hoxxy - 32
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Geschrieben am: 19.03.2008 um 22:38 Uhr
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kennt sich jmd. mit dem programm aus, bzw kann mir jmd nen crashurs geben, ins sachen moddeling ........ ja, auf hilfe hab ichs chon geklickt ,bringt mir aber auch nix
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 19.03.2008 um 22:50 Uhr
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Ja ich kenn mich damit aus, aber ich wohn zu weit weg um dir einen Crashcourse zu geben und über ICQ oder andere Mittel gehts net, weil ichs schon probiert hab. Welche Version verwendest du denn? Mach doch mal die Tutorials durch, hat mir auch geholfen, hab zwar nicht alle gemacht, sondern immer nur das was ich brauchte
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SpongeBernd - 34
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 00:38 Uhr
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ich hab das irgendwie nie so richtig verstanden 
warum nimmst nicht blender? da gibts n haufen tuts dazu (aber ich habs trotzdem net gebucht..irgendwie unbegabt in sowas ^^)
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 08:26 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Ja ich kenn mich damit aus, aber ich wohn zu weit weg um dir einen Crashcourse zu geben und über ICQ oder andere Mittel gehts net, weil ichs schon probiert hab. Welche Version verwendest du denn? Mach doch mal die Tutorials durch, hat mir auch geholfen, hab zwar nicht alle gemacht, sondern immer nur das was ich brauchte 
ich hab das modeling tutorial gemacht, bis ichs nich mehr gepeilt hab und keinen bock mehr hatte (ab dem punkt wo man die füße von so nem piloten machen sollte bin ich ausgestiegen^^). Und vllt. kannst mir das ganze mal übers telefon erklären .... ?
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hoxxy - 32
Fortgeschrittener
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 08:26 Uhr
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Zitat von SpongeBernd: ich hab das irgendwie nie so richtig verstanden 
warum nimmst nicht blender? da gibts n haufen tuts dazu (aber ich habs trotzdem net gebucht..irgendwie unbegabt in sowas ^^)
ist das auch n programm oder ?
wo find ich das ?
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 09:11 Uhr
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Zitat von hoxxy: Zitat von SpongeBernd: ich hab das irgendwie nie so richtig verstanden 
warum nimmst nicht blender? da gibts n haufen tuts dazu (aber ich habs trotzdem net gebucht..irgendwie unbegabt in sowas ^^)
ist das auch n programm oder ?
wo find ich das ?
Blender ist ein Freeware programm. Aber ich finds komplizierter. Also ich tu hauptsächlich Boxmodelling machen, also meine Objekte aus Boxen, Kugeln und anderen Körpern zusammen setzten, bzw. abziehen.
Ich hab erst neulich mal mit NURBS-Modelling angefangen, bin aber noch nicht so gut darin und außerdem pack das mein Rechner net immer weils dann immer so viele Polys sind.
Ich hab mich auch mehr auf die animation eingelassen, weil da die Detailgenauigkeit nicht so gut sein muss.
Kannst ja mal hier gucken:
Klavier
Schach
Beides sind nur Priviews, weil ich im moment wenig Zeit hab weil jetzt bald Abi is.
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 09:16 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von hoxxy: Zitat von SpongeBernd: ich hab das irgendwie nie so richtig verstanden 
warum nimmst nicht blender? da gibts n haufen tuts dazu (aber ich habs trotzdem net gebucht..irgendwie unbegabt in sowas ^^)
ist das auch n programm oder ?
wo find ich das ?
Blender ist ein Freeware programm. Aber ich finds komplizierter. Also ich tu hauptsächlich Boxmodelling machen, also meine Objekte aus Boxen, Kugeln und anderen Körpern zusammen setzten, bzw. abziehen.
Ich hab erst neulich mal mit NURBS-Modelling angefangen, bin aber noch nicht so gut darin und außerdem pack das mein Rechner net immer weils dann immer so viele Polys sind.
Ich hab mich auch mehr auf die animation eingelassen, weil da die Detailgenauigkeit nicht so gut sein muss.
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wie lang würde es dauern, aus so boxen und kugeln, z.B. n gewehr zu basteln, was man dann später in Counterstrike einsetzen kann ........
