Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:13 Uhr
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Mir kommts auch net auf die 512 MB ramverlust an, ich arbeite grad mit 1GB da is das schon ein Quantensprung, ich will vorallem den Prozessor mit 64 Bit nutzen, weil der dann doppelt so viel machen kann wie der 32er und Das macht bei 3Ds max und Photoshop schon einiges aus.
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Bloodstalker - 34
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:13 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von Bloodstalker: Zitat von hipi:
Wieso zum Teufel X64?
um die 4gb ram zu nutzen
Die 4gb Ram laufen auch mit dem Normalen XP aber halt mindestens Professional.
Ich will ja das XP Professional X64. So heißts richtig.
ähm... nein^^ winxp professional hat nix damit zu tun dass du mehr arbeitsspeicher nutzen kannst ;)
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Bloodstalker - 34
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:13 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Mir kommts auch net auf die 512 MB ramverlust an, ich arbeite grad mit 1GB da is das schon ein Quantensprung, ich will vorallem den Prozessor mit 64 Bit nutzen, weil der dann doppelt so viel machen kann wie der 32er und Das macht bei 3Ds max und Photoshop schon einiges aus.
ich arbeite mit 64bit und ich kann dir garantieren dass du dadurch nicht die doppelte leistung hast
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:16 Uhr
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Zitat von Bloodstalker: Zitat von Ef_von_Iks: Mir kommts auch net auf die 512 MB ramverlust an, ich arbeite grad mit 1GB da is das schon ein Quantensprung, ich will vorallem den Prozessor mit 64 Bit nutzen, weil der dann doppelt so viel machen kann wie der 32er und Das macht bei 3Ds max und Photoshop schon einiges aus.
ich arbeite mit 64bit und ich kann dir garantieren dass du dadurch nicht die doppelte leistung hast
Hab ich doppelte Leistung geschrieben oder ob ich doppel soviel gleichzeitig machen kann?
Das liegt am Aufbau der Prozessorkerne. Was jedenfalls net is, das man einfach sagen kann ich hab einen Quadcore mit von mir aus 3Ghz dann hab ich 12Ghz, weil das stimmt net. Windows kann nur den ersten Kern voll nutzen. Von den anderen kann es nur so 50-60% nutzen.
Bei der Bitbreite ist es aber so das doppeltsoviel geht.
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Bloodstalker - 34
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:17 Uhr
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Zitat von Ef_von_Iks: Zitat von Bloodstalker: Zitat von Ef_von_Iks: Mir kommts auch net auf die 512 MB ramverlust an, ich arbeite grad mit 1GB da is das schon ein Quantensprung, ich will vorallem den Prozessor mit 64 Bit nutzen, weil der dann doppelt so viel machen kann wie der 32er und Das macht bei 3Ds max und Photoshop schon einiges aus.
ich arbeite mit 64bit und ich kann dir garantieren dass du dadurch nicht die doppelte leistung hast
Hab ich doppelte Leistung geschrieben oder ob ich doppel soviel gleichzeitig machen kann?
Das liegt am Aufbau der Prozessorkerne. Was jedenfalls net is, das man einfach sagen kann ich hab einen Quadcore mit von mir aus 3Ghz dann hab ich 12Ghz, weil das stimmt net. Windows kann nur den ersten Kern voll nutzen. Von den anderen kann es nur so 50-60% nutzen.
Bei der Bitbreite ist es aber so das doppeltsoviel geht.
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:20 Uhr
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Zitat von Bloodstalker: Zitat von Ef_von_Iks:
Hab ich doppelte Leistung geschrieben oder ob ich doppel soviel gleichzeitig machen kann?
Das liegt am Aufbau der Prozessorkerne. Was jedenfalls net is, das man einfach sagen kann ich hab einen Quadcore mit von mir aus 3Ghz dann hab ich 12Ghz, weil das stimmt net. Windows kann nur den ersten Kern voll nutzen. Von den anderen kann es nur so 50-60% nutzen.
Bei der Bitbreite ist es aber so das doppeltsoviel geht.
"ich will vorallem den Prozessor mit 64 Bit nutzen, weil der dann doppelt so viel machen kann wie der 32er"
Ich glaub wir definieren Leistung unterschiedlich.
Bei mir ist die Leistung die Taktgeschwindigkeit und das was ich machen kann ist wieder was anderes. Man kann mit einem 64bit bei gleichem Takt doppeltsoviele Befehle verarbeiten.
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netscout - 37
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:23 Uhr
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is es nicht so das er dadurch eher langsamer wird weil eig. kein prozessor im desktopmarkt ein "echter" 64bit prozessor ist? die befehlssatzerweiterung namens EM64T ermöglicht nur einen 64bit langen befehlsstrang in 32Bit clustern zu berechnen. o.O sorry, aber ich steig da nach 2 jahren google immernoch nicht durch. les jetzt noch mal ein paar artikel intensiv. jedenfalls gibt es noch keinen echten 64bit prozessor für den desktomarkt, deswegen finde ich es auch schwachsinn auf einen prozessor ein system zu betreiben das nich für dessen architektur compiliert wurde....
Alles was entsteht ist wert, dass es zu Grunde geht.
