus für pc!!
Einzelkind - 44
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 06.2008
49 Beiträge

Geschrieben am: 07.08.2008 um 23:49 Uhr

such da einfach mal rum registrier dich dort und such nach den themen

http://crimy.cr.ohost.de ----- bios files , chat , etc.

yaramazcocuq
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 07.2008
28 Beiträge
Geschrieben am: 07.08.2008 um 23:53 Uhr

ja wenn einer was weiss soll doch irgendwas hinschreiben!!
Zack_Hiro - 35
Profi (offline)

Dabei seit 02.2006
597 Beiträge

Geschrieben am: 08.08.2008 um 09:24 Uhr

ps2 emus für 'ne psp gibt's nich...und wird es warscheinlich auch so schnell nich geben...es gibt ja noch nichmal 'n gscheiten für pc...

http://www.pown.it/1759?r=393591

yaramazcocuq
Fortgeschrittener (offline)

Dabei seit 07.2008
28 Beiträge
Geschrieben am: 08.08.2008 um 16:32 Uhr

hmm ...hast recht aber für die psp 3000´er reihe die bald rauskommen wird ist bestimmt möglich =) gta4 auf der psp haha wie geil des wär
bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 08.08.2008 um 17:57 Uhr

Um gängige Konsolensysteme allein auf dem PC emulieren zu können, kannst du davon ausgehen, dass du etwa die 10 fache Rechenkraft aufbringen musst. Das war beim SNES und bei der PSX so, und das wird auch bei der PS2 so sein. Sprich: Es wird keinen PS2 Emulator für die PSP geben, da es AFAIK noch nicht mal einen für die x86 Architektur gibt, mit dem man auf heute gängigen PCs PS2 Titel absolut flüssig spielen kann. Ja, es gibt Emulatoren, die auch kommerzielle Titel abspielen. Aber es geht um das Wie und nicht um das Ob.

Kann also geil sein, wie es will, Realität wird es nicht.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

chris_008 - 35
Halbprofi (offline)

Dabei seit 07.2005
346 Beiträge

Geschrieben am: 11.08.2008 um 01:01 Uhr

Zitat von bredator:

Um gängige Konsolensysteme allein auf dem PC emulieren zu können, kannst du davon ausgehen, dass du etwa die 10 fache Rechenkraft aufbringen musst. Das war beim SNES und bei der PSX so, und das wird auch bei der PS2 so sein. Sprich: Es wird keinen PS2 Emulator für die PSP geben, da es AFAIK noch nicht mal einen für die x86 Architektur gibt, mit dem man auf heute gängigen PCs PS2 Titel absolut flüssig spielen kann. Ja, es gibt Emulatoren, die auch kommerzielle Titel abspielen. Aber es geht um das Wie und nicht um das Ob.

Kann also geil sein, wie es will, Realität wird es nicht.


Aus welchem Grund wird die (ca) 10-fache Rechenleistung benötigt?

Würde mich einfach mal interessieren...

„Irren ist menschlich!“, sprach der Igel und hüpfte von der Klobürste :D

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 11.08.2008 um 07:49 Uhr

Einfach um auf einem x86 System die Architektur des zu emulierenden Systems nachzubilden mit den Befehlen der x86 Architektur. Die 10-fache Rechenleistung ist kein gemessener Wert, aber ein Richtwert, der bei fast allen Emulatoren bisher vorlag.

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

Bigfoot29 - 46
Profi (offline)

Dabei seit 04.2008
924 Beiträge
Geschrieben am: 11.08.2008 um 14:53 Uhr

Wobei auch das nicht ganz stimmt. Es kommt immer auf das zu emulierende System an. Für einen "popeligen" PC stimmt das, für einen einfachen Amiga mit seinen 8 MHz war aber selbst ein 500 MHz-K6-II nicht wirklich schnell genug. ;)

Kleine Info: Für ne PSII-Emulation reicht ein DualCore 2,4GHz Athlon 64 _nicht_. - Selbst, wenn man beide Rechenkerne voll auslastet (was möglich ist).

Gruß.

LMAA! - Lächle Mehr Als Andere!

bredator - 41
Champion (offline)

Dabei seit 03.2008
5319 Beiträge

Geschrieben am: 11.08.2008 um 16:07 Uhr

Dann korrigiere ich mich und sage: Mindestens die 10-fache Rechenkraft ^^

Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen.

Bigfoot29 - 46
Profi (offline)

Dabei seit 04.2008
924 Beiträge
Geschrieben am: 11.08.2008 um 16:18 Uhr
Zuletzt editiert am: 11.08.2008 um 16:18 Uhr

Sorry, sollte nicht als Klugschiss daherkommen - sind einfach "Erfahrungswerte" :D

Ne PS2 hat eine Taktfrequenz von knapp 300 MHz und beinhaltet einen "Hauptprozessor" und zwei Vektorprozessoren.

Alles in Allem also drei Prozessoren mit je 300 MHz.
Nimmt man das zusammen, schlägt sich der oben genannte Rechner mit gut 50 % der PS2-Leistung (50% Framerate) im Mittel eigentlich recht gut.

GANZ grob wären es nämlich:
3x300=900

Multipliziert mit Faktor 10 sind das 9.000

Der DC (also mein PC von oben) bringt mit 2x2.5 GHz (leichtes OC) 5.000 "MHz" auf die Waage, was in etwa der Hälfte der hochgerechneten 9000 MHz entspricht

Nimmt man dazu, dass (hier das FFII Intro-Video) mit eben jenen 50% Frames läuft, würde es sich sogar so ziemlich decken....

Nur halt ingame bricht er brachial auf ca 10 Frames runter... :D

Da ich ne Original-PS2 hab, darf ich den Emu sogar betreiben (w00t!) - Nur Spass machts halt keinen. ^^

Gruß.

LMAA! - Lächle Mehr Als Andere!

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