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 09:25 Uhr
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Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks: [
Blender ist ein Freeware programm. Aber ich finds komplizierter. Also ich tu hauptsächlich Boxmodelling machen, also meine Objekte aus Boxen, Kugeln und anderen Körpern zusammen setzten, bzw. abziehen.
Ich hab erst neulich mal mit NURBS-Modelling angefangen, bin aber noch nicht so gut darin und außerdem pack das mein Rechner net immer weils dann immer so viele Polys sind.
Ich hab mich auch mehr auf die animation eingelassen, weil da die Detailgenauigkeit nicht so gut sein muss.
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Schach
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wie lang würde es dauern, aus so boxen und kugeln, z.B. n gewehr zu basteln, was man dann später in Counterstrike einsetzen kann ........
Ohne Texturen würd ich sagen, 1-2h. Kommt halt immer drauf an wie Komplex das Gewehr sein soll. Wenn du es in CS einsetzten willst, musst du es erst ja noch Modden, damit es von CS erkannt wird.
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 09:44 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks: [
Blender ist ein Freeware programm. Aber ich finds komplizierter. Also ich tu hauptsächlich Boxmodelling machen, also meine Objekte aus Boxen, Kugeln und anderen Körpern zusammen setzten, bzw. abziehen.
Ich hab erst neulich mal mit NURBS-Modelling angefangen, bin aber noch nicht so gut darin und außerdem pack das mein Rechner net immer weils dann immer so viele Polys sind.
Ich hab mich auch mehr auf die animation eingelassen, weil da die Detailgenauigkeit nicht so gut sein muss.
Kannst ja mal hier gucken:
Klavier
Schach
Beides sind nur Priviews, weil ich im moment wenig Zeit hab weil jetzt bald Abi is.
wie lang würde es dauern, aus so boxen und kugeln, z.B. n gewehr zu basteln, was man dann später in Counterstrike einsetzen kann ........
Ohne Texturen würd ich sagen, 1-2h. Kommt halt immer drauf an wie Komplex das Gewehr sein soll. Wenn du es in CS einsetzten willst, musst du es erst ja noch Modden, damit es von CS erkannt wird.
sorry, ich hab mir des programm gestern runtergeladen und hab noch keinen plan was texturen sind und was modden ist .......bitte erklären und mir vllt. sagen wie ich am besten anfang....... thx
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:10 Uhr
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Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks:
Ohne Texturen würd ich sagen, 1-2h. Kommt halt immer drauf an wie Komplex das Gewehr sein soll. Wenn du es in CS einsetzten willst, musst du es erst ja noch Modden, damit es von CS erkannt wird.
sorry, ich hab mir des programm gestern runtergeladen und hab noch keinen plan was texturen sind und was modden ist .......bitte erklären und mir vllt. sagen wie ich am besten anfang....... thx
Also Texturen sind die "Bildchen" (wenn man so bezeichnen will) die auf den Objekten sind. Das kennste doch sicher vom Zocken, also mit einer Holztextur, sieht die Oberfläche dann aus wie Holz.
Mit Modden hab ich gemeint, das du mit einem anderen Programm das in 3Ds MAX erstellte Objekt umwandeln musst, so das es CS lesen kann.
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:17 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks:
Ohne Texturen würd ich sagen, 1-2h. Kommt halt immer drauf an wie Komplex das Gewehr sein soll. Wenn du es in CS einsetzten willst, musst du es erst ja noch Modden, damit es von CS erkannt wird.
sorry, ich hab mir des programm gestern runtergeladen und hab noch keinen plan was texturen sind und was modden ist .......bitte erklären und mir vllt. sagen wie ich am besten anfang....... thx
Also Texturen sind die "Bildchen" (wenn man so bezeichnen will) die auf den Objekten sind. Das kennste doch sicher vom Zocken, also mit einer Holztextur, sieht die Oberfläche dann aus wie Holz.