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netscout - 37
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:32 Uhr
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zit. aus wikipedia:
"Vereinfacht dargestellt bedeutet 64-Bit, dass die Prozessoren durch ihre ALU-Bauart so ausgelegt sind, dass 64 Bit (also 8 Byte) gleichzeitig bzw. während eines Taktes verarbeitet werden können. Das schließt die externe und interne Gestaltung von Datenbus und Adressbus, die Breite des Registersatzes mit ein."
die universalprozessoren (von AMD die AMD64-Erweiterung der x86-Familie und von Intel die IA-64-Familie.) brauchen für einen 64bit befehl also logischerweise mehr als einen taktzyklus. oder irre ich mich da?
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:33 Uhr
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Also Wiki meint dazu
Zitat:
Vereinfacht dargestellt bedeutet 64-Bit, dass die Prozessoren durch ihre ALU-Bauart so ausgelegt sind, dass 64 Bit (also 8 Byte) gleichzeitig bzw. während eines Taktes verarbeitet werden können. Das schließt die externe und interne Gestaltung von Datenbus und Adressbus, die Breite des Registersatzes mit ein. Weiterhin ist der Befehlssatz meistens durchgängig auf 32-Bit ausgelegt, insofern keine abwärtskompatiblen Altlasten (siehe x86-Architektur) vorhanden sind. Dies gilt analog für die gängigen Adressierungs-Arten, wobei die Bitbreite der Recheneinheit (ALU) sich prinzipiell von der der Adresseinheit unterscheiden kann (wie bei den meisten 64-Bit-CPUs).
Und so wurde es mir auch erklät als wir Microcontroller in der Schule hatten. Wir hatten aber nur 1 Bit Controller. Die warn hammer schnell
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netscout - 37
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:35 Uhr
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ironie..... oder?
irgendwie vermiss ich X_FISH und seine schlauen antworten. wo steckt der eigentlich?
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:45 Uhr
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Zitat von netscout: ironie..... oder?
irgendwie vermiss ich X_FISH und seine schlauen antworten. wo steckt der eigentlich?
Keine Ahnung, aber das war echt witzig, weil ich hatte noch net aktualliesiert 
Also Wiki meint zwar wenn man nach Intel Core 2 Quad sucht das es zwar ein x86er is aber trotzdem 64 Bit kann.
Eigentlich isses mir am Anfang auch noch egal, weil das sowieso eine Steigerung von 300-400% is von der gesamtleistung und ich se net voll nutzen werd, bis meine Projekte größer werden.
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netscout - 37
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:51 Uhr
Zuletzt editiert am: 06.03.2008 um 19:52 Uhr
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o.O ich steig nemme durch.
ich warte jetzt bis mein mentor @home is und wenn seine alte dann net da is soll der mir das verständlich machen. vieleciht kann ich dann von dem ganzen gelaber im internet die spreu vom weizen trennen =P
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No99 - 34
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:52 Uhr
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Zitat von netscout: ironie..... oder?
irgendwie vermiss ich X_FISH und seine schlauen antworten. wo steckt der eigentlich?
Stimm tich hab mir schon vorher überlegt wer in dieser Runde eigendlich fehlt
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Ef_von_Iks - 36
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 19:59 Uhr
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Zitat von netscout: o.O ich steig nemme durch.
ich warte jetzt bis mein mentor @home is und wenn seine alte dann net da is soll der mir das verständlich machen. vieleciht kann ich dann von dem ganzen gelaber im internet die spreu vom weizen trennen =P
Also ich habs mir neulich von nem Kumpel erklären lassen der sich ziemlich gut auskennt und der hat halt z.B. gemeint dass man die Taktfrequenz der einzelnen Prozessorkernen nicht addieren kann, das wär wie wenn ich ein 4 Bugattis hätte. Einer allein fährt 400, aber mit 4 kann ich trotzdem nicht 1600 fahrn. Es wär aber so wenn ich von den andern 3 die Motoren in einen einbauen könnte, würd ich vielleicht 1000 fahrn. Also das klingt irgendwie logisch und auch sehr sinnvoll dargestellt.
Zu der Bit-Bandbreite kann ich mich nur auf meinen Computertechnik lehrer beziehen der das uns als wie Assembler gelernt haben so erklärt hat:
"Hier in dem Simulations Programm ist ein 1 Bit Prozessor dargestell. Da könnt ihr dann immer nur Befehle einzeln bearbeiten (egal wieviel Takte die brauchen, normal bei dem 4). Wenn ihr dann z.B. ein 32 Bit Prozessor habt, ist es so dass dieser Prozessor 32 Befehle gleichzeitig verarbeiten kann."
Also müssten dann bei 64-bit 64 Befehle gleichzeitig bearbeitet werden.
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netscout - 37
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Geschrieben am: 06.03.2008 um 20:02 Uhr
Zuletzt editiert am: 06.03.2008 um 20:03 Uhr
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AHA
"Auch ein 32 Bit Mikroprozessor kann also auf Zahlen größer als 4294967296 rechnen, benötigt hierfür jedoch entsprechend mehr Taktzyklen als ein 64 Bit Mikroprozessor"
STRIKE für netscout!! =D
http://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/64bitpreview/3.shtmlhttp://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/64bitpreview/3.shtml
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