Mit Modden hab ich gemeint, das du mit einem anderen Programm das in 3Ds MAX erstellte Objekt umwandeln musst, so das es CS lesen kann.
aha aha, ok, ich versuch grad ne famas nachzubauen, komm aber nich ganz dahinter wie man die klötze nach dem platzieren noch in ihrer länge, breite und höhe verändern kann .... oder ich fang bloß falsch an, gib mir bitzte mal nen tipp wie du anfangen würdest .....
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Ef_von_Iks - 36
Champion
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:30 Uhr
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Also die Länge Höhe und Breite kannst du ganz leicht verändern in dem du das Objekt anklickst, dann rechts "Modifizieren" oder in der Englischen version "modify" auswählst und dann steht da schon alles dran.
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SpongeBernd - 34
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:33 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.03.2008 um 10:34 Uhr
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Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von hoxxy:
sorry, ich hab mir des programm gestern runtergeladen und hab noch keinen plan was texturen sind und was modden ist .......bitte erklären und mir vllt. sagen wie ich am besten anfang....... thx
Also Texturen sind die "Bildchen" (wenn man so bezeichnen will) die auf den Objekten sind. Das kennste doch sicher vom Zocken, also mit einer Holztextur, sieht die Oberfläche dann aus wie Holz.
Mit Modden hab ich gemeint, das du mit einem anderen Programm das in 3Ds MAX erstellte Objekt umwandeln musst, so das es CS lesen kann.
aha aha, ok, ich versuch grad ne famas nachzubauen, komm aber nich ganz dahinter wie man die klötze nach dem platzieren noch in ihrer länge, breite und höhe verändern kann .... oder ich fang bloß falsch an, gib mir bitzte mal nen tipp wie du anfangen würdest .....
am besten les dir mal paar tutorials durch...dann kennst wenigstens mal die grundsteuerung ... use meee
ich denk das ganze ist zu komplex um es hier im forum zu erklären oder?
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:35 Uhr
Zuletzt editiert am: 20.03.2008 um 10:36 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Also die Länge Höhe und Breite kannst du ganz leicht verändern in dem du das Objekt anklickst, dann rechts "Modifizieren" oder in der Englischen version "modify" auswählst und dann steht da schon alles dran.
ok, ich hba die englische version erwischt, aber kannst du mir vllt. n tip geben wie man am besten so feine details macht.
in paar minuten kann ich dir mal das ergebnis von 2 stunden arbeit präsentieren (halt noch ohne texturen) ^^
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:39 Uhr
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Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks: Also die Länge Höhe und Breite kannst du ganz leicht verändern in dem du das Objekt anklickst, dann rechts "Modifizieren" oder in der Englischen version "modify" auswählst und dann steht da schon alles dran.
ok, ich hba die englische version erwischt, aber kannst du mir vllt. n tip geben wie man am besten so feine details macht.
in paar minuten kann ich dir mal das ergebnis von 2 stunden arbeit präsentieren (halt noch ohne texturen) ^^
Also ich weiß jetzt net was de mit feinen Details meinst, aber guck mal hier Tutorials.de
Das hat mir echt weiter geholfen, aber les dir vorher die Netikette durch, weil da reagieren manche sehr Alergisch drauf wenn man dagegen verstößt.
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hoxxy - 32
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Geschrieben am: 20.03.2008 um 10:45 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von hoxxy: Zitat von Ef_von_Iks: Also die Länge Höhe und Breite kannst du ganz leicht verändern in dem du das Objekt anklickst, dann rechts "Modifizieren" oder in der Englischen version "modify" auswählst und dann steht da schon alles dran.
ok, ich hba die englische version erwischt, aber kannst du mir vllt. n tip geben wie man am besten so feine details macht.
in paar minuten kann ich dir mal das ergebnis von 2 stunden arbeit präsentieren (halt noch ohne texturen) ^^
Also ich weiß jetzt net was de mit feinen Details meinst, aber guck mal hier Tutorials.de
Das hat mir echt weiter geholfen, aber les dir vorher die Netikette durch, weil da reagieren manche sehr Alergisch drauf wenn man dagegen verstößt. 
da hab ich grad keine lust des durchzulesen .......
diese texturen, die muss man selber "malen" (in photoshop oder so) oder ?